劍靈優(yōu)化配置低配電腦畫面優(yōu)化方法,一些電腦配置不好的玩家在玩劍靈時(shí)卡頓不流暢,下面來說說關(guān)于低配電腦的優(yōu)化設(shè)置問題。
本人玩上古卷軸5時(shí),機(jī)子太渣,帶不動(dòng),經(jīng)過多方面的研究,完勝30幀任何情況,現(xiàn)在玩劍靈,說說咱在南天國里的設(shè)置吧,
根據(jù)本人的設(shè)置,只要比本人渣機(jī)配置高的童鞋,使用此配置,或高于此配置,都可以流暢游戲
配置詳解:
貼圖分辨率 - 顧名思義,貼圖的分辨率,越高越圖片分辨率越大,也越細(xì)膩,一般 2048*1536 以下的童鞋 選3檔最佳,高了只會(huì)降低幀數(shù),對(duì)畫面效果提升幾乎肉眼看不到。。。
陰影表現(xiàn) - 這個(gè)主要是陰影的真實(shí)和細(xì)膩程度,對(duì)幀數(shù)影響不大1-10幀左右,渣機(jī)童鞋可以適當(dāng)降低
提升陰影質(zhì)量 - 這個(gè)我是沒看出有什么改變,應(yīng)該就是更細(xì)膩吧,對(duì)幀數(shù)有一定影響,可以適當(dāng)降低,不會(huì)影響效果
可視距離 - 這個(gè)是總的細(xì)節(jié)可是范圍,越高,看的越遠(yuǎn),針對(duì)玩家,怪物等建筑物的可視范圍,越高,對(duì)幀數(shù)要求越高,渣機(jī)童鞋可以適當(dāng)降低。
事物視野距離 - 這個(gè)就是物體的可視范圍,越高,對(duì)幀數(shù)要求越高,渣機(jī)童鞋可以適當(dāng)降低。
地形視野距離 - 這個(gè)就是屬于地形的可是范圍,同理越高越卡
特效視野距離 - 這個(gè)渣機(jī)童鞋可以適當(dāng)調(diào)低,就是釋放一些武功特效時(shí),的可視范圍,太遠(yuǎn)的玩家的技能效果其實(shí)沒多大必要看到。
我的特效品質(zhì) - 這個(gè)是你自己放的技能時(shí)的特效細(xì)節(jié)和細(xì)膩程度,對(duì)幀數(shù)影響較大,渣機(jī)童鞋適當(dāng)降低
他人的特效品質(zhì) - 這個(gè)是別人放技能的效果細(xì)膩成都,對(duì)幀數(shù)影響【非常大】,尤其是群P,渣機(jī)童鞋請(qǐng)降低
光暈、暈染、動(dòng)態(tài)模糊、景深 - 這幾個(gè)對(duì)幀數(shù)影響【中等】,不是好機(jī)子,不建議開,因?yàn)槠鋵?shí)這幾效果會(huì)有些不真實(shí)
陰影效果 - 這個(gè)是讓陰影表現(xiàn)更真實(shí),有環(huán)境光遮蔽的效果,不過劍靈不如老滾5,這個(gè)效果做的很渣,開不開沒兩樣,不過關(guān)掉會(huì)提高5-10幀
高級(jí)效果 - 這幾個(gè)高級(jí)效果除了物理效果對(duì)幀數(shù)無影響外,其他影響也不高,開不開隨意。
反鋸齒效果 - 特渣的機(jī)子可以關(guān)閉,不過一般的機(jī)子,建議勾選 FXAA 開個(gè)2-4檔即可,太高了效果區(qū)別不大,F(xiàn)XAA對(duì)鋸齒效果處理 不如 LEAA,F(xiàn)XAA應(yīng)該更多的屬于銳化,對(duì)性能的降低不明顯,但是抗鋸齒能力和LEAA比較接近,渣機(jī)建議FXAA,好機(jī)子建議LEAA,抗鋸齒效果很好,但是性能要求很高,對(duì)幀數(shù)降低非常明顯。
經(jīng)過這些設(shè)置,我相信,你已經(jīng)可以根據(jù)的實(shí)際情況,調(diào)試出足夠自己電腦承擔(dān),然而還能有非常好的游戲畫面的設(shè)置啦。