lol在今天進行一項重大的更新,全新的6.20的游戲版本正式的來襲,有需要免費的下載體驗的,就可以先來本站提前的下載最新的lol 6.20版本更新補丁下載,讓你可以提前的知道這次都是更新了什么!
lol 6.20版本更新公告
本次停機時間為 10月13日 6:30—12:00 (6:00關(guān)閉排位賽入口)具體大區(qū)開放時間會根據(jù)實際更新工作提前或推后。
英雄
翠神 艾翁
已在版本內(nèi),且是強度調(diào)整后的版本,即將放出!如想了解更多,可查閱已下文章:
· 新英雄背景故事
· 艾翁:森林之友
· 新英雄揭秘
· 新英雄剖析
· 新英雄視頻
艾翁 經(jīng)典造型
糖果之王 艾翁
強度調(diào)整記錄:
“綜合
生命值成長屬性:74 ⇒ 90
魔抗:30 ⇒ 32.1
攻擊速度:0.625 ⇒ 0.644
攻擊速度成長屬性:2.8% ⇒ 3.4%”
寒冰射手 艾希
被動的暴擊減速效果變強,但會更快衰退到常規(guī)減速。Q不再完全重置艾希的普攻。
隨著艾希最近的幾次調(diào)整,我們對艾希應(yīng)該做出什么和不該做什么這個問題已經(jīng)探討得足夠深入。那就是艾希應(yīng)該在普攻和【萬箭齊發(fā)】的射程范圍內(nèi)愉快的風箏對手來贏得戰(zhàn)斗,而不是在近距離進行打擊報復(fù)。艾希在近距離交戰(zhàn)中獲勝的機會變少了。
現(xiàn)在,艾希的對手很少有真正地對付她的手段。他們要么逃跑(然后被減速至死),要么戰(zhàn)斗(然后敗在她超高的攻擊力下)。我們提高了艾希風箏敵人的能力,但也減少了她的傷害,這樣她的敵人就有更多的時間來接近她,并且有較為公平的與她一戰(zhàn)的機會了。
被動-冰霜射擊
基礎(chǔ)減速:5-25%(于1-18級)⇒ 10-20%(于1-18級)
暴擊減速:兩倍于基礎(chǔ)減速⇒三倍于基礎(chǔ)減速
暴擊減速衰退:在完整的減速時長內(nèi),暴擊減速會衰退為常規(guī)減速數(shù)值⇒暴擊減速持續(xù)時長減半
Q射手的專注
新增最小攻擊延遲:使用【射手的專注】不再重置艾希的普攻,而是減少她總攻擊延遲的40%(如果延遲已經(jīng)低于40%,則不再減少)
舉例:如果艾希的普攻延遲是1秒,施放【射手的專注】則會將下一次普攻的延遲時間減少為0.4秒
颶風箭陣傷害:1.15/1.2/1.25/1.3/1.35總攻擊力⇒1.05/1.1/1.15/1.2/1.25總攻擊力
高玩點評:被動減速效果更明顯,前期提高,后期暴擊裝備成型后也強。Q小幅削弱了傷害,整體影響不大
虛空恐懼 科加斯
W更加時尚了。
我們正在為英雄聯(lián)盟中的錐形技能開啟一場緩慢的革命,而本次新版我們的目標則是科加斯。到目前為止,科加斯的【野性尖叫】只需要通過點擊W鍵就能決定誰被沉默——而不是【野性尖叫】確實有命中才行。修復(fù)這個BUG意味著敵人現(xiàn)在可以【閃現(xiàn)】,沖刺,或是在閃爍中逃離【野性尖叫】,這可是對這個技能可靠度的一次重大打擊。但我們的目標并不是削弱科加斯,因此我們給予了他更多向敵人嘶吼的機會,并給予了該技能的射程強化,以減少“敵人直線逃走”的場合?傊,更多的嘶吼意味著更多的沉默,因此我們也讓被沉默的對象能夠更早地開口說話。
W野性尖叫
冷卻時間:13秒 ⇒ 13/12/11/10/9秒
射程:585 ⇒ 650
沉默時長:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 ⇒1.5/1.625/1.75/1.875/2 秒
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致如果目標離開了施法范圍,他們還是會被擊中
高玩點評:W減少了冷卻,提高了范圍,主W加點收益更高,中期就能多次用W。沉默時間少了影響不大,2秒足夠秒人,整體加強
暴走蘿莉 金克絲
E藍耗提高,傷害下調(diào)。
