英雄聯(lián)盟于昨日正式更新成為6.22版,東坡這里為大家附上最新最完整的lol日服語(yǔ)音包6.22版,新版本中玩家非常期待的刺客聯(lián)盟也終于上線了,想要體驗(yàn)日服語(yǔ)音的朋友歡迎免費(fèi)下載!
壓縮包內(nèi)容
6.22lol最新日服語(yǔ)音包
日服語(yǔ)音包6.21升到6.22升級(jí)包
lol日服語(yǔ)音包6.22替換教程
【zh_CN】為英雄選定時(shí)配音,將其內(nèi)文件替換至下面位置即可!
英雄聯(lián)盟\Air\assets\sounds\zh_CN
【VO】為,將其內(nèi)文件替換至下面位置即可!
英雄聯(lián)盟\Game\DATA\Sounds\Wwise\VO
lol6.22版本更新內(nèi)容
Braum
Katarina
Kled
Leblanc
Nasus
Olaf
Taric
Veigar
八位英雄的游戲內(nèi)語(yǔ)音的優(yōu)化
【Shared】?jī)?nèi)置語(yǔ)音優(yōu)化
英雄聯(lián)盟6.22刀鋒轉(zhuǎn)戰(zhàn)野區(qū)的原因
或許S7版本里刀鋒將不再適合中路,反而更適合野區(qū),筆者為大家列舉了以下幾點(diǎn)原因
1.W不再瞬發(fā),中路消耗更加困難
2.E技能的改動(dòng)線上沒(méi)有任何幫助,沒(méi)有辦法靠E技能位移小兵逃離gank或者消耗(EW)
3.懲戒增加回復(fù)機(jī)制,并且Q技能擊殺目標(biāo)回復(fù)生命值,況且一些野區(qū)果實(shí)也能提供回復(fù)續(xù)航?jīng)]有太大問(wèn)題,W整體傷害增加,疊流血機(jī)制使得刀鋒在收野頗具效率
4.E技能墻體初始冷卻時(shí)間為160s,完全可以gank上路以后去下路找機(jī)會(huì)錯(cuò)開冷卻,作為jungle敵方無(wú)法輕易揣測(cè)你的位置,gank方式多變使得成功率特別高,并且反野,逃跑變得非常強(qiáng)
總結(jié):中路消耗對(duì)手極其困難,腿短沒(méi)有直接位移容易被gank,野區(qū)收野速度效率提升,gank方式多變。
野區(qū)評(píng)分:
刀鋒改動(dòng)處處強(qiáng)化打野
解析:我們這里可以看到,刀鋒的基礎(chǔ)AD以及成長(zhǎng)攻速有了大幅度的強(qiáng)化,攻擊動(dòng)作優(yōu)化意味著普攻更加流暢,無(wú)不表明刀鋒非常適合野區(qū)。
泰隆的技能會(huì)讓敵方英雄和史詩(shī)野怪流血,持續(xù)6秒,最多可以疊加三層。當(dāng)泰隆對(duì)疊滿流血效果的目標(biāo)使用普通攻擊時(shí),會(huì)使目標(biāo)在2秒內(nèi)大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 額外 AD) 物理傷害。
解析:非常OP的流血傷害,基礎(chǔ)高,加成高,對(duì)于野怪完全是可以觸發(fā)流血傷害的,所以清野效率比起絕大多數(shù)打野會(huì)提高很多,并且因此攻擊力對(duì)于刀鋒來(lái)說(shuō)收益非常高,
法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 全等級(jí)30
冷卻時(shí)間從 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒
范圍:550
跳向目標(biāo),造成80/100/120/140/160 (+110% 額外 AD) 物理傷害。如果在近距離使用,泰隆會(huì)直接對(duì)目標(biāo)造成暴擊,傷害提升150%。
Q擊殺一個(gè)單位時(shí),會(huì)使泰隆回17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同時(shí)會(huì)回復(fù)一半的冷卻時(shí)間。
解析:在野區(qū)里,泰隆的Q技能處于一直爆擊的狀態(tài),甚至我們還能通過(guò)插眼Q野逃生或者gank或者偷野反野。
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75
冷卻時(shí)間從 10秒 降低至 9秒
減速效果從 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%
減速持續(xù)時(shí)間從 2秒 降低至 1秒
現(xiàn)在只有飛刀在返回時(shí),才會(huì)被附加上減速效果。
現(xiàn)在飛刀返回泰隆時(shí),會(huì)有0.7秒的延遲時(shí)間。
初始造成傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 50/65/80/95/110 (+40% 額外 AD)
