亡靈殺手 Undead Slayer》故事設(shè)定相當(dāng)離奇。游戲中,英姿颯爽的少年夏侯?lèi)鳛橹鹘堑菆?chǎng),為了守護(hù)老大曹操,不斷和亡靈展開(kāi)戰(zhàn)斗。多位婦孺皆知的三國(guó)名人則作為BOSS怪或者夏侯?lèi)牟繉⒌菆?chǎng)!锻鲮`殺手》很聰明的采用了分關(guān)式設(shè)計(jì),這樣使得游戲的粘性更高,更有利玩家去挑戰(zhàn)更高的難度。
一、操作方式
亡靈殺手這款游戲的操控不像傳統(tǒng)的動(dòng)作游戲,《亡靈殺手》中沒(méi)有動(dòng)作游戲常見(jiàn)的虛擬搖桿和按鍵,雖然一開(kāi)始不太適應(yīng),不過(guò)習(xí)慣之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)這真的是一種非常不錯(cuò)的操作方式。
移動(dòng):只要在屏幕上點(diǎn)擊一次,角色就會(huì)向該方向移動(dòng),到了就會(huì)停下來(lái)。所以持續(xù)不斷的點(diǎn)擊屏幕(非快速)就能使角色在地圖上自由移動(dòng)。
攻擊:在移動(dòng)過(guò)程中,只要怪物進(jìn)入角色的攻擊范圍內(nèi),角色就會(huì)自動(dòng)攻擊,非常方便。不同的武將攻擊的方式和范圍都不太一樣,這個(gè)就由玩家慢慢嘗試了。
閃躲:快速的點(diǎn)擊屏幕兩次,主角就能朝該方向翻滾躲避了,幾乎可以閃掉任何攻擊,不過(guò)會(huì)消耗耐力(藍(lán)色的條子)
重?fù)簦洪L(zhǎng)按屏幕,會(huì)出現(xiàn)進(jìn)度條,進(jìn)度條讀滿(mǎn)然后進(jìn)行重?fù),重(fù)糁髸?huì)有圓圈,如果抓住圓圈收縮的時(shí)機(jī)再次點(diǎn)擊會(huì)有后續(xù)攻擊出現(xiàn)。
絕殺技:如果手指點(diǎn)在屏幕上向某一方向快速滑動(dòng),而且該方向有敵人(非BOSS),角色就會(huì)發(fā)動(dòng)絕殺技,瞬間殺死該名敵人并回復(fù)一定的血量,會(huì)消耗大量耐力。
技能和換人:放技能只需點(diǎn)擊屏幕右邊的技能快捷鍵即可,大部分技能是指向型的,所以點(diǎn)擊技能后還需要調(diào)整釋放的方向。換人也是點(diǎn)擊右邊的武將頭像就行了。需要注意的是,釋放技能消耗的并不是藍(lán)條,而是藍(lán)條下面的靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。
二、狀態(tài)(STATUS):
也就是一些提高能力的被動(dòng)技能,共有HP(血量)、SP(耐力)、Accuracy(命中)、Endurance(防御)、Critical(暴擊)以及Evasion(閃避)六項(xiàng);ㄙM(fèi)金幣就能升級(jí),越是高級(jí)越費(fèi)錢(qián)。建議優(yōu)先升HP(血量)、SP(耐力)、Evasion(閃避)三項(xiàng),增加生存率。
三、鍛造(FORGE):
本作中的武器系統(tǒng)是我覺(jué)得最出彩的一個(gè)系統(tǒng),我非常非常喜歡,武器種類(lèi)很多,一共有7種:砍刀、長(zhǎng)刀、斧子、長(zhǎng)槍、雙劍、弓箭、魔法球。光主角能用的就5種近身武器,而且每種武器的連擊招式都有所不同。武器和護(hù)甲主要靠開(kāi)寶箱和購(gòu)買(mǎi)獲得。(不過(guò)最好的武器一定是打出來(lái)的,有錢(qián)也沒(méi)用,曹仁這個(gè)御姐就是專(zhuān)門(mén)給你升級(jí)武器的。升級(jí)系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,就是砸石頭,越是好的石頭砸的次數(shù)越多,只要砸過(guò)那條升級(jí)線就能升級(jí)。不過(guò)一般沒(méi)有用藍(lán)玉的話武器只能砸三次,所以用什么石頭自己斟酌,不要浪費(fèi)。
四、技能(SKILL):
本作的技能那是相當(dāng)華麗啊,不過(guò)釋放技能并不會(huì)消耗藍(lán)條,而是要消耗靈魂石,越是強(qiáng)力的技能消耗的靈魂石越多。主角一共能學(xué)會(huì)20個(gè)技能,不過(guò)只能攜帶5個(gè)上戰(zhàn)場(chǎng)。其中10個(gè)技能是需要藍(lán)玉才能購(gòu)買(mǎi)升級(jí)的。如果沒(méi)有破解和修改,建議只要學(xué)一個(gè)“召喚典韋”和加攻加防的buff,然后大力升級(jí)第一個(gè)技能。第一個(gè)技能雖然威力不足,不過(guò)勝在范圍大,消耗小,尤其是擊退效果顯著。后期兵多將強(qiáng),一不小心就會(huì)被圍,來(lái)上這么一發(fā)往往能突破重圍。
五、寵物(PET):
