amd顯卡驅(qū)動17.4.1來了,又叫做Radeon Software Crimson ReLive Edition ,是beta版本的,對于一些大型的單機游戲、手游都可以進(jìn)行加速,解決卡頓的問題,修復(fù)方面,解決了《幽靈行動:荒野》在多卡下縮放表現(xiàn)不佳問題哦。
amd顯卡驅(qū)動17.4.1升級更新教程
1、右擊我的電腦-屬性-設(shè)備管理器-找到出錯的顯卡驅(qū)動
2、右鍵點擊該設(shè)備,然后選擇“更新驅(qū)動程序:。
3、接著就會彈出一個硬件更新向?qū)В覀兗热恢懒怂男吞,還有相關(guān)的驅(qū)動程序,就選擇“瀏覽計算機以查找驅(qū)動程序軟件”。
4、點“瀏覽”。接著找準(zhǔn)備好的驅(qū)動程序文件夾,注意的是有些廠商會把多種類型的硬件壓制在一張盤中,有不同的操作系統(tǒng)版本,如for win7、8 或 for win xp。注意要選擇正確的版本,點擊下一步。
5、點擊安裝
6、完成了
amd顯卡驅(qū)動17.4.1功能
Oculus的異步空間扭曲渲染(ASW)技術(shù)旨在提供流暢的VR體驗。這項技術(shù)已于數(shù)月前正式鋪開,但部分老版的AMD Radeon顯卡并不支持,F(xiàn)在,借助最新的驅(qū)動程序,這些舊顯卡已經(jīng)正式獲得了官方支持,而較新的顯卡則可以使用SteamVR的異步二次投影(ARP)功能。
VR是對PC性能要求最苛刻的實時計算機任務(wù)之一。90FPS對沉浸感和舒適度而言至關(guān)重要,低于這一閥值的FPS可能會導(dǎo)致用戶產(chǎn)生暈動癥。為此,Oculus和其他廠商研發(fā)了一系列的技術(shù)來幫助實現(xiàn)流暢的渲染,確保VR體驗的沉浸感和舒適度。
異步空間扭曲正是這樣一種技術(shù)。當(dāng)計算機無法及時渲染新一幀時,異步空間扭曲可以通過分析前一幀來判斷畫面運動,然后根據(jù)相應(yīng)的數(shù)據(jù)形成中間幀。
Oculus于去年發(fā)布了異步空間扭曲技術(shù),該技術(shù)支持AMD最新的顯卡,但部分舊版“VR Ready”顯卡并沒有得到官方支持。
為此,AMD推出了最新的Radeon Software Crimson ReLive 17.4. 1 驅(qū)動程序,允許Radeon R9 Fury系列(包括Fury X)、R9390 系列和R9290 系列支持異步空間扭曲技術(shù)。
對Oculus Rift的用戶來說,這意味著即使在開玩對性能要求更苛刻的VR游戲時,舊版顯卡也能更容易實現(xiàn)流暢的VR體驗。
在另一邊廂,Valve也為Steam VR推出了部分技術(shù),試圖為用戶提供流暢的VR性能,其中之一就是異步二次投影。這跟異步空間扭曲類似,但不同的是,異步二次投影會重新投影最新渲染的一幀,旋轉(zhuǎn),以匹配關(guān)于畫面運動的最新信息。異步二次投影不會根據(jù)舊一幀來生成新一幀。
異步二次投影支持SteamVR已有一段時間,但AMD最新的Radeon顯卡并不支持該技術(shù)。而借助最新的ReLive 17.4. 1 驅(qū)動程序,RX480 和RX470 系列現(xiàn)在也能使用異步二次投影技術(shù)。
amd顯卡驅(qū)動17.4.1更新內(nèi)容
首先添加了R9 Fury/R9 390/R9 290對Oculus異步空間技術(shù)的支持,添加了HTC Vive匹配RX 480/RX 470顯卡在Windows 10下支持SteamVR的異步多重投影技術(shù)。
同時,新驅(qū)動正式支持DP1.4 HBR3、8K 60Hz雙纜、8K 30Hz單纜。
修復(fù)方面,解決了《幽靈行動:荒野》在多卡下縮放表現(xiàn)不佳、支持Freesync的顯示屏在無邊界窗口全屏下屏幕閃爍、在Radeon設(shè)置中升級驅(qū)動會卡住、在配置好AMD XConnect的系統(tǒng)下突然停用導(dǎo)致系統(tǒng)掛起。
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