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相信現(xiàn)在很多勇士已經(jīng)進(jìn)入永春臺(tái)了吧,今天小編要為大家?guī)淼木褪悄ЙF世界永春臺(tái)老4懼之煞的打法攻略,希望對(duì)大家有些幫助!
永春臺(tái)老4 懼之煞打法攻略:
推薦配置:2坦2治療
正常戰(zhàn)斗分為2個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域有5名玩家,第一次是非當(dāng)前坦克和3個(gè)DPS以及一個(gè)治療,之后就固定住組合了,似乎如果只有2近戰(zhàn)不會(huì)同時(shí)點(diǎn)倆。
開場(chǎng)的是煞所在的中心平臺(tái),第一次AOE完不久就會(huì)傳送人,傳送過程中可以打遠(yuǎn)程技能,并且自己是無敵的。
飛過去的亭子有3個(gè),如果有死人,必須出去前戰(zhàn)復(fù),否則可能連續(xù)幾次不能來到同樣平臺(tái)。
如果熊貓人不能在下次傳送前打掉,那么就會(huì)滅團(tuán)。
BOSS本體不會(huì)移動(dòng),BOSS前面的有個(gè)光柱,也不會(huì)移動(dòng),坦克站進(jìn)去,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)錐形的光墻安全區(qū)域,這個(gè)區(qū)域不會(huì)吃到AOE傷害,這個(gè)區(qū)域也不能移動(dòng)。
痛擊: 每4次攻擊會(huì)連續(xù)攻擊3下,注意開技能就好。
恐懼之息: 滿能量之后會(huì)使用的技能 秒殺傷害 在光墻內(nèi)不受傷害 從熊貓回來有30秒的BUFF也不會(huì)受傷害。
恐怖頭骨: 5秒丟一次2碼的AOE75K ,傷害不多,別重疊。
延展攻擊: 如果當(dāng)前仇恨不在近戰(zhàn)范圍就使用無限距離,不開技能打坦克最多3下死,必須在每次傳送前之前的一組熊貓人打死回來。
BOSS還會(huì)隔一會(huì)召喚2只小怪 ,小怪只會(huì)丟地面AOE 會(huì)疊加易傷DEBUFF。
小怪類似盾怪一樣也是前面不受傷害,不會(huì)動(dòng),而且在光墻之外,需要出去打,BOSS能量快滿之前要回去。
坦克:站光圈里,確保體型變大產(chǎn)生光墻 看計(jì)時(shí)條開小技能應(yīng)對(duì)痛擊 非常頻繁 傳送之后嘲諷熊貓人/BOSS。
治療:藍(lán)不要節(jié)省,只要能撐過2次大招出去就可以回滿,不要和別人重疊站。
DPS:BOSS80能量以下出去打小怪,遠(yuǎn)程也要繞背打,80能量就要回光墻里,不要重疊站。
BOSS2次大招會(huì)傳送一組人,5個(gè),1坦1治療3DPS。
外面熊貓人遠(yuǎn)程攻擊,傷害非常低。
恐怖噴散: 這個(gè)技能會(huì)連續(xù)多次對(duì)隨機(jī)方向進(jìn)行錐形的AOE 疊加一個(gè)時(shí)間較短的DEBUFF 如果兩層會(huì)暈一下可以驅(qū)散,治療要注意穩(wěn)定血線,如果臉丑被連續(xù)打到多下血會(huì)下的比較快。
死之綻放: 熊貓人25%血以下會(huì)釋放,不會(huì)打斷上一個(gè)技能放之前會(huì)有一小段等待時(shí)間,除坦克外其他都躲到柱子后持續(xù)5秒,5秒后回來繼續(xù)打,坦克5秒內(nèi)吃掉所有的球。
煞能珠: 每隔一點(diǎn)時(shí)間就會(huì)噴出來一個(gè)球,8秒沒吃掉就回熊貓5%的血,吃掉人會(huì)掉30K的血,并提供一個(gè)大概6秒的DEBUFF 恢復(fù)你大量主資源如怒氣 能量 集中 符能 藍(lán)。
遠(yuǎn)程盡量分散站位 保證2遠(yuǎn)程1治療各自一個(gè)角落,近戰(zhàn)DPS吃掉所有近戰(zhàn)的,遠(yuǎn)程盡量管好自己的,用藍(lán)的職業(yè)可以少吃讓給其他資源的職業(yè)提高整體DPS ,治療自己看藍(lán)量來吃,坦克由于復(fù)仇較低,可以多去吃球,開荒首先要保證球都吃掉。
熊貓人死了可以點(diǎn)擊尸體傳送出去,先讓坦克出,開荒可能時(shí)間比較緊張,另一組已經(jīng)在傳送路上了,點(diǎn)擊以后會(huì)獲得無畏的BUFF 30秒。
無畏: 傳送回去會(huì)獲得30秒的BUFF免疫煞的大招,主要目的是避免剛回去就被正好一次大招秒殺,在10秒以內(nèi)的時(shí)候就要小心了,千萬不要貪DPS死在大招下。
坦克:熊貓人對(duì)坦克基本沒傷害,復(fù)仇不會(huì)太高,可以幫忙吃吃球,死了第一時(shí)間點(diǎn)尸體出去,如果下一組已經(jīng)傳送迅速嘲諷BOSS站到光圈里。
治療:回藍(lán)時(shí)機(jī),大量的球能保證藍(lán)一直是滿的,AOE階段加一下血,25%血以下大招躲柱子后。
DPS:使勁打,非藍(lán)條職業(yè)多吃球可以提高更多的DPS,熊貓人的DPS壓力不小,需要在下一次傳送前打死,25%血以下大招躲柱子后。
BOSS整體對(duì)硬件的要求還是比較高的。BOSS的大招是必死,熊貓人的大招全吃沒技能也很容易死,柱子很容易卡到治療視角。
戰(zhàn)斗時(shí)間比較長(zhǎng),15分狂暴 一般能打到這里團(tuán)隊(duì)不會(huì)狂暴。
不要被大招打死熊貓人DPS足夠,小怪清速度足夠快就過了,總體是一個(gè)非常漫長(zhǎng)無聊的BOSS 只有這一個(gè)階段。
起手嗜血:也是唯一一次10個(gè)人較長(zhǎng)時(shí)間可以打BOSS的機(jī)會(huì),另外最后斬殺階段還能再放一次嗜血。
永春臺(tái)老4可以說是5.0版本大家最后的敵人了,趕緊去推翻去吧!