東坡下載:內(nèi)容最豐富最安全的下載站!

幫助|文件類型庫|最新更新|下載分類|排行榜

單機游戲網(wǎng)絡(luò)游戲游戲存檔游戲補丁游戲工具游戲修改器橙光游戲網(wǎng)易游戲游戲直播游戲?qū)?zhàn)平臺游戲盒子游戲錄像

首頁游戲娛樂游戲工具 → 街機游戲金手指制作軟件 多語綠色版

街機游戲金手指制作軟件

街機游戲金手指制作軟件多語綠色版

  • 大。357KB
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP
  • 更新:2012-04-26 15:31
  • 等級:
  • 類型:游戲工具
  • 網(wǎng)站:http://californiadebtcollectionlawyers.com
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
軟件介紹軟件截圖相關(guān)軟件軟件教程網(wǎng)友評論下載地址

主要是基于MVS,CPS1,CPS2基板的游戲,可以自動生成模擬器游戲的dat文件工具,有的時候Game下面還會有一個Parent,就是主板的名字(當rom是這塊主板的從板,而且要用到 主板中的某些單元的話,就必須得寫,前提是roms下面有主板的rom),當然
,如果沒有主板或者根本就沒有用到主板中的單元的話,完全可以不寫.

要寫ROMDATA首先要弄清楚幾個問題:

第一.ROMDATA有什么用?簡單的說,ROMDATA是游戲rom的一些數(shù)據(jù)文件

,它記載了rom的名字,起始地址等等模擬器在load rom的時候需要讀取的重要信

息.

第二.為什么我們自己要寫romdata呢?這不應(yīng)該是模擬器作者的工作嗎?人

們?yōu)榱俗屇M器支持那些并沒有被模擬器作者所支持的游戲所采取的一種變通的

方法,實際上屬于一種hack行為。

第三.什么模擬器可以自己寫data?現(xiàn)在外掛romedata的只有nebula,另外,可以在hack的

winkawaks+loader里面的add.dat里面添加。

第四。通過寫romdata可以支持哪些游戲?主要是基于MVS,CPS1,CPS2基板的游戲,但是很可

能會有問題。

好了,說了這么多廢話,我們轉(zhuǎn)入正題,先來看個例子:KOF2K1

System: NEO - 基板:noegeo的就寫neo,CPS1就寫CPS1,CPS2就寫CPS2

RomName: kof2001 - ROM的名字,就是ZIP壓縮包的名字

Game: The King of Fighters 2001 - 游戲列表中的名字

[Program] - [程序單元]

kof2k1_p1.rom,0,100000,9381750d,0 - rom名,基址,文件大小,crc校驗碼

kof2k1_p2.rom,100000,400000,c01720aa,0

[Text] - [文本單元,有的游戲沒有就不寫]

kof2k1_s1.rom,0,20000,de828076,0

[Z80] - [聲音單元,就是赫赫有名的Z80核心]

kof2k1_m1.rom,0,20000,73c1f5b0,0

[Samples] - [采樣單元,存放語音和聲效]

kof2k1_v1.rom,0,400000,83d49ecf,0

kof2k1_v2.rom,400000,400000,003f1843,0

kof2k1_v3.rom,800000,400000,2ae38dbe,0

kof2k1_v4.rom,C00000,400000,26ec4dd9,0

[Graphics] - [圖象單元]

kof2k1_c1.rom,0,800000,f298b87b,0

kof2k1_c2.rom,1,800000,f9d05d99,0

kof2k1_c3.rom,1000000,800000,4c7ec427,0

kof2k1_c4.rom,1000001,800000,1d237aa6,0

kof2k1_c5.rom,2000000,800000,c2256db5,0

kof2k1_c6.rom,2000001,800000,8d6565a9,0

kof2k1_c7.rom,3000000,800000,ef682ed2,0

kof2k1_c8.rom,3000001,800000,954d0e16,0

[System]

CartridgeID: 267

GfxCrypt: 0

GfxKey: 0

ButLayout: 9

Fix: 0

上面寫不下,我做點補充: 有的時候Game下面還會有一個Parent,就是主板的名字(當rom是這塊

主板的從板,而且要用到 主板中的某些單元的話,就必須得寫,前提是roms下面有主板的rom),當然

,如果沒有主板或者根本就沒有用到主板中的單元的話,完全可以不寫.(這段話看不懂的不要看,

就當我放了個P)

下面我一個個來詳細的說明。

1.ROM名就是壓縮包里面單個文件的名字,用winzip,winrar等壓縮工具打開壓縮包就看的見.

