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手機(jī)游戲女性更為青睞 終端暫時(shí)無法取代主機(jī)

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游戲行業(yè)正在面臨一個(gè)變革,游戲的泛娛樂化趨勢(shì)漸顯,這也表明游戲類型開始向休閑、社交等輕度化方向轉(zhuǎn)變。特別是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,移動(dòng)游戲的快速發(fā)展,游戲行業(yè)的這種變化尤為明顯。

  在傳統(tǒng)游戲中,男性玩家一直占據(jù)主導(dǎo)地位,這一點(diǎn)毋庸置疑。但是在休閑、社交游戲上,女性玩家已經(jīng)漸漸占據(jù)重要比例,并且增長速度很快。這一現(xiàn)象,也讓眾多廠商開始輕游戲布局,準(zhǔn)備爭(zhēng)奪女性用戶這一片新藍(lán)海。

  根據(jù)comScore MobiLens的數(shù)據(jù),英國移動(dòng)手機(jī)游戲日趨流行,2011年1月到2013年4月期間,日移動(dòng)游戲玩家數(shù)量增長了92%。盡管男性移動(dòng)游戲玩家的數(shù)量多于女性游戲玩家,但日游戲玩家的數(shù)量中女性明顯占優(yōu),這意味著女性玩家玩手機(jī)游戲的頻率更高。

  移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)以及智能手機(jī)時(shí)代的來臨,特別是類似智能手機(jī)的移動(dòng)終端,更是帶來設(shè)備的一大變革。根據(jù)O2和Samsung 2013年5月發(fā)布的調(diào)研,智能手機(jī)堪稱一種以一代百的工具,取代了很多其他的設(shè)備。其中,46%的人拋棄了相機(jī),12%的人丟掉了游戲機(jī),而隨著4G的來臨,這種趨勢(shì)仍將加劇。

  早在去年,就有極端人士提出過“主機(jī)滅亡論”,說的就是移動(dòng)智能終端將取代游戲機(jī),成為新時(shí)代的游戲設(shè)備。雖然,這種說法在現(xiàn)在看來有些杞人憂天或說激進(jìn),因?yàn)橹鳈C(jī)游戲跟移動(dòng)游戲明顯不是一種類型,玩家群體也有很大的區(qū)別,在現(xiàn)有條件下,智能手機(jī)還沒有辦法運(yùn)行那些大型游戲,主機(jī)滅亡論的說法顯然無法成立。

  從以上數(shù)據(jù)中,我們可以看到,確實(shí)有一些用戶舍棄了游戲機(jī),手機(jī)游戲碎片化的特征,也符合現(xiàn)代社會(huì)的生活節(jié)奏,在未來的幾年里,手機(jī)游戲用戶也將持續(xù)增加,尤其以女性玩家為主。

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