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2010年,剛爆出仙5即將推出的消息,便有玩家提問仙5何時破解,其提問言簡意賅,直言不諱要免費玩游戲,盡管回答者言之鑿鑿說想玩仙5破解版?2014年吧,不過對于盜版,姚先生可不這么認為,面對媒體提問他也只能撂下如下話語:我覺得應該是說盜版問題很大程度影響單機發(fā)展,但卻不是罪魁或是禍首。國人消費能力與產品定價也是影響盜版多寡的重大問題,這很無奈但也強求不得,游戲售價高導致某些玩家買不起,售價低導致研發(fā)商回收不了成本,兩難。
姚先生的話大概是說給自己聽聊以安慰的,不過EA某高層則道出了單機游戲目前在國內盈利困難的玄機:“中國玩家?guī)缀鯚o所不能,我覺的他們甚至比我們的游戲后期維護團隊還要專業(yè)。“每當一款單機游戲出現(xiàn)時,破解小組從破解到漢化,再到后期的升級補丁,一條龍服務讓你根本不需要去購買正版。
隨著仙5發(fā)售日期臨近,大家對其的關注愈來愈深,仙5發(fā)售可謂是國產單機發(fā)展之路的生死劫,暫不論游戲品質如何,相對于反盜版技術而言,做好了相當于為后人鋪一條光明之路,做爛了也無異于全盤皆輸。
面對盜版,暴雪大神可謂是最淡定的,暴雪的創(chuàng)辦者FrankPearce最近在接受訪問時甚至稱暴雪寧愿在游戲內容和功能,以及游戲平臺的開發(fā)上多花時間也不會在這種技術上浪費精力。不過人家口氣這么大不是沒原因的,新單機產品《星際2》采用DRM加密機制+網(wǎng)絡社區(qū)來做反盜版,他們將星際2網(wǎng)絡化也就是大家熟知的戰(zhàn)網(wǎng)平臺。
雖然FrankPearce心中想著想玩星際2?去買付費賬號上戰(zhàn)網(wǎng)玩吧,以后我們都這么干了!不過星際2還是被破解了,而且破解者居然還是星際1的破解者razor1911,前段時間TorrentFreak公布了一消息,表明《星際爭霸II》以兩百多萬次的非法下載已超過正版販賣的數(shù)量成為最受歡迎盜版游戲。這組數(shù)據(jù)還不包括中國、東南亞以及其他地區(qū)。
任天堂——卡槽+強制網(wǎng)絡升級
任大叔在游戲防盜上可說是用盡心思,例如當所有廠商都轉用光碟取代傳統(tǒng)的游戲卡時,老任當時硬是推出使用卡槽的Nintendo64。不出盜版玩家所料,R4卡誕生了,臭名昭著的R4卡是任天堂DS很長一段時間面臨的主要威脅,擁有該設備,用戶就能夠從網(wǎng)上下載非法的DS游戲到便攜設備上。
最近,任天堂英國總經理DavidYarnton認為盜版的黃金時代已過,3DS將會是在防盜版方面最好的設備。最新一代的3DS打算用新的機制順手防盜了,根據(jù)任天堂社長巖田聰?shù)恼f法,3DS未來將通過Wi-Fi進行軟件"自動"升級,這意謂著3DS只要開啟Wi-Fi,就可能會被強迫中獎,而且順便把盜版卡槽也一并料理掉。
育碧——不許掉線(囧)
育哥對盜版一直很煩惱,神馬刺客信條,神馬孤島驚魂,神馬波斯王子,出一款被破一款,這些都是錢那。即使如此,育碧還是在新技術中投入了不少心思。比如育碧哥最近在著名游戲《刺客信條2》PC版上采用了一項DRM反盜版技術。
這項反盜版技術的原理是:玩家必須時刻保持網(wǎng)絡連線,不斷驗證,如果出現(xiàn)斷線等問題,你的游戲也會被中斷,直到你恢復網(wǎng)絡連接。正當育哥以為無盜版后顧之憂了,不過,玩家憤怒了,沒網(wǎng)不能玩游戲?坑爹呢這是!感嘆國外玩家就是強勢啊,于是不久前,育碧宣布放棄這一防盜版加密手段。
國產單機——限制加密+全程聯(lián)網(wǎng)
大家可能對仙4的加密技術還記憶猶新,他采用的是DRM技術中的一種,名為StarForce的加密方式,這種加密技術常常為正版用戶帶來各種困擾,甚至間接打擊了他們的熱情,對正版產品留下惡劣的印象。
2007年《仙劍奇?zhèn)b傳四》發(fā)售后引發(fā)的認證服務器事件就是個典型的例子。盡管負責“仙四”客服工作的寰宇之星后來又是道歉又是發(fā)表聲明,但已經在玩家中間培養(yǎng)了不滿乃至對抗的情緒。寰宇之星的解釋是,由于進入游戲需要聯(lián)網(wǎng)進行認證,StarForce認證服務器由于人多擁塞而無法正常提供游戲啟動認證。“但由于目前游戲激活量仍然較大,故有可能造成激活失敗之情況發(fā)生,建議此類情況發(fā)生時,請玩家稍待數(shù)分鐘后或改在非高峰時間再次進行游戲激活。”這段聲明里的原話盡管也算合情合理,卻嚴重打擊了玩家的情緒,很多人直截了當?shù)鼗貜停?ldquo;買了正版不能玩,還不如等盜版。”
與此同時,由于正版游戲中設有激活次數(shù)的限制,有的玩家激活失敗就等于白白損失了一次使用正版的機會。這種激活次數(shù)的限制看起來還算寬松:一年內在不同電腦上可用10次,同一臺電腦多次重裝只算1次,但重裝系統(tǒng)需要重新計算。這原本是為了限制正版的流通傳播,增加游戲銷量的舉措。但可以看到,這些舉措并沒有過多考慮玩家的感受。
2010年推出兩款國產單機大作《古劍奇譚》和《云之遙》采用的技術也是大同小異,古劍采用限制激活次數(shù)的手段進行加密,玩家在相同時間內只能在兩臺電腦上進行激活,如果希望在第三臺電腦上游戲,則需要將前兩臺的游戲進行卸載,同時進行反激活處理!对浦b》則采用全程聯(lián)網(wǎng)防盜版措施,游戲激活碼與賬號進行綁定,玩家必須通過聯(lián)接網(wǎng)絡登錄個人賬號才可游戲,斷網(wǎng)或同時在兩臺機子登錄都是不能運行的。如果說這一切反盜版措施是個“緊箍咒”也并不冤枉,而且最要命的是,這些嚴格的舉措只對正版用戶生效。
游戲商為了和反盜版做斗爭可謂絞盡腦汁,據(jù)筆者推測仙5很可能與《云之遙》采用同一運營策略,即采用賬號登陸網(wǎng)絡,無網(wǎng)絡即無法游戲。后續(xù)收費方式有可能模仿LIVE平臺中的DLC收費方式,即不斷推出后續(xù)付費游戲內容盈利。
而拿到星際二的網(wǎng)易也真正將其做成了一款時常網(wǎng)游,一改以往買斷終身的方式,變成月費制。不由得感嘆單機斷開網(wǎng)絡都玩不了了,當單機游戲已慢慢變成“偽網(wǎng)游”時,還是單機么?