lol英雄聯(lián)盟6.13版本專用下載器(v3.1.8.9-V3.1.9.0)是今天lol剛剛更新的6.13版本升級(jí)補(bǔ)丁,適用于v3.1.8.9的升級(jí)和更新,玩家下載后可以對(duì)游戲進(jìn)行最新版本的升級(jí),需要的趕緊下載吧。
lol英雄聯(lián)盟6.13版本更新內(nèi)容介紹:
傳送削弱、排位系統(tǒng)調(diào)整
就絕大部分而言,輔助并非真的如此脆弱。他們的問(wèn)題在于他們的影響力相較于一些顯而易見的事情來(lái)說(shuō)(例如連殺),難以讓人覺(jué)察。但在特定場(chǎng)合下,印象即現(xiàn)實(shí):當(dāng)玩家認(rèn)為自己很弱時(shí),就更不愿意去冒險(xiǎn)了(即使有很大的影響力!)。請(qǐng)記住,我們對(duì)于這次新版的目標(biāo)就是讓輔助獲得更多滿足感,讓你更容易獲得可被觀察到的成功。更好地從事輔助職位的獎(jiǎng)勵(lì)和一個(gè)良性的關(guān)于生存質(zhì)量的改進(jìn)應(yīng)該能讓輔助在他們的處境中感覺(jué)更好。
說(shuō)完下路的幸福感,我們也想對(duì)最近上路版圖的扭曲采取些行動(dòng)。這意味著我們要抑制住OP的英雄(艾瑞利婭,弗拉米基爾)以及讓一些我們認(rèn)為理應(yīng)在上路有一席之地的英雄回歸(納爾,嘉文四世)。無(wú)論你更喜歡哪個(gè)方面的改動(dòng),這個(gè)版本對(duì)于上路來(lái)說(shuō)最大的調(diào)整在于【傳送】戰(zhàn)術(shù)的可靠性,因此請(qǐng)仔細(xì)關(guān)注以下改動(dòng)。
從更遠(yuǎn)一步考慮,偶爾從【傳送】支援的gank中存活下來(lái),也會(huì)讓輔助的生活更加美好,因此這次的改動(dòng)說(shuō)明還真是圓滑。
這就是本次更新的全部?jī)?nèi)容!進(jìn)入游戲,體驗(yàn)一下偵查守衛(wèi)升級(jí)的樂(lè)趣吧。
lol6.13升級(jí)更新調(diào)整:
蒸汽機(jī)器人 布里茨
E持續(xù)時(shí)間減少。R冷卻時(shí)間變動(dòng)。
就他目前的處境而言,布里茨是下路不可阻擋的力量。他的標(biāo)準(zhǔn)玩法——拉回,擊飛,大招,爆炸——可以被可靠地執(zhí)行并且非常有效。同時(shí),布里茨在某些方面的設(shè)計(jì)非常讓人討厭,不僅是面對(duì)布里茨時(shí),就算對(duì)使用者來(lái)說(shuō)也一樣。部分的削弱將伴隨著讓你感覺(jué)更好的微調(diào)配對(duì)進(jìn)行,這樣一來(lái),看到蒸汽機(jī)器人時(shí)應(yīng)該就不會(huì)再讓大家彼此都感覺(jué)如此沮喪了。
Q機(jī)械飛爪
新增:現(xiàn)在會(huì)將敵人拉至布里茨前方的75碼距離,而不是直接拉到他的頭頂
E能量鐵拳
持續(xù)時(shí)間:10秒 5秒
新增:【能量鐵拳】強(qiáng)化后的普攻不再能夠被取消
R靜電力場(chǎng)
冷卻時(shí)間: 30 秒 60/40/20 秒
新增:不會(huì)再在布里茨脫戰(zhàn)后對(duì)野怪造成傷害
高玩點(diǎn)評(píng):R前期冷卻提高,16級(jí)前均是削弱,不再能當(dāng)作一個(gè)線上消耗技能,需留著對(duì)拼
裝備和物品的調(diào)整:
上古錢幣路線
早期冷卻縮減增加!窘傻裣瘛坎辉偈恰旧瞎佩X幣】的升級(jí)配方,【猛禽斗篷】取代之。
對(duì)于一件讓爆炸性先手變得可能的裝備來(lái)說(shuō),【上古錢幣】并沒(méi)有為它的使用者提供可以在與敵人的接觸中存活下來(lái)的坦克能力!窘傻裣瘛孔鳛橐患铣膳浞揭膊](méi)有為防御屬性留下太多空間,因此我們將之用【猛禽斗篷】來(lái)代替——它與【上古錢幣】更是天作之合,因?yàn)樗粍?dòng)地提供了移動(dòng)速度。【上古錢幣】以及【游牧民印章】同樣在線上青黃不接,因此為【上古錢幣】增加早期的冷卻縮減能力應(yīng)該能幫助使用者感覺(jué)更好。