雖說(shuō)是寵物,其實(shí)也就只有白馬和老鷹兩只。老鷹是把你帶上天然后對(duì)地面敵人進(jìn)行射擊,而白馬則是載著你滿(mǎn)場(chǎng)像關(guān)二爺一樣縱馬砍殺。當(dāng)然,使用也是有限制的,每個(gè)寵物一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能各使用一次,一共可以使用5次,5次之后會(huì)無(wú)法使用,這時(shí)需要用金幣去買(mǎi)飼料喂寵物,還好只要金幣就能搞定。當(dāng)然寵物還有第二個(gè)功能,老鷹可以在游戲進(jìn)行時(shí)為你抓取掉落的物品(有幾率,需要藍(lán)玉開(kāi)啟、升級(jí)),白馬則是增加你一場(chǎng)戰(zhàn)役能帶回的錢(qián)數(shù)。還有寵物訓(xùn)練,也就是延長(zhǎng)你能使用他們戰(zhàn)斗的時(shí)間。順便一提,使用寵物作戰(zhàn)的時(shí)候人物是無(wú)敵的。另外,管寵物的是同樣御姐化了的曹洪(這兩兄弟/姐妹……)
六、記錄(RECORD):
這個(gè)系統(tǒng)算是本作的收集與成就獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),共有三個(gè)選項(xiàng):寶物、人物以及成就。寶物是在每場(chǎng)戰(zhàn)斗之后開(kāi)寶箱可以隨機(jī)獲得,也可以用100金幣進(jìn)行搜索。收集滿(mǎn)一欄(一欄四個(gè))即可獲得那欄最后對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)項(xiàng)。人物則是你在平時(shí)游戲中進(jìn)行傭兵搜索所找到的人物(連著一開(kāi)始的李典,一共有30個(gè)不同的魏勢(shì)力武將),算是一種變相的收集系統(tǒng)。而成就系統(tǒng),達(dá)到一定目標(biāo)則有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),一般都是獎(jiǎng)勵(lì)金幣,也有獎(jiǎng)勵(lì)藍(lán)玉的。
七、副將:
每場(chǎng)戰(zhàn)斗可以攜帶一個(gè)副將。副將可以說(shuō)是另一個(gè)可控角色,有單獨(dú)的血量條,能抗能打。副將都有自己的獨(dú)有武器及技能,而且部分副將還有遠(yuǎn)程攻擊能力。游戲一開(kāi)始只有一個(gè)一星副將李典,然后隨著游戲的發(fā)展你可以搜索副將,第一次教學(xué)搜索不消耗錢(qián)和藍(lán)玉。副將有兩種搜索方式,一種消耗金幣只能搜索1-3星的副將;一種消耗藍(lán)玉能搜索3-5星的副將。沒(méi)修改的話攢的藍(lán)玉就都用在這個(gè)上吧。5星副將的成長(zhǎng)好的令人發(fā)指,和4星副將都是不在一個(gè)次元的。特別是五星MM,那可是夢(mèng)寐以求的存在啊。副將的升級(jí)方法是融合其他副將(吃人啊……)這是唯一提高等級(jí)和能力的方面。另外,副將的能力是可以通過(guò)于吉預(yù)測(cè)的(又是御姐),沒(méi)什么前途的武將就去當(dāng)飼料吧。(好殘忍……)
八、戰(zhàn)役關(guān)卡:
雖然游戲關(guān)卡很多,不過(guò)歸結(jié)其類(lèi)型也就那么幾類(lèi)
普通戰(zhàn)役:雙劍圖標(biāo)的就是普通戰(zhàn)役,目的只有一個(gè),殺光有的敵人。
BOSS戰(zhàn):紅色詭異頭像的那個(gè)就是,與普通戰(zhàn)役蕾絲邊,不過(guò)必須殺掉BOSS才能取得勝利
運(yùn)送糧草:地圖上的糧車(chē)圖標(biāo),一路上護(hù)送糧車(chē)到終點(diǎn),算是最最輕松地關(guān)卡,糧車(chē)不會(huì)被打壞,敵人基本都主動(dòng)攻擊糧車(chē)而不是主角,所以很簡(jiǎn)單就能過(guò)關(guān)。
攻城戰(zhàn):比較考驗(yàn)操作的關(guān)卡,你需要把一臺(tái)沖鋒車(chē)給帶領(lǐng)到敵人的城門(mén),關(guān)卡基本就是破壞建筑物和箭塔。有點(diǎn)像逆推塔防了。
獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡:偶爾會(huì)出現(xiàn)馬頭標(biāo)志的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡。沒(méi)有血條設(shè)置,跟平常操作不同,此時(shí)要?jiǎng)潉?dòng)屏幕才能進(jìn)行移動(dòng),雙擊屏幕進(jìn)行跳躍,跟神廟逃離差不多,跑酷吃金幣,只不過(guò)這次是騎馬吃金幣,撞到路障不會(huì)死,但是會(huì)影響最終成績(jī),最后根據(jù)表現(xiàn)計(jì)算來(lái)發(fā)金幣。
九、其他說(shuō)明
最后說(shuō)一下三星條件,每個(gè)關(guān)卡通關(guān)后就只有一星。不過(guò)通過(guò)后再選擇該關(guān),就會(huì)多出一個(gè)時(shí)間模式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)殺光敵人才能獲勝。該模式通關(guān)后再選擇這個(gè)關(guān)卡,就能進(jìn)入三命模式,在該模式里沒(méi)有血量,只要玩家被攻擊到一次就損失一個(gè)生命,三格生命全部損失游戲即告失敗,非常有挑戰(zhàn)的一種模式,建議全部關(guān)卡打完之后再去挑戰(zhàn)三星。