絕地求生11月14日更新了什么,絕地求生11月14日測試服更新內(nèi)容一覽,絕地求生官方微博發(fā)布了關(guān)于PC1.0正式版測試更新2的公告,這次的更新是有時間限制的。此次更新對游戲改動較大,大家一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。
絕地求生11月14日更新內(nèi)容
絕地求生11月14日更新了什么,絕地求生11月14日測試服更新內(nèi)容一覽,絕地求生官方微博發(fā)布了關(guān)于PC1.0正式版測試更新2的公告,這次的更新是有時間限制的。此次更新對游戲改動較大,大家一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。
今天早上,也就是11月14日凌晨,絕地求生官方微博發(fā)布了關(guān)于PC1.0正式版測試更新2的公告,這次的更新是有時間限制的。會很短,只有一天,想要體驗的小伙伴要抓緊時間了。
而且這次更新的測試地區(qū)只有北美單排和亞太單排的第三人稱和第一人稱,這次的改動主要包括彈道上的改動,和新增加的攀爬系統(tǒng),(可以關(guān)注小編,小編會寫關(guān)于攀爬系統(tǒng)的文章)。
這次更新的還是比較大的,確定的每一把武器的基礎(chǔ)傷害,和距離對傷害的影響(當(dāng)然是距離越遠(yuǎn)傷害越小),還加入了空氣阻力和重力,這是不是就意味著對于彈道和射程的掌握要求更高呢。
倍鏡:關(guān)于倍鏡的變化也算比較大的,在更新的后,8倍鏡和15倍鏡是可以進(jìn)行縮放的,第一人稱使用滾輪調(diào)整.對于基礎(chǔ)瞄具和2倍鏡,也是可以通過滾輪來調(diào)節(jié)準(zhǔn)星亮度。4倍鏡這次改動會保持與正式版本一樣,改動會在下次更新中放出。
關(guān)于子彈彈道的改動和對傷害的精確計算?赡苣阋院箝_槍要謹(jǐn)慎了。感覺設(shè)計精度一樣后(這對AKM黨也許是一個好消息)也許AKM會變得很強(qiáng),當(dāng)然這都是小編自己的理解。對于不同部位的傷害也是不同的,以后就需要瞄準(zhǔn)了打。打身體的其他部位沒有以前的傷害高了。
車輛的話吉普車統(tǒng)一減少一個座位,成為了4個座位。提高了車輛的真實(shí)性,更加趨于真實(shí)。
就小編個人感覺最重要的是減少了內(nèi)存的占用,優(yōu)化了許多人同時出現(xiàn)的卡頓現(xiàn)象,這對廣大吃雞玩家是一個好消息,優(yōu)化了內(nèi)存占用,8G也可以早一點(diǎn)跳傘了,并且不用再加一個8G(現(xiàn)在的內(nèi)存條貴的飛起)。