GeForceGameReady387.92WHQL顯卡驅(qū)動程序是NVIDIA最新發(fā)布的顯卡驅(qū)動程序,這次又一個重磅更新正式支持DirectX中間語言DirectXIntermediateLanguage/DXIL,歡迎下載!
最新n卡驅(qū)動程序
新特性
OpenGL更新至4.61
Windows10系統(tǒng)支持NVIDIAGameStream串流時啟用HDR功能
SLI模式下支持啟用FastSync(Maxwell架構(gòu)僅在4K分辨率以下才支持,Pascal顯卡隨意)
對于32位Windows應(yīng)用使用VulkanAPI進(jìn)行優(yōu)化
支持DirectX中間語言(DirectXIntermediateLanguage/DXIL,只有Kepler架構(gòu)以后顯卡才支持)。完整支持DirectX12ShaderModel6.0,包括支持WaveMath以及DirectXShaderCompiler(拋棄原本的FXC編譯器,使用標(biāo)準(zhǔn)的工具集——基于開源的Clang前端和LLVM編譯器后端,Shader代碼會先通過Clang的高級著色語言前端,再交由LLVM后端單獨傳遞優(yōu)化)
修復(fù)問題
在X299平臺下進(jìn)行雙卡SLI會出現(xiàn)GPU負(fù)載過低,導(dǎo)致性能不及預(yù)期
開啟FastSync時觀看Youtube視頻移動鼠標(biāo)光標(biāo)會鬼畜
FPS幀數(shù)指示會出現(xiàn)在部分應(yīng)用程序上
HTCVIVE視角可能出現(xiàn)隨機(jī)跳轉(zhuǎn)
NVIDIA控制面板自定義分辨率后不能保存
華碩4K顯示器在經(jīng)過NVIDIA控制面板進(jìn)行顏色設(shè)置后,更新、回滾驅(qū)動會丟失配置
重啟Windows出現(xiàn)一根亮線閃過屏幕