上古錢幣
新增冷卻縮減:0% ? 5%
游牧民印章
合成路線:上古錢幣+仙女護(hù)符+治療寶珠+225金幣? 上古錢幣+仙女護(hù)符+375金幣
總費(fèi)用:850金幣(未改動(dòng))
冷卻縮減:5% ? 10%
生命回復(fù):50% ? 25%
法力回復(fù):50% ? 75%
飛升護(hù)符
新增合成路線:猛禽斗篷+游牧民印章+450金幣
總費(fèi)用:2200 金幣 ? 2500 金幣
新增護(hù)甲: 0 ? 45
生命值回復(fù):100% ? 150%
法力值回復(fù):100% ? 75%
新增據(jù)點(diǎn)沖刺:靠近防御塔和被摧毀的防御塔時(shí)會(huì)獲得逐步提升的移動(dòng)速度加成,該加成會(huì)在2秒里提升到最大值+20%。
高玩點(diǎn)評(píng):加強(qiáng),屬性更加全面。風(fēng)女,奶媽可以嘗試
圣物之盾路線
斬殺小兵的效果現(xiàn)在受益于等級(jí)。
【圣物之盾】的斬殺能力建立了一個(gè)簡(jiǎn)單的反饋機(jī)制:處決一個(gè)低血量的小兵,你附近的友軍將獲得生命值和金幣的饋贈(zèng)。然而,隨著游戲后期小兵變得更肉,我們不希望斬殺小兵變難。更特定的備注,允許斬殺寵物(如婕拉的植物)移除了金幣分享上的一致性,也讓他們價(jià)值變低。
綜合
【戰(zhàn)利品】被動(dòng)不再斬殺敵人的寵物(如,婕拉的植物)
圣物之盾
小兵斬殺:200生命值? 195 + (5x等級(jí))生命值
巨神峰之擎
小兵斬殺:240生命值? 200 + (10x等級(jí))生命值
山岳之容
小兵斬殺:400生命值? 320 + (20x等級(jí))生命值
季分之眼
小兵斬殺:400生命值? 320 + (20x等級(jí))生命值
高玩點(diǎn)評(píng):增加了中后期斬殺小兵能力,讓裝備效果能隨游戲時(shí)間一起成長(zhǎng),很體貼的改動(dòng)。
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《英雄聯(lián)盟(LOL)》6.13版本更新日志:傳送削弱、排位系統(tǒng)調(diào)整
2016-07-05 08:20:36 來(lái)源:騰訊游戲 作者:未知 編輯:帽兒
竊法之刃路線
擊殺寵物不再讓【貢品】效果進(jìn)入冷卻。
【竊法之刃】為你提供了一個(gè)折衷:無(wú)需補(bǔ)刀,你只需要與敵人換血即可獲得金幣收益。與【圣物之盾】類似,寵物擾亂了【竊法之刃】的折衷。
【貢品】被動(dòng)不再在使用者擊殺敵方寵物后(如,婕拉的植物)進(jìn)入冷卻。
費(fèi)用增加,F(xiàn)在會(huì)放大治療量和護(hù)盾效果。
【禁忌雕像】如今正處在一個(gè)很古怪的方向。隨著法師裝備的重做,許多中階裝備都得到了選擇,也提供了一定的能力強(qiáng)化!窘傻裣瘛烤惋@得有些過(guò)時(shí),因?yàn)樽龀鏊⒉粫?huì)讓你感覺(jué)到變強(qiáng)。我們想要給予【禁忌雕像】一些能夠反映它的升級(jí)裝備能力的屬性。隨著【上古錢幣】不再與【禁忌雕像】綁定,能夠選擇的對(duì)象就只有【熾熱香爐】和【米凱爾的坩堝】?紤]到他們都有治療元素,于是我們將【禁忌雕像】的特性定義為了“中階治療裝備”。
總費(fèi)用:550金幣 ? 850金幣
新增現(xiàn)在提供+10%額外治療量和護(hù)盾值
3504熾熱香爐
費(fèi)用和法術(shù)強(qiáng)度增加。法力值回復(fù)減少,F(xiàn)在會(huì)放大治療量和護(hù)盾效果。
