王者榮耀復(fù)活甲只能復(fù)活兩次了嗎?這是真的嗎,是什么原因呢,小編給大家?guī)砹送跽邩s耀搶先服的更新介紹,我們趕緊一起來看看更新了哪些內(nèi)容吧。
王者榮耀
王者榮耀復(fù)活甲只能復(fù)活兩次了嗎
真的。,下面一起來看看改動的原因。
1、賢者的庇護(hù)
當(dāng)游戲進(jìn)行到中后期之后,一次失誤都可能直接被對面一波推掉水晶,所以賢者的庇護(hù)設(shè)計定位是在后期提供一定的容錯率。然而當(dāng)比賽已經(jīng)進(jìn)行到25分鐘甚至更長之后,兩邊經(jīng)濟(jì)都已經(jīng)完全溢出,無限復(fù)活大戰(zhàn)并不是什么良好的體驗。官方為賢者的庇護(hù)增加了復(fù)活次數(shù)上限,希望比賽時間不至于拖得過長。
增加限制:每局游戲最多只能觸發(fā)兩次復(fù)活,達(dá)到上限后這件裝備的被動效果會失效。
小編點評:這一點可以說是官方的不得已為之,畢竟這是手游,不能讓玩家無休止的打下去。
2、冷靜之靴
對某些英雄來說減少冷卻時間很容易超出40%的上限,造成屬性的浪費,導(dǎo)致即便是最需要冷卻縮減屬性的英雄也往往不會選擇冷靜之靴。所以讓冷靜之靴增加了獨一無二的冷卻縮減上限加成效果,希望鞋類裝備能夠提供更多的差異化選擇。
增加被動技能:
唯一被動:冷卻縮減屬性上限+5%
小編點評:冷靜之靴增加了上限5%,所以最多減CD達(dá)到45%,對于某些英雄來說是必備的更強力的裝備。
3、不死鳥之眼
官方覺得高估了治療加成屬性的收益,此次我們優(yōu)化了被動效果的機制,希望他能夠提供足夠的對抗強度。
唯一被動-血統(tǒng):每損失10%生命值,受到的所有治療效果會額外增加6%。
小編點評:加強了恢復(fù)的效果,使得更匹配不死鳥之名,總之是個增強,對于吸血型戰(zhàn)士如曹操來說是一大福利。