渲云客戶端通過(guò)云計(jì)算的方式為影視動(dòng)漫、數(shù)字創(chuàng)意等3D制作團(tuán)隊(duì)按需提供方便快捷的渲染服務(wù),使其不受地域的限制快速擴(kuò)展渲染計(jì)算能力,提高生產(chǎn)效率,縮短項(xiàng)目制作周期。渲云渲染農(nóng)場(chǎng)數(shù)據(jù)中心全部采用高性能圖形處理服務(wù)器,性能優(yōu)異、穩(wěn)定可靠,更多節(jié)點(diǎn)正在擴(kuò)建中,滿足用戶大批量緊急渲染任務(wù)的需求。
渲染平臺(tái) 軟件怎么用
渲云客戶端使用方法
1、打開(kāi)模型文件
直接在制作軟件中打開(kāi)需要渲染的文件
2、確認(rèn)文件參數(shù)
在渲染前,調(diào)整渲染參數(shù),確認(rèn)貼圖位置,插件等
3、解析文件
3ds Max:打開(kāi)3ds Max文件,在菜單導(dǎo)航上找到渲云插件并打開(kāi)(快捷方式:直接按Q鍵),請(qǐng)?zhí)顚?xiě)文件名、渲染方式、攝像機(jī)、是否渲染光子等,確認(rèn)外部文件、渲染參數(shù);如果外部文件及渲染參數(shù)有問(wèn)題請(qǐng)重新設(shè)置,回到插件點(diǎn)擊【重新解析】來(lái)再次確認(rèn)。
3ds Max插件頁(yè)面
Maya:在菜單導(dǎo)航上找到渲染插件并打開(kāi)請(qǐng)?zhí)顚?xiě)文件名、渲染方式,確認(rèn)外部文件、渲染參數(shù);如果外部文件及渲染參數(shù)有問(wèn)題請(qǐng)重新設(shè)置,回到插件點(diǎn)擊【重新解析】來(lái)再次確認(rèn)。
Maya插件頁(yè)面
4、提交渲染
提交渲染前請(qǐng)確保已成功登陸客戶端,余額充足,確認(rèn)信息正確后,點(diǎn)擊【提交渲染】就可以了。
5、查看進(jìn)度
文件提交渲染后,您可以在客戶端”任務(wù)管理“中查看渲染進(jìn)度,渲染完成以及下載完成會(huì)自動(dòng)提醒。
6、渲染完成
最后下載完成后,您就可以在指定的下載路徑里找到渲染結(jié)果。
渲云客戶端使用常見(jiàn)問(wèn)題
提交渲染前需確定哪些信息?
3ds Max:
1、外部文件
主要包括貼圖文件、光域網(wǎng)文件、光子文件和代理文件四個(gè)部分,如下圖:
其中左側(cè)數(shù)字代表已找到四類文件對(duì)應(yīng)文件數(shù),右側(cè)數(shù)字代表四類文件對(duì)應(yīng)文件總個(gè)數(shù)
2、渲染參數(shù)
渲染參數(shù)主要包括渲染軟件、渲染器、分辨率、幀序列、攝像機(jī)、輸出文件名及格式等參數(shù),如下圖:
這些渲染參數(shù)除渲染軟件外,其他參數(shù)用戶均可以通過(guò)max軟件自帶的Render Setup設(shè)置
Maya
1、外部文件:
當(dāng)解析模型文件時(shí),外部文件不丟失,展示如下圖:
當(dāng)解析模型文件時(shí),外部文件丟失,展示如下圖:
2、渲染參數(shù)
渲染參數(shù)主要包括渲染軟件、場(chǎng)景文件和各層的詳細(xì)參數(shù),每層的參數(shù)包括層名、分辨率、渲染器、總幀數(shù)、文件名前綴、圖片格式、幀/動(dòng)畫(huà)擴(kuò)展名、幀填充位置、可渲染相機(jī),如下圖所示:
注:masterLayer層名解析后為defaultRenderLayer,渲染參數(shù)中不展示關(guān)閉層,如下圖:
更新日志
功能新特性:
修復(fù)了一些問(wèn)題
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- IOS官方手機(jī)版