更多的法術(shù)強(qiáng)度,更高的治療,花更多的錢。
合成費(fèi)用:800 金幣? 700金幣
總費(fèi)用:2200 金幣 ? 2400金幣
法術(shù)強(qiáng)度:40 ? 60
法力值回復(fù):100% ? 50%
新增現(xiàn)在提供+15%額外治療量和護(hù)盾值
3222米凱爾的坩堝
費(fèi)用增加,F(xiàn)在會(huì)放大治療量和護(hù)盾效果。
為了證明全新【禁忌雕像】的能力,【米凱爾的坩堝】也必須稍微漲價(jià)。
合成費(fèi)用:850 金幣? 650金幣
總費(fèi)用:2300 金幣 ? 2400金幣
新增現(xiàn)在提供+15%額外治療量和護(hù)盾值
高玩點(diǎn)評(píng):后期較大增強(qiáng)。適用于:風(fēng)女,奶媽、璐璐、天啟者、琴女
2045洞察紅寶石
費(fèi)用減少。主動(dòng)效果裝備的冷卻縮減減少。
【洞察紅寶石】的高費(fèi)用以及對(duì)戰(zhàn)斗能力的缺乏阻止它成為了一件讓輔助英雄一致快速做出來(lái)的裝備。與其為【洞察紅寶石】增加更多的屬性,我們調(diào)整了它與主動(dòng)效果裝備的契合度,并創(chuàng)造了一個(gè)讓眼石和【洞察紅寶石】路線之間更明顯的區(qū)別。
合成費(fèi)用:600 金幣 ? 400金幣
總費(fèi)用:1800金幣? 1600金幣
海克斯科技和其它裝備的主動(dòng)效果冷卻縮減:10% ? 20%
高玩點(diǎn)評(píng):增強(qiáng),特別是同時(shí)出了較多,主動(dòng)釋放的團(tuán)隊(duì)輔助類裝備。如:米凱爾的坩堝、軍團(tuán)鳥盾、飛升護(hù)符。
3152海克斯科技原型腰帶-01
腰帶沖刺過(guò)程中將不再能夠施法。
腰帶的沖刺過(guò)程中將無(wú)法施放技能,因此它們的效果將被延遲至沖刺結(jié)束。但問(wèn)題在于,你一次只能使用一個(gè)技能。當(dāng)他們都嘗試馬上施放時(shí),只有最后被使用的技能會(huì)得到施放。其他的技能不會(huì)生效,盡管在嘗試施放時(shí)導(dǎo)致了法力值的消耗和技能進(jìn)入冷卻。這是對(duì)于資源的浪費(fèi)和對(duì)于游戲的不削,因此我們決定阻止所有這一系列的交互。
現(xiàn)在腰帶在沖刺過(guò)程將讓技能施放和引導(dǎo)效果無(wú)效
偵查守衛(wèi)
偵查守衛(wèi)將提供經(jīng)驗(yàn)值。攻擊它們不再讓你進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)。
新增:攻擊守衛(wèi)不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗狀態(tài)而導(dǎo)致【疾行之靴】、云端亞龍或是塔莉埡的【浮石沖】失效
新增:現(xiàn)在擊殺守衛(wèi)后會(huì)讓你獲得30經(jīng)驗(yàn)值(遠(yuǎn)見改造守衛(wèi)為15)
新增:守衛(wèi)每存活150秒,就會(huì)獲得特殊的視覺(jué)效果并顯示給放置它的隊(duì)伍
全球經(jīng)驗(yàn)值節(jié)奏
追趕經(jīng)驗(yàn)值
追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在的收益更加平滑。
(提醒:我們談?wù)摰氖钱?dāng)你等級(jí)較低時(shí),通過(guò)各種來(lái)源獲得的額外經(jīng)驗(yàn)值)