飛刀返回時(shí)所造成的傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 60/85/110/135/160 (+70% 額外 AD),并造成減速效果。
總傷害從 60/120/180/240/300 (+0.6 額外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 額外AD)
解析:W的延遲時(shí)間注定了中路的刀鋒需要很近的距離才可以W中滿額傷害,容易被對(duì)手換血,通常是很虧的,但野區(qū)就不是這樣的情況,W能夠?qū)σ肮衷斐蓾M額的傷害,疊加出血效果。gank也是打1波的問(wèn)題,也不存在被對(duì)手換血的情況。
消耗:無(wú)
冷卻時(shí)間:2秒
墻體冷卻時(shí)間:160/135/110/85/60秒
標(biāo)記墻體,將會(huì)讓泰隆做出超酷的翻越墻體動(dòng)作,可翻越的最遠(yuǎn)距離為800。速度取決于泰隆的移動(dòng)速度。
處于冷卻狀態(tài)的墻體,會(huì)對(duì)泰隆顯示出紅色的輪廓線。
泰隆可以翻越英雄所制造的墻體。
解析:泰隆可以翻越所有墻體,包括鳳凰的冰墻,巨魔的柱子,皇子的大招,也就是說(shuō)逃生本領(lǐng)相當(dāng)強(qiáng),由于處于打野狀態(tài),上中下按照順序走一遍,墻體冷卻將不限制刀鋒。(gank方式出奇的多,接下來(lái)會(huì)解析)
傷害從 120/170/220(+75%額外AD) 調(diào)整為 80/120/160 (+80% 額外 AD)
飛刀返回泰隆時(shí),有最小0.8秒的飛行時(shí)間。
飛刀現(xiàn)在可以引導(dǎo)到泰隆第一次普攻的目標(biāo)身上。
現(xiàn)在會(huì)有更多飛刀。
解析:大招依舊是2段傷害,但增加了飛行時(shí)間,并且削弱120點(diǎn)傷害,非?捎^,這樣意味著需要多AD才能彌補(bǔ)出之前的傷害,但是除了防御塔之外,泰隆的隱身接近于無(wú)敵狀態(tài),這就說(shuō)R將更具有戰(zhàn)略性,而不是單純的輸出技能了。野區(qū)優(yōu)勢(shì)的話,我們甚至可以先手大招利用完全的隱身進(jìn)行反野或者gank。
符文推薦教學(xué)
紅色:攻擊力X9
藍(lán)色:成長(zhǎng)冷卻縮減X6 成長(zhǎng)魔抗X3
黃色:護(hù)甲X9
精華:移速X3
刀鋒之影的所有技能AD加成均有提高,并且Q技能擁有爆擊效果,所以這里不推薦帶攻速符文,現(xiàn)在要距離550(Q技能射程)才可以突進(jìn),并且前期的移速被大幅度削弱,所以將精華帶上移速符文。
天賦推薦教學(xué)
時(shí)光之力被修改成巨像,所以我們不推薦帶,選擇雷霆天賦。
(新賽季天賦有許多微調(diào),國(guó)服還沒(méi)有具體數(shù)據(jù)和翻譯,這里就不給大家完整的天賦圖了,圍繞著加強(qiáng)打野來(lái)點(diǎn)。)
大型野怪有所削弱,因此打野不會(huì)成為太大問(wèn)題,雷霆會(huì)為我們?cè)黾颖l(fā),由于我們需要打出流血傷害,所以雷霆肯定是會(huì)要觸發(fā)的。
刀鋒核心出裝教學(xué)
優(yōu)勢(shì)出裝:
這套裝備瞄的就是對(duì)手的后排,前排完全放任隊(duì)友慢慢啃,40%的減CD會(huì)讓你Q技能使用的非常頻繁。
此外無(wú)盡可以百分百?gòu)?qiáng)化近身效果的Q技能,在野區(qū)里陰人會(huì)讓對(duì)手非常的痛苦,這也是刀鋒反蹲和反野能力為什么非常強(qiáng)的原因。
暮刃可以幫助我們很好的觸發(fā)傷害,進(jìn)入野區(qū)就會(huì)觸發(fā)被動(dòng),并且如果有眼我們可以迅速撤退,以免被反蹲,并且還能靠R觸發(fā)第2次傷害。接下里筆者為大家詳解如何用刀鋒使用好新版暮刃
新增 唯一被動(dòng) - 夜行者:在沒(méi)被發(fā)現(xiàn)至少一秒鐘后,你的下一次普通攻擊將會(huì)造成 50 + (200% 穿甲)的真實(shí)傷害。(被敵方英雄發(fā)現(xiàn)后,還能持續(xù)4秒)。
新增 唯一被動(dòng) - 滅燈:被敵方守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時(shí),會(huì)觸發(fā)滅燈效果,使附近一個(gè)敵方守衛(wèi)失效,持續(xù)8秒。(90秒冷卻時(shí)間)
解析:滅燈可以讓我們蹲人的時(shí)候有效率,有眼可以直接選擇撤退,除非有百分百把握抓到對(duì)手,否則我們還是選擇撤退,2V2的話男刀可能不如螳螂和獅子狗等前期強(qiáng)勢(shì)打野
