貼吧論壇都在找鹽和避難所(Salt and Sanctuary)的漢化版,這里為大家附上鹽和避難所漢化補丁全版本版,漢化了物品、劇情、武器等等,更易操作,更適合國服玩家,有需要的趕緊下載吧!
Salt and Sanctuary漢化說明
漢化了全物品、全武器、全對話、全劇情完整漢化
鹽和避難所漢化補丁使用說明
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為了保險請備份原文檔
鹽和避難所心得攻略
1.死后靈魂如果掉落在BOSS處必須將BOSS血量降到一定指標(biāo)才能獲取。
2.盾反存在,傷害不錯,BOSS以及小BOSS使用貌似無效。
3.輕攻擊(□)+重攻擊(△)根據(jù)武器不同招式不同,并且有連擊效果。
4.路上能見到瓶子裝的建言,自己也可以寫。
5.聯(lián)機貌似只能本地或者是我操作不對未能聯(lián)機,但是在篝火出我有看到玩家或者是眼瞎(那是NPC)6.篝火涉及到誓約,目前在第三種類型的篝火(一個瓶子)放在大樹下面,和NPC結(jié)盟上交道具可以添加元素品上限。
7.篝火傳送、學(xué)習(xí)魔法、鍛造武器等需要在篝火處使用石頭雕像進(jìn)行召喚。
8.BOSS又弱屬性,一般附魔傷害會比較高。
9.整體素質(zhì)還可以,幀數(shù)穩(wěn)定,畢竟2D橫版,戰(zhàn)術(shù)上有差于3D魂系列,我打BOSS基本靠翻滾和盾防御,有時候還會用到跳躍。
10.獵人職業(yè)開荒,弩箭配鞭子,好有血緣惡魔城的感覺。
11.升級后加點是點天賦技能樹那種。
12.開場BOSS直接秒殺,很有黑魂1北方不死院的感覺。
鹽和避難所實用機制解析攻略
1.受到傷害會減少你的血量上限(受傷(wound)),最多減少到50%,似乎除了某些禱言外沒有任何方法治療受傷狀態(tài)(尚未確定減少的血量上限與你受到的累計傷害是否成正比);2.武器均有隱藏的削韌屬性,基本上所有敵人包括boss,受到韌性傷害到一定數(shù)值時會出現(xiàn)硬直,目前尚未確定韌性值是否會恢復(fù);3. 負(fù)重機制類似魂2(耐力和負(fù)重分開),身上裝備重量占負(fù)重上限比例越大時動作速度越慢(具體分段區(qū)間未明,目測似乎是魂1的每25%一分段,第一個25% 我已確認(rèn))。所以負(fù)重越低,翻滾越快的話相當(dāng)于翻滾無敵幀的比例越大,容錯率越高。另外(與魂系列不同)武器重量只算你拿著的武器,但盾都算;4.盾的穩(wěn)定性(Stagger Reduction)越高,抵擋攻擊時精耗越低,格擋時精力被砍光會出現(xiàn)大硬直,尚未確定是否會受到額外傷害;5.(與魂系列相同)武器都會受屬性點加成,屬性修正越高屬性點加成的傷害越高。理論上來說計算方式應(yīng)該是每個武器有自己的一個隱藏的固定數(shù)值代表修正,屬性點越高,乘以這個固定數(shù)值的系數(shù)就越大(當(dāng)然還要考慮到攻速之類的);6.加入某個誓約(oath)之后只能使用對應(yīng)的道具開齊避難所;同時,除非使用水晶球,不然只有在避難所開啟時的誓約與目前所處誓約相同時才能獻(xiàn)上貢品解鎖NPC;7.目前沒有網(wǎng)上聯(lián)機只有本地合作和PVP,開發(fā)者表示在之后的版本會加入網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機。
8.武器裝備的技能點都要先點出低級的才能再點高級的;9.燭臺提示前方有boss,燭臺上點亮與未點亮的蠟燭說明玩家的通過率;10.高級武器基本通過將基礎(chǔ)武器變質(zhì)為特殊武器獲得,有些高級變質(zhì)需要稀有的素材(BOSS或強力怪物掉落);11.unspeakable deep(開場boss)只會在一周目出現(xiàn);12.踩墻跳結(jié)合空中沖刺可以爬上很高的墻;
13.buff和區(qū)域buff可以左下角查看;
14.下落距離超過一個屏幕高度必死;
15.該作有隱藏門,按圈互動可以打開隱藏門,至于地點嘛嘿嘿;16.小血瓶效果可疊加;
17.被抓取技時連擊輕攻擊減少受到的傷害/掙脫(未確定是否對所有敵人有效);18.戒指效果不疊加(特例未明)。
19.2周目難度提升非常明顯,前期的小怪都無法秒殺。
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