就目前而言,追趕經(jīng)驗(yàn)值會(huì)隨著不同的等級(jí)有著不同的收益。這聽起來(lái)在理,但這意味著無(wú)論你需要1點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)還是1000點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)升級(jí),你都會(huì)獲得相同的額外經(jīng)驗(yàn)。這些經(jīng)驗(yàn)會(huì)在你升級(jí)后減少,即使你只需要再擊殺1個(gè)小兵就能將等級(jí)拉平時(shí)也一樣。這一點(diǎn)會(huì)讓人困惑,并且也很奇怪,因此我們對(duì)追趕經(jīng)驗(yàn)值進(jìn)行了調(diào)整,以讓它更連續(xù)性的受益。
追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在會(huì)持續(xù)的受到落后等級(jí)的百分比影響,而不再是在等級(jí)與等級(jí)間取一個(gè)固定的值
你現(xiàn)在將基于落后的等級(jí)差獲得更多的追趕經(jīng)驗(yàn)值,落后2.5級(jí)大于落后2.3級(jí)大于落后2級(jí),依此類推
為了適應(yīng)全新的持續(xù)成長(zhǎng),追趕經(jīng)驗(yàn)值現(xiàn)在會(huì)較早生效,但收益減少
新增死亡后經(jīng)驗(yàn)值
死亡的英雄現(xiàn)在也能從附近的擊殺中獲得經(jīng)驗(yàn)值。
對(duì)于先手英雄來(lái)說(shuō),人生是如此的艱難。他們的工作就是沖入敵陣,這也往往導(dǎo)致了他們的死亡,即使他們的行為是正確的。許多先手英雄也可能被指派為鎖定特定英雄,這意味著他們只能與少數(shù)對(duì)手“開戰(zhàn)”(并獲得助攻),盡管他們的付出為擊殺所有敵人作出了鋪墊。于是這陷入了一個(gè)死循環(huán):先手英雄并不能獲得完整的團(tuán)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),導(dǎo)致他們?cè)谙麓螆F(tuán)戰(zhàn)到來(lái)時(shí)等級(jí)更低,也讓他們更有可能死亡。我們必須阻止這個(gè)循環(huán)的發(fā)生,來(lái)獎(jiǎng)勵(lì)——而不是懲罰——勇猛的先手英雄們用以回報(bào)他們稱職的工作。
新增:在死亡后的10秒內(nèi),死亡的英雄依然會(huì)從附近死亡的英雄身上獲得經(jīng)驗(yàn)值,即使他們并未參與助攻。
早期擊殺獎(jiǎng)勵(lì)
早期擊殺獲得的經(jīng)驗(yàn)值減少。
從低級(jí)時(shí)所需要的經(jīng)驗(yàn)值來(lái)看,早期擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)值非常高:一次擊殺就能夠讓你領(lǐng)先半級(jí)。因此,早期的死亡懲罰也非常嚴(yán)重。在游戲早期,兵線相較于擊殺提供了更多的經(jīng)驗(yàn)值,而死亡的英雄也失去了大量的經(jīng)驗(yàn)。這意味著早期的擊殺加倍了獎(jiǎng)勵(lì)的收益,比你預(yù)期提供了2-3倍的優(yōu)勢(shì)。線上的命運(yùn)不應(yīng)該被一次擊殺所決定,因此我們下調(diào)了這份優(yōu)勢(shì)。
英雄擊殺經(jīng)獎(jiǎng)勵(lì)在低級(jí)時(shí)所提供的經(jīng)驗(yàn)值減少,在9級(jí)左右恢復(fù)到6.13版本之前的數(shù)值
高玩點(diǎn)評(píng):讓劣勢(shì)方更容易追回等級(jí),避免雪球滾大,提高了持續(xù)對(duì)抗性。特別是之前一換一,先死的一方,有時(shí)候得不到英雄的擊殺經(jīng)驗(yàn),會(huì)被人故意沖塔同歸于盡的擊殺。
召喚師技能
SummonerTeleport傳送
引導(dǎo)時(shí)間增加。對(duì)友軍和敵軍都進(jìn)行了清晰性改進(jìn)。
