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今天要跟大家分享的是魔獸世界5.1獵人單刷火鳥裝備選擇及加血心得分享,希望對(duì)朋友們有所幫助和啟發(fā)!
492裝等,504武器。之前一直用的藍(lán)色武器,沒機(jī)會(huì)去嘗試成功這個(gè)BOSS。前天混了把武器,昨天晚上才來繼續(xù)嘗試這個(gè)BOSS,其實(shí)一開始我想去射擊內(nèi)場(chǎng)嘗試這個(gè)BOSS,懶的洗天賦,就打算先看看獸王天賦DPS夠不夠刷,結(jié)果正好夠刷。
其實(shí)沒什么新東西,采用策略還是法系刷這個(gè)BOSS的方法,下地階段去外場(chǎng)。和第一期說的火鳥的嘗試方法一樣,只是那時(shí)候敏耐都低,DPS和刷血的治療量都不夠。
開BOSS前的準(zhǔn)備:
1、進(jìn)BOSS場(chǎng)地右邊的斜坡:只需要開BOSS前騎馬上去靠近火元素怪,讓他觸發(fā),這樣斜坡會(huì)停止刷新小怪,這是為了開BOSS后獵人下地可以跑位。
2、清理BOSS場(chǎng)地的小怪:進(jìn)場(chǎng)誤導(dǎo)BB,秒掉2個(gè)血精靈小怪,小怪技能可以打掉,然后把2個(gè)卵巢點(diǎn)掉,全程注意躲好2個(gè)大鳥的技能,就是地上出什么躲什么,出小怪誤導(dǎo)給BB,點(diǎn)掉2個(gè)卵巢和2個(gè)大鳥就OK了
第一次進(jìn)場(chǎng)需要清理掉BOSS場(chǎng)地的小怪打打鹿盔,直接觸發(fā)BOSS。如果是滅團(tuán)了,那點(diǎn)下場(chǎng)地上的那根羽毛就能觸發(fā)BOSS
裝等要求和天賦,消耗品選擇:
消耗品:敏捷合劑,銘文耐力卷軸,制皮王者,敏捷食品。
消耗品方面沒必要刻意堆耐力,這個(gè)BOSS給我感覺裝等如果500+,刷起來應(yīng)該會(huì)輕松很多,因?yàn)楦吣土透呙艚輲淼腄PS和靈魂治愈的高治療量都會(huì)讓BOSS容易很多,如果有主動(dòng)SP,可以選擇帶一個(gè),在LR兩次下地的時(shí)候開啟SP換BB刷血應(yīng)該能提高不少容錯(cuò)。
推薦還是至少490+的裝等,有500左右的武器再去刷,不然DPS也是個(gè)問題。如果是怕刷的很累的人,最好500裝等左右再去刷。
天賦專精:獸王,因?yàn)槿ネ鈭?chǎng)的策略沒有靈魂獸根本存活不了。
天賦出意氣風(fēng)發(fā),狩獵刺激,奪命黑鴉。這和以前的天賦選擇一樣。天上各種BB招不出來,只能這么選擇。
寵物選擇:還是5個(gè)靈魂獸。
雕文:動(dòng)物盟約,威懾,另外一個(gè)隨意吧。
BOSS要點(diǎn):
起手群獸,紅人等各種天上用不出的技能都開掉。
點(diǎn)三根羽毛上天,之后就是吃圈了。這自己練練難度不高,除非你想一圈吃2層,要不然像我這種CTM沒進(jìn)過T11,T12本的人選擇隨便吃吃就算了,當(dāng)然提前達(dá)到25層提高的暴擊率還是很犀利的。
沒非常高的裝等,獸王天賦很難做到2次上天就把BOSS做掉。所以就有3次上天的問題,3次上天意味著LR要下地2次,這樣就面對(duì)2次下地如何存活的問題。
加血方法如下:
1、第一次下地:去外場(chǎng)斜坡那個(gè)位置,招出BB,等獵人血量到90%左右時(shí)候,刷血后換第二個(gè),之后就一直換一直刷,等到DBM的第三階段計(jì)時(shí)條倒計(jì)時(shí)到10 秒左右時(shí),開啟威懾,意氣風(fēng)發(fā),然后準(zhǔn)備就緒,等第一個(gè)威懾快結(jié)束,開啟第二個(gè)威懾,意氣風(fēng)發(fā)。這里的加血節(jié)奏就是2個(gè)威懾覆蓋第三階段的最后10秒。因 為越到后面?zhèn)υ礁。意氣風(fēng)發(fā)的使用千萬不要讓它的治療過量。2個(gè)威懾效果結(jié)束時(shí),要確保靈魂獸刷過5次血。這里節(jié)奏亂了基本就是死。
2、第二次:因?yàn)闇?zhǔn)備就緒沒CD,所以只能用一次威懾和意氣風(fēng)發(fā),這里威懾等到DBM的第三階段計(jì)時(shí)條倒計(jì)時(shí)到5秒左右時(shí)開。其他時(shí)候還是挨個(gè)換BB刷 血,BB刷5次血。意氣風(fēng)發(fā)和大紅選擇獵人血量不過量時(shí)候使用掉。這樣可以確保正好刷起來。大紅好像BUFF了,以前記得是6W,現(xiàn)在是12W。
只要保證刷血技能不過量,威懾在DBM第三階段計(jì)時(shí)條的最后的5秒或者10秒覆蓋,基本可以正好刷起來。當(dāng)然這里如果裝等非常高的話,也不一定非要保持這樣的刷血節(jié)奏。
2次下地的時(shí)候都可以在BOSS靠近LR的時(shí)候開開紅人這些在天上開不出來的技能,能多打點(diǎn)總比什么都不做好。
整個(gè)流程也很簡單:
點(diǎn)三根羽毛上天,下地,點(diǎn)三根羽毛上天,下地,點(diǎn)三根羽毛上天。
必須在第三次上天的時(shí)候擊殺掉。另外注意BOSS在低空飛的時(shí)候,最好離BOSS近點(diǎn),否則容易脫戰(zhàn)。
獵人上天自動(dòng)解散BB,傷害技能基本是眼鏡蛇,奧射,20%血量以后的殺戮射擊,都和武器傷害掛鉤,靈魂治愈的治療量和AP掛鉤,意氣風(fēng)發(fā)治療量和血量掛鉤。
所以這個(gè)BOSS對(duì)于LR外場(chǎng)策略來說就是對(duì)裝等和武器的檢測(cè),和以前嘗試的策略沒有區(qū)別,但是以前DPS不夠,而且不容易把血刷起來,現(xiàn)在高裝等帶來的高耐高敏讓BOSS從不可能變成了可能。
其他的WLK時(shí)期的25人BOSS的打法和以前都差不多,而且比4.3時(shí)候刷10人要容易,至于T11和以上級(jí)別的BOSS能刷的沒多少。