首先說明一下狩魂的用法:
狩魂是獲得指定弟子魂魄的最重要途徑,通過不斷挑戰(zhàn)狩魂,從而獲得并積累玩家所需要的弟子魂魄。而正因?yàn)檫@個(gè)比較重要,因此玩家在狩魂的難度更大。一方面也許是游戲進(jìn)行到這里已經(jīng)不需要機(jī)器人的緣故吧,狩魂需要挑戰(zhàn)的玩家等級(jí)普遍在8級(jí)以上,弟子質(zhì)量則更高,所以對(duì)于剛開始能進(jìn)行狩魂的玩家來說這段時(shí)間是比較難熬的。那有什么好辦法解決這個(gè)問題呢?
解決辦法很簡(jiǎn)單,就是在當(dāng)前等級(jí)之下,盡量將前排弟子的防具盡可能的強(qiáng)化,之后將后排弟子的武器也不斷強(qiáng)化,這樣起碼在前排弟子沒有倒下之前玩家還是安全的。而另一個(gè)是把弟子的等級(jí)提升上去,然后進(jìn)行培養(yǎng)。
玩家的弟子需要進(jìn)階的話是和其他卡牌類游戲一樣,需要魂魄才能提升弟子的品質(zhì),所以狩魂在游戲里面占有很重的地位。
因?yàn)橛螒蛟卺骰甏螖?shù)上限制了玩家,所以在這方面也和論劍一樣,需要非常謹(jǐn)慎的使用狩魂機(jī)會(huì)。
說的那么多,其實(shí)關(guān)鍵就是提升弟子的戰(zhàn)斗力,因?yàn)殡y度會(huì)隨著玩家的等級(jí)上升而提高,所以對(duì)于玩家來說最好的辦法不是猛沖級(jí),而是考慮怎樣才是目前玩家最強(qiáng)的狀態(tài)。