說(shuō)起讓你的戰(zhàn)斗多一名友軍,【傳送】從總體上來(lái)看真是太棒了。增加敵人的反應(yīng)時(shí)間意味著如果團(tuán)隊(duì)沒(méi)有正確配合,想要成功的通過(guò)【傳送】獲得優(yōu)勢(shì)不再那么容易。同時(shí),良好執(zhí)行的【傳送】仍然應(yīng)該獲得獎(jiǎng)勵(lì)。因此我們讓它更容易地告訴你,你的援軍會(huì)出現(xiàn)在哪里。
引導(dǎo)時(shí)間:3.5秒 ? 4.5秒
【傳送】將把施法者傳送至距目標(biāo)附近的隨機(jī)點(diǎn)?將施法者傳送至目標(biāo)靠近自己水晶樞紐的一側(cè)。例如,被傳送的英雄現(xiàn)在總是會(huì)出現(xiàn)在他們防御塔身后。
如果你擁有目標(biāo)位置500碼距離內(nèi)的視野,那么你現(xiàn)在總能看到【傳送】的視覺(jué)效果(即使是在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧狀態(tài)下)
新增:【傳送】現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)方位發(fā)出無(wú)聲效的“正在路上”指令
高玩點(diǎn)評(píng):傳送下來(lái)的引導(dǎo)時(shí)間變長(zhǎng),等于提高了傳送使用難度,也更容易相互對(duì)抗
巨龍&峽谷先鋒
巨龍和峽谷先鋒不會(huì)再在戰(zhàn)斗中升級(jí)。
打野英雄在野怪的競(jìng)爭(zhēng)中已經(jīng)有足夠多的關(guān)注點(diǎn)了——所有正常團(tuán)戰(zhàn)該有的事情,加上對(duì)于【懲戒】時(shí)機(jī)的挑戰(zhàn)(或搶野)。野怪的意外升級(jí)是一個(gè)導(dǎo)致打野英雄無(wú)法應(yīng)對(duì)的因素,因此峽谷坑井中的這兩位史詩(shī)野怪決定給予憐憫。
巨龍和峽谷先鋒現(xiàn)在在脫戰(zhàn)30秒后才會(huì)觸發(fā)升級(jí)
移除:巨龍不再播放升級(jí)的視覺(jué)和聲音效果
移動(dòng)攻擊指令
在隨著移動(dòng)指令使用時(shí),移動(dòng)攻擊指令現(xiàn)在也將正確地運(yùn)作
抱歉,射手英雄們,這個(gè)改動(dòng)來(lái)晚了。
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致在移動(dòng)指令之后立刻在同一地點(diǎn)使用移動(dòng)型攻擊會(huì)無(wú)法覆蓋之前的移動(dòng)指令
重開
重開功能將讓你立即結(jié)束一場(chǎng)4V5比賽,前提條件是處在3分鐘標(biāo)記“重開投票時(shí)間”期間內(nèi),并且掉線玩家沒(méi)有受到損失。這名離開的玩家將被“中離者懲罰系統(tǒng)”所標(biāo)記,且所有玩家將會(huì)重新進(jìn)入隊(duì)列。
。壳啊爸亻_”系統(tǒng)僅在守望之海、巨龍之巢開放,后續(xù)會(huì)開放至全區(qū))
規(guī)則:
如果任意玩家沒(méi)有連接或者中途離開游戲至少90秒且處在3分鐘標(biāo)記期間內(nèi), /remake功能將可以生效。除非…
· 在玩家離開/失去連接前發(fā)生了一血,將無(wú)法發(fā)起重開投票
在3分鐘標(biāo)記期間內(nèi),人員較少的一方將收到投票提示信息,你可以在聊天窗口中鍵入 /remake 來(lái)發(fā)起投票
· 如果投票通過(guò)(30%以上玩家同意),所有這場(chǎng)游戲中正常連線的玩家將被定義為這場(chǎng)游戲從未發(fā)生,并且沒(méi)有勝點(diǎn)/金幣/成就點(diǎn)數(shù)/經(jīng)驗(yàn)的改變,當(dāng)然也沒(méi)有勝/負(fù)場(chǎng)記錄。