在過去的幾個補丁中,我們削弱了金克絲在線上最為棘手的幾個敵人,因此她和她的火箭發(fā)射器又再次成為了下路一霸。和許多復(fù)雜的項目不同(克格莫咳嗽聲),金克絲只是單純的在技能收益上有點太高了。雖然本次的版本說明寫著“嚼火者手雷”,但更多的原因在于金克絲的火箭發(fā)射器。如果她仍然想要繼續(xù)頻繁使用“魚骨頭“,她就需要更謹慎地選擇使用陷阱的時機了。
E嚼火者手雷
傷害:80/135/190/245/300 ⇒ 70/120/170/220/270
耗藍:全等級50法力值⇒全等級70法力值
即使敵人被多個爆炸所擊中,他們現(xiàn)在也只會在每次【嚼火者手雷】施法時受到一次手雷傷害
高玩點評:E削弱了傷害,提高藍耗,整體影響不大
雪人騎士 努努
Q現(xiàn)在會提供可疊加的增益效果,而不再是吞噬特定的野怪來獲得獨特的增益效果。R的減速效果隨時間提高。
努努總被視為古怪的家伙,但隨著版本的發(fā)展他已經(jīng)不能成功地找到他的價值了——一位集支援及反野于一體的打野英雄——他與其他選擇相比已經(jīng)相形見絀。雖然努努的目標控制能力幾乎無與倫比,他吞噬特定野怪來獲得特定增益的“小把戲”卻變得力不從心。我們?nèi)匀幌M軌蛲ㄟ^喂食他的雪人來獲得獎勵,因此我們將這份增益效果進行了調(diào)整,以讓它們能夠真正滿足努努。同時,增加【絕對零度】的影響力和通用能力也能讓英雄聯(lián)盟中最古老的二人組不再被冷落。
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:56.86 ⇒ 59
攻擊力成長屬性:3.45 ⇒ 4
努努的推薦裝備獲得了更新
被動-法術(shù)幻想
新增努努現(xiàn)在在游戲開始時便獲得【法術(shù)幻想】效果,在回城或復(fù)活后也能刷新該效果
Q吞噬
冷卻時間:13/12/11/10/9 秒 ⇒ 12/11/10/9/8秒
移除:努努不再對特定的中立野怪使用【吞噬】而獲得獨特的增益效果
新增:努努所吞噬的每個野怪都會喂養(yǎng)雪人威朗普,讓他獲得一層【飽餐】效果。每層【飽餐】效果各為努努提供10/11/8/9/8點脫戰(zhàn)移動速度,3%最大生命值和體型大小(最多疊加5次)。每次使用【吞噬】都會刷新層數(shù),層數(shù)會在每50/55/60/65/70秒衰退。
修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致【吞噬】獲得的額外生命值不與【熔渣巨人】疊加。
R絕對零度
減速:50% ⇒ 50%,在引導過程中增加至95%
移除施法時間:0.25秒⇒無施法時間
高玩點評:整體全面加強,基礎(chǔ)和成長攻擊力都提高,加強前期戰(zhàn)斗力。R提高了減速,被動減少了打野藍耗,Q讓前期刷完一組野怪后,就具備高生命和高移動速度,提高戰(zhàn)斗力和繞后gank效率,大大彌補過去努努前期gank能力弱的劣勢。
巖雀 塔莉埡
基礎(chǔ)生命值回復(fù)提高。Q冷卻時間和掘石場持續(xù)時間減少。
在幾個版本前,我們目睹了塔莉埡的頻繁游走和肆無忌憚。至此,我們提高了塔莉埡大招的冷卻時間和削弱了她的清線能力,以讓她不能輕易地離開線上。隨著游走時間的減少,她的處境開始變糟,她的換血能力也低于中路曲線。她的總體傷害相比所需并不太低,她現(xiàn)在只是需要更謹慎地進行換血。
綜合
基礎(chǔ)生命值回復(fù):6 ⇒ 7
塔莉埡的推薦裝備獲得了更新
Q石穿
冷卻時間:10/8.5/7/5.5/4 秒 ⇒ 9/7.5/6/4.5/3 秒
掘石場持續(xù)時間:140秒⇒ 120秒
高玩點評:Q冷卻減少,石場持續(xù)時間減少,均提高了Q使用頻率。小幅加強
猩紅收割者 弗拉基米爾
Q和E的法術(shù)強度收益增加。Q對小兵的治療下調(diào)。E的生命值收益下調(diào)。