夜行者可以在我們過(guò)后立馬用Q技能觸發(fā),然后W去疊加出血和雷霆,再利用大招接近逃跑的對(duì)手,Q技能去位移對(duì)手,往往一套下來(lái)可以打出兩次夜行者的傷害,變得非常可觀,但要注意,R跑的時(shí)候需要消失1秒以后,才會(huì)觸發(fā)夜行者被動(dòng)
劣勢(shì)出裝:
合格的野區(qū)刀鋒,如果在劣勢(shì)局那么理應(yīng)承受更多的傷害,隊(duì)友無(wú)法為你創(chuàng)造收割條件,那么你需要利用好自己的AOE為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,犧牲自己來(lái)為團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)創(chuàng)造優(yōu)勢(shì),WR可以瞬間疊出4層黑切,此外不停利用Q技能騷擾對(duì)手C位干擾他輸出也是很重要的。
靠著板甲被動(dòng)的移速和小爆發(fā)突進(jìn)對(duì)手陣營(yíng)里打到C位,可以立馬利用蘭頓減速,讓隊(duì)友跟上輸出來(lái)打掉對(duì)面C位。
野區(qū)細(xì)節(jié)教學(xué)
清野細(xì)節(jié)
因?yàn)榘姹緫徒湟肮植辉俳obuff,所以我們最關(guān)注的還是紅藍(lán)buff(沒(méi)有小跟班),普通野怪主要提供經(jīng)驗(yàn)值和經(jīng)濟(jì),因此我們需要注意。盡量用W打殘小怪,然后先將小怪A掉,遵循先小后大的原則,可以為男刀省下很多血量
Gank思路:
這里提供幾種繞墻思路,男刀精髓在于出其不意,可以避開對(duì)手的眼位,進(jìn)行輸出,我們可以多走向?qū)κ,等?duì)手閃現(xiàn),我們使用W或者Q進(jìn)行追擊,但一定要把握好時(shí)機(jī)。直到我們出了暮刃以后,可以直接Q技能先手,觸發(fā)暮刃的被動(dòng)。
gank原則:
1.對(duì)手血量不高2.我方有硬控3.自身狀態(tài)良好4.敵方離塔有一定距離
男刀作為一個(gè)類似收割型打野的原則,前期是很不適合對(duì)滿血的C位置主動(dòng)先手丟完技能的,一定留著技能拿人頭,鞏固經(jīng)濟(jì),如果沒(méi)有機(jī)會(huì)可以多去對(duì)方野區(qū)偷野,升級(jí)為鋸齒短匕?梢援(dāng)作一個(gè)gank方式更多的螳螂來(lái)使用。
團(tuán)戰(zhàn)打法
優(yōu)勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)(經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)有一定控制):
友方開團(tuán)后,男刀可以選擇后手切入,通過(guò)連續(xù)迅速繞后,進(jìn)行輸出,此外大招可以不急著收回2段,利用隱身時(shí)間跑位,最好收刀的時(shí)候同時(shí)用Q技能打出爆擊,往往能帶走C位或者殘血,遵循秒完人立馬撤退(可以)尋找下波機(jī)會(huì)的原則,Q技能冷卻好之前絕對(duì)不賣萌,往往能讓對(duì)手頭疼不已。但前提一定要計(jì)算好墻體CD,最好成直線跑動(dòng),翻另一側(cè)的墻離開。
劣勢(shì)團(tuán)戰(zhàn)(我方少控制,且經(jīng)濟(jì)不如對(duì)手):
這個(gè)時(shí)候一個(gè)合格的男刀應(yīng)該走出半肉流,一定要出夜之鋒刃
先手開啟團(tuán)戰(zhàn)以前一定先引導(dǎo)法術(shù)護(hù)盾,靠著W的減速2段R以及黑切的群體減護(hù)甲AOE為己方ADC上單等創(chuàng)造機(jī)會(huì),并且突進(jìn)對(duì)手C位,如果一套打完,自己正好離墻體近,可以立馬走,如果沒(méi)辦法逃脫,那么留下來(lái)持續(xù)輸出,刺客在后期團(tuán)戰(zhàn)往往會(huì)有些乏力,用自己來(lái)?yè)Q取團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢(shì),才是能贏的策略。
總結(jié):刀鋒的團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng),極其短的Q技能CD,貼臉后Q技能的爆擊,成為刀鋒非常強(qiáng)勢(shì)的攻擊力手段。
男刀作為曾經(jīng)的瞬間爆發(fā)刺客,如今有些變化,新版本總是讓人充滿驚喜,不要一味的執(zhí)著于過(guò)去,開創(chuàng)新的打法,如同S6的男槍一般,刀鋒也會(huì)成為野區(qū)的黑馬