· 該名未連接玩家將受到全額的勝點(diǎn)損失(或者輸?shù)粢粓?chǎng)晉級(jí)賽),并且會(huì)被中離者懲罰系統(tǒng)所標(biāo)記。
為了防止/重開 功能被濫用,璀璨鉆石 V以及更高級(jí)別的天梯玩家仍然會(huì)獲得一個(gè)負(fù)場(chǎng),前提是該名未連接玩家處在他們的排位團(tuán)隊(duì)中。
排位徽章
通過(guò)單人,組隊(duì),或組建一支完整的戰(zhàn)隊(duì)從動(dòng)態(tài)排位賽中獲勝,來(lái)贏取三種不同的排位徽章吧。你將可以在個(gè)人資料頁(yè)和聯(lián)盟頁(yè)面中炫耀這些徽章。
我們已經(jīng)聽到了你們想要通過(guò)全新的方式來(lái)炫耀排位賽中個(gè)人技術(shù)的需求,而這只是我們的第一步。如果你是個(gè)靠自己拯救世界的選手,你的徽章將會(huì)為你正名;照聲(huì)隨著你最近的勝利,排位類型(單排,動(dòng)態(tài),以及戰(zhàn)隊(duì))發(fā)生改變。
徽章勝場(chǎng)將在6.12版本開始計(jì)算,因此自上次版本更新開始,你需要贏得25場(chǎng)勝利來(lái)贏得徽章
· 單排徽章意味著你最近大多數(shù)的勝利都來(lái)自于單排
· 動(dòng)態(tài)徽章意味著你是通過(guò)組隊(duì)比賽獲得的勝利
· 團(tuán)隊(duì)徽章意味著你大多數(shù)的勝利都來(lái)自于與完整的戰(zhàn)隊(duì)排位
BUG修復(fù)
· 修復(fù)了在一些場(chǎng)合下,【忍者足具】無(wú)法正確減少?gòu)?qiáng)化后的普攻傷害(如,艾希的【Q射手的專注】)
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致菲奧娜如果在施放【Q破空斬】時(shí)死亡,直到她下次使用Q技能前,無(wú)法使用【閃現(xiàn)】和【傳送】
· 修正蕾歐娜的【Q破曉之盾】的文本提示來(lái)表達(dá)暈眩持續(xù)1秒,而不是1.25秒(實(shí)際的暈眩時(shí)長(zhǎng)未改動(dòng))
· 厄運(yùn)小姐的【被動(dòng)-厄運(yùn)的眷顧】和薩科的【被動(dòng)-背刺】不再增加【黑色切割者】的額外護(hù)甲撕裂層數(shù)
· 英雄不會(huì)再在試圖想要從遠(yuǎn)古魔像旁邊的小怪后面走過(guò)去時(shí)被卡住
· 修復(fù)了一系列在使用扎克炫彩包時(shí)視覺(jué)特效設(shè)定為最低下的錯(cuò)誤
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致開啟了團(tuán)隊(duì)顏色功能時(shí),不會(huì)調(diào)整已有小兵顏色
· 調(diào)整了【勇者 奈德麗】皮膚的一些視覺(jué)特效,以改善可見度
· 恢復(fù)了【夜魔水晶 韋魯斯】皮膚的【E惡靈箭雨】在箭雨落地時(shí)的顆粒效果
已知缺陷
1.暗裔劍魔Q技能在釋放過(guò)程中被再次擊飛 會(huì)導(dǎo)致?lián)麸w距離變高的缺陷
2.視頻-色盲模式,會(huì)導(dǎo)致計(jì)分板史詩(shī)級(jí)野怪倒計(jì)時(shí)貼圖錯(cuò)誤。
3.韋魯斯在45%冷卻縮減的情況下對(duì)目標(biāo)可以快速使用2次Q技能,但是第二次Q技能不能造成傷害。
4.偶現(xiàn)好友列表中看不到好友在線信息的缺陷。
5.游戲平臺(tái)上裝備守護(hù)者法球的描述錯(cuò)誤的缺陷。
6.真視守衛(wèi)和遠(yuǎn)見圖騰新特效tips描述字體有錯(cuò)。
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