全新的AutoCAD2011為用戶們提供了曲面造型、網(wǎng)面造型、實(shí)體造型等全新的功能,需要使用這些新功能的用戶可以下載東坡提供的這款A(yù)utoCAD2011簡體中文版,還有注冊機(jī),安裝激活以后就可以永久免費(fèi)使用了。
AutoCAD2011簡體中文版怎么用
小編是64位系統(tǒng),所以就以64位版本來演示。(32位的是精簡版,相信用起來更容易)
下載解壓后會(huì)有如下幾個(gè)文件:第一個(gè)是自解壓文件,雙擊運(yùn)行可以進(jìn)行解壓(解壓后5GB的樣子)
解壓速度有點(diǎn)慢,可能需要10多分鐘的樣子...耐心等待會(huì)兒(大軟件就是這樣)
解壓完成后,運(yùn)行“setup.exe”
成功打開AutoCAD2011的安裝界面:選擇“安裝產(chǎn)品”
下面兩個(gè)功能根據(jù)自己需求進(jìn)行勾選:然后點(diǎn)“下一步”
選擇好所在地區(qū),點(diǎn)擊我接受協(xié)議
輸入用戶信息與序列號(hào),產(chǎn)品密鑰。
點(diǎn)擊“配置”進(jìn)行安裝選項(xiàng)配置
選擇單機(jī)許可。
選擇好安裝路徑
這里一定要點(diǎn)擊“下載”否則你將無法進(jìn)行下一步。
點(diǎn)擊配置完成
點(diǎn)擊開始安裝
安裝需要等待一定的時(shí)間
點(diǎn)擊完成即可。
AutoCAD2011簡體中文版怎么激活
AutoCAD2011激活方法
安裝完成后運(yùn)行軟件會(huì)提示進(jìn)行激活
啟動(dòng)壓縮包中自帶的激活工具,復(fù)制申請?zhí)栒迟N到注冊機(jī)中
將獲取的激活碼輸入到指定地方
激活完成就可以直接使用軟件了
AutoCAD2011簡體中文版全新功能
(一)曲面造型
1 建立程序曲面和NURBS曲面
AutoCAD 2011 引入了增強(qiáng)的曲面塑型功能,并加入了建立 NURBS 曲面的功能。此類型的曲面具有控制頂點(diǎn) (CV),控制頂點(diǎn)可讓您以雕刻實(shí)體模型的相同方式“雕刻”物件。NURBS 曲面以 Bezier 曲線或平滑曲線為基礎(chǔ),這使其成為建立曲線式物件 (例如汽車、船和吉他) 的理想工具。
2 編輯程序曲面和NURBS曲面
由于 NURBS 曲面具有控制頂點(diǎn) (CV),因此其可提供比舊式程序曲面更高程度的塑型功能。另一方面,程序曲面具有關(guān)聯(lián)式塑型的優(yōu)點(diǎn)。在此范例中,在 U 方向上加入了一列 CV。此動(dòng)作變更了曲面的造型。您也可以按一下并拖曳一個(gè)或多個(gè) CV,來對物件進(jìn)行重新塑型。
3 將幾何圖形投影至曲面
與將影片投影至熒幕相似,您可以將曲線投影至程序曲面和 NURBS 曲面。此動(dòng)作可讓您在曲面上建立修剪邊緣。如這些插圖中所示,可從不同方向投影曲線:UCS、兩點(diǎn)和視圖。
4 使用關(guān)聯(lián)曲面和約束
與填充線和標(biāo)注一樣,曲面也可以是關(guān)聯(lián)式曲面。移動(dòng)或修改曲面時(shí),所有關(guān)聯(lián)曲面都會(huì)自動(dòng)調(diào)整。在此插圖中,船由四個(gè)曲面構(gòu)成。拉伸一側(cè)并對其進(jìn)行重新塑型時(shí),所有關(guān)聯(lián)曲面均會(huì)相應(yīng)地進(jìn)行調(diào)整。可使用 SURFACEASSOCIATIVITY 系統(tǒng)變數(shù)來打開和關(guān)閉關(guān)聯(lián)性。
(二)網(wǎng)面造型
1 修改面
多種增強(qiáng)功能提供了用于修改網(wǎng)面面的其他工具。例如,您可以選取相鄰網(wǎng)面面,并將其合并以建立單一面 (MESHMERGE)。
2 刪除面與修復(fù)間隙
可使用以下兩種方法之一移除網(wǎng)面面:
選取面,然后按 Delete。
輸入 ERASE 并選取面。
這兩種方法都會(huì)在網(wǎng)面中產(chǎn)生間隙。
(三)實(shí)體造型
1 倒圓角和實(shí)體
您可以使用兩個(gè)新指令來倒角和圓角 3D 實(shí)體的邊緣:
CHAMFEREDGE
FILLETEDGE
選取要修改的一條或多條邊緣。然后,按一下并拖曳邊緣,以調(diào)整和預(yù)覽圓角或倒角。
(四)改進(jìn)的3D工具
1 刪除與選集循環(huán)
在復(fù)雜的 3D 圖面中選取物件可能很困難。三個(gè)新系統(tǒng)變數(shù)可使此程序更簡單一些:
增強(qiáng)的選集循環(huán) (SELECTIONCYCLING)
可控制將游標(biāo)置于一個(gè)物件上或選取一個(gè)物件時(shí),會(huì)亮顯哪些子物件 (CULLINGOBJ)
可控制將游標(biāo)置于多個(gè)物件上或選取多個(gè)物件時(shí),會(huì)亮顯哪些物件 (CULLINGOBJSELECTION)
2 增強(qiáng)的回轉(zhuǎn)、擠出、斷面混成和掃掠
現(xiàn)在,透過回轉(zhuǎn)、擠出、斷面混成和掃掠作業(yè),您可以使用以下物件建立實(shí)體和曲面:
非平面物件
實(shí)體或曲面邊緣
在此范例中,使用了 REVOLVE 指令,來使用非平面云形線建立曲面。回轉(zhuǎn)、擠出、斷面混成或掃掠輪廓時(shí),您可以指定要建立曲面還是實(shí)體。