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Autodesk 3ds Max 2009 sp1 綠色精簡版+注冊機

Autodesk 3ds Max 2009 sp1 綠色精簡版+注冊機2009 sp1中文版

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測試說明:

由于是精簡版本,部分電腦系統(tǒng)可能會提示錯誤,可用DirectX修復工具來修復:http://californiadebtcollectionlawyers.com/soft/25869.html

注意:win7系統(tǒng)必須要以管理員身份安裝和運行!

絕對精簡的max2009 穩(wěn)定體積小.此軟件攜帶方便,再也不用搬著好幾g的東西了,資源常年有效,希望大家喜歡!

軟件簡介

3d Studio Max, 常簡稱為3ds Max或Max,是Autodesk公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3d Studio系列軟件,最新版本是2010。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3d Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在應用范圍方面,廣泛應用于廣告、影視、工業(yè)設計、建筑設計、多媒體制作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。擁有強大功能的3dS Max被廣泛地應用于電視及娛樂業(yè)中,比如片頭動畫和視頻游戲的制作,深深扎根于玩家心中的勞拉角色形象就是3dS Max的杰作。在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發(fā)展的相對比較成熟的建筑效果圖和建筑動畫制作中,3dS Max的使用率更是占據了絕對的優(yōu)勢。根據不同行業(yè)的應用特點對3dS Max的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環(huán)境效果,只涉及到比較簡單的動畫;片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3dS Max的功能發(fā)揮到了極至。

3ds max2009新功能

Reveal渲染

新的 Reveal 渲染系統(tǒng)為您快速精調渲染提供了所需的精確控制。你可以選擇渲染減去某個特定物體的整個場景;或渲染單個物體甚至幀緩沖區(qū)的特定區(qū)域。渲染圖像幀緩沖區(qū)現在包含一套簡化的工具,通過隨意過濾物體、區(qū)域和進程、平衡質量、速度和完整性,可以快速有效達到渲染設置中的變化。

Biped 改進

新增的Biped工作流程可以讓您處理的Biped 角色的手部動作與地面的關系像足部動作一樣。這個新功能大大減少了制作四足動畫所需的步驟。3ds Max 2009 還支持Biped物體的以工作軸心點和選取軸心點為軸心進行旋轉,這加速了戲劇化的角色的動作的創(chuàng)建,比如一個角色摔在地面上。

改進的 OBJ 和 FBX 支持

更高的 OBJ 轉換保真度以及更多的導出選項使得在 3ds Max 和 Mudbox 以及其它數字雕刻軟件之間傳遞數據更加容易。您可以利用新的導出預置;額外的幾何體選項,包括隱藏樣條線或直線;以及新的優(yōu)化選項來減少文件大小和改進性能。游戲制作人員可以體驗到增強的紋理貼圖處理以及在物體面數方面得到改進的 Mudbox 導入信息。3ds Max 2009 還提供改進的 FBX 內存管理以及支持 3ds Max 與其它產品(例如 Maya和 MotionBuilder)協(xié)同工作的新的導入選項。

改進的 UV 紋理編輯

3ds Max 在智能、易用的貼圖工具方面繼續(xù)引領業(yè)界潮流。您可以使用新的樣條貼圖功能來對管狀和樣條狀物體進行貼圖,例如把道路貼圖到一個區(qū)域中。此外,改進的 Relax 和 Pelt 工作流程簡化了 UVW 展開,使您能夠以更少的步驟創(chuàng)作出想要的作品。SDK 中的.NET 支持支持 .NET,可通過使用 Microsoft 的高效高級應用程序編程接口擴展您的軟件。3ds Max 2009軟件開發(fā)工具包配有 .NET 示例代碼和文檔,可幫助開發(fā)人員利用這個強大的工具包。

ProMaterials

新的材質庫提供易用、基于實物的 mental ray材質,使您能夠快速創(chuàng)建常用的建筑和設計表面,例如固態(tài)玻璃、混凝土或專業(yè)的有光或無光墻壁涂料。

光度學燈光改進

3ds Max 現在支持新型的區(qū)域燈光(圓形、圓柱形)、瀏覽對話框和燈光用戶界面中的光度學網絡預覽以及改進的近距離光度學計算質量和光斑分布。另外,分布類型現在能夠支持任何發(fā)光形狀,而且您可以將燈光形狀顯示地和渲染圖像中的物體一致。

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Autodesk 3ds Max 2009 sp1 綠色精簡版+注冊機截圖

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第 1 樓 廣東廣州電信 網友 東坡網友 發(fā)表于: 2018/10/25 16:37:58
首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等

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