我個(gè)人比較偏好于玩法系的,所以選擇了龍宮。
很多玩家糾結(jié)龍宮和魔王,個(gè)人認(rèn)為魔王適合PK,龍宮適合活動。原因就是魔王特色決定了在屬性接近的情況下比龍宮更有生存,而且在玩家PK的時(shí)候除了天宮、陣法、高幸運(yùn),魔王基本都是中的。但是不可能對面都是天宮,都是高幸運(yùn)的BB,所以跟龍宮差不多,但比龍宮卻高了躲避率。而在日;顒又,魔王就比較吃虧,副本生肖經(jīng)常會被躲,有時(shí)候生肖打綠色一直打不中很捉急。龍宮就不會,輸出穩(wěn)定。但是魔王傷害高打起怪來看起來爽,每次副本時(shí)候看自己的傷害值和魔王一比少了不少。
龍宮本來的傷害相比魔王就少點(diǎn),優(yōu)勢在于不會有閃避的情況和多打一個(gè)。加點(diǎn)最好還是5魔,裝備主魔副耐,也就是傳統(tǒng)的龍宮。這樣子加點(diǎn),輸出較高,血厚耐高,平時(shí)各種都能應(yīng)對,固定隊(duì)也比較好搭。
近兩年比較火的敏龍,因?yàn)橛甑募尤,玩的人開始多起來,不過卻并不適合新手玩。第一敏龍普遍低血,在PK或者難度較高的活動中生存不如耐龍。第二造價(jià)比耐龍貴,黑寶石的價(jià)格上滿等級花費(fèi)是很高的。第三隊(duì)伍不好搭配,因?yàn)楦咚倭,?duì)伍起碼還要有一個(gè)低速秒系守尸,各種卡速也要協(xié)調(diào)。
其實(shí)玩任何職業(yè)還是和朋友一起玩比較好,最好能有固定隊(duì),就算沒有也要有幾個(gè)好朋友。這樣活動的時(shí)候組隊(duì)比較容易,也不會碰到坑爹的野隊(duì)。至于其他的進(jìn)階攻略就不多說了,因?yàn)槲覀(gè)人也不太了解。