弗拉基米爾現(xiàn)在已經(jīng)處于困境之中。在職業(yè)舞臺,他經(jīng)歷了數(shù)次的連續(xù)削弱但仍舊屬于非常主宰的地位。而對于絕大多數(shù)玩家而言,弗拉基米爾對于其他英雄選擇而言卻毫無優(yōu)勢。安全性在有組織的比賽中被濫用得更嚴重了,因此我們需要繼續(xù)修剪弗拉基米爾機制的安全性,相比而言我們也需要還他一些能力。
弗拉基米爾越頻繁地使用技能,就越容易讓自己陷于危險,但他卻能夠在死亡邊緣自我回復(fù)(超高續(xù)航)。弗拉基米爾坦克流的玩法讓眾多的打法都難以擊殺他,因此造就了一位極度安全的英雄。我們想要繼續(xù)強調(diào)弗拉基米爾機制的風險性,這意味著需要激勵他去堆建傷害裝,而不再是坦克裝。
Q鮮血轉(zhuǎn)換
治療收益:0.15法術(shù)強度 ⇒ 0.35法術(shù)強度
猩紅沖刺治療額外收益:對抗小兵時50%收益⇒ 對抗小兵時35%收益
E血之潮汐
最大收益:0.8最大生命值+0.7法術(shù)強度⇒ 0.6最大生命值+1.0法術(shù)強度(最小收益和充能消耗未改動)
彈體寬度:40 ⇒ 60
彈體數(shù)量:20 ⇒ 15
高玩點評:Q和E提高了AP加成,后期對抗英雄收益更高,整體加強
BUG修復(fù)
· 赫卡里姆的【E毀滅沖鋒】現(xiàn)在可以暴擊了,類似內(nèi)瑟斯的Q
· 如果潘森在【R墮天一擊】的引導過程中陣亡,現(xiàn)在將不再鎖定他的主動使用道具為不可用狀態(tài)
· 修復(fù)了大量BUG,這些BUG曾導致許多短距離沖刺技能(如銳雯的【E勇往直前】,【海克斯科技原型腰帶-01】)和擊退效果(如迦娜的【R復(fù)蘇季風】)讓英雄在普通地形下無法移動,但卻可以在玩家創(chuàng)造的地形下移動。這在技術(shù)上也是一次對嘉文四世的加強
· 額外修復(fù)了在一些場合下,薇恩的【Q閃避突襲】能夠跨邊界滾動的BUG
· 修復(fù)了一個在極端場合下,若隊友與敵人重合,泰達米爾的【E旋風斬】能夠傷害隊友的BUG
· 修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導致峽谷迅捷蟹無法使蓋倫的【被動-堅韌】在11級“升級時”失效
· 克烈現(xiàn)在可以在【R沖啊——!!】的沖鋒過沖中發(fā)出指示指令了
· 在對主動使用的道具發(fā)出指示指令而死亡時,不再顯示“0充能數(shù)”
· 【兔女郎 銳雯】的【Q折翼之舞】和【R放逐之鋒】的聲效被恢復(fù)了
· 【奧術(shù)大師 吉格斯】的【Q彈跳炸彈】的爆炸視覺效果被恢復(fù)了
· 【兔寶寶 菲茲】的生命槽上移,以更符合他的經(jīng)典造型
· 【廣寒仙子 嫦娥】(黛安娜)的生命槽上移,以更符合她的經(jīng)典造型
新加入版本的皮膚
4款全新的【魔法少女】皮膚將在本次新版登場!此外,【魔法少女】拉克絲的家園衛(wèi)士動畫獲得了更新,以與她的隊友們相匹配:
魔法少女 迦娜
魔法少女 金克絲
魔法少女 璐璐
魔法少女 波比
已知缺陷
· 辛德拉可以將敵方用來傳送的小兵殺死的缺陷,傳送動畫結(jié)束,但仍可傳送至目標點。
· 艾翁5級后,友方擊殺紅藍buff,掉落艾翁可拾取的掉落物,如果艾翁未拾取,音效也一直存在的缺陷。
· 巖雀未升級Q、E技能時,技能tips描述錯誤的顯示缺陷。
· 寒冰射手在快速按Q技能時會消耗雙倍的法力值的缺陷。
· “小菊”偶現(xiàn)無目標一直釋放攻擊動畫的缺陷。
· 在選人界面進入天賦頁操作刪除天賦,如果此時有人退出導致離開選人,會卡是否刪除的tips在外面無法去掉,請避免在游戲即將開始時做此操作。
· 排位BP階段,游戲內(nèi)的聊天框打字會被每個人的Ban Pick打斷
· 艾翁使用大招后,“小菊”偶現(xiàn)不主動攻擊敵方目標,目標可為水晶、基地、大龍、峽谷先鋒,如果您遇到該問題請嘗試重新操縱“小菊”對目標單位進行攻擊。
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