2.基址就是程序的起始位置,這個是整個romdata里面最難寫的部分,沒有好的方法,只有靠大家

的經(jīng)驗和觀察相同基板的其他游戲的romdata(比如KOF2k1和KOF2K2)來寫了.這個地址是16進制的

。文件大小也是16進制的,具體大小大家可以換算一下,16進制不會?windows自帶的計算器就可

以換算。

3.crc校驗是為了防止傳送過程中不可預知的錯誤而設(shè)置的一種校驗手段,一般如果概率統(tǒng)計crc一

樣而文件內(nèi)容不一樣的情況是十萬分之一,幾乎可以忽略不計,如果兩個rom的crc一致的話,我們

就可以認為這個rom是完好的。用壓縮工具(什么是壓縮工具?我倒,就是剛才說的WINZIP,WINRAR

之類的工具)打開,可以看到最后有一個CRC32,沒錯,就是它,把CRC寫到對應(yīng)的rom名后面就可以

了。當然,如果你能確信你的rom是完美的話,crc一項可以全部寫0,就是忽略crc校驗的意思。

4.最后的0雖然沒有實際意思,但是必須要寫(好象寫1表示從rom的中間開始讀,然后從頭部開

始讀),如果有時候?qū)懞玫膔omdata完全找不到錯誤的話,不妨把0改成1試試。

再來看最后的system欄:

artridgeID:就是游戲被發(fā)售的順序,一般在p1中可以找到,而且dumper一般會給出來的,如果不

知道的話就隨便寫一個小點的數(shù)字無所謂的,但是新版nebula中根據(jù)這個數(shù)據(jù)對SNK的新游戲加了

鎖,我們可以用16進制的編輯器打開rom,然后查找這個數(shù)據(jù),把它改小就可以騙過nebula了,當然

這是另外一個話題,屬于hack rom了如果你用loader的話就不必這樣。

GfxCrypt:游戲解密用的異或表。解密版的寫0,加密版的寫1(現(xiàn)在已知的加密游戲除了

kof2000,2001,2002,rod,mslug4之外 都和kof99的一樣寫1 ),和kof2000一樣的寫2.再補充幾個加密版本的

:2k2的就是EC,2k1的是1E,ms4的是31,rotd的是3F

GfxKey:異或表的初始偏移量,解密的寫0。

ButLayout:NEOGEO的只可9,CPS1的推薦A,CPS2的推薦0.

fix:修正,對于光柵游戲?qū)?,其余的不是太清楚,最好照抄同類的游戲.

好,介紹完了,我們就來實戰(zhàn)一下,拿KOF2K2開刀。

System: NEO

RomName: kof2k2

Game: The King of Fighters 2002

[Program]

kof2k2_p1.rom,0,100000,9ede7323,0

kof2k2_p2.rom,100000,400000,432fdf53,0

[Text]

kof2k2_s1.rom,0,20000,E0EAABA3,0

[Z80]

kof2k2_m1.rom,0,20000,ab9d360e,0

[Samples]

kof2k2_v1.rom,0,400000,13d98607,0

kof2k2_v2.rom,400000,400000,9cf74677,0

kof2k2_v3.rom,800000,400000,8e9448b5,0

kof2k2_v4.rom,C00000,400000,067271b5,0

[Graphics]

kof2k2_c1.rom,0,800000,7efa6ef7,0

kof2k2_c2.rom,1,800000,aa82948b,0

kof2k2_c3.rom,1000000,800000,959fad0b,0

kof2k2_c4.rom,1000001,800000,efe6a468,0

kof2k2_c5.rom,2000000,800000,74bba7c6,0

kof2k2_c6.rom,2000001,800000,e20d2216,0

kof2k2_c7.rom,3000000,800000,8a5b561c,0

kof2k2_c8.rom,3000001,800000,bef667a3,0

[System]

CartridgeID: 267

GfxCrypt: 0

GfxKey: 0

ButLayout: 9

Fix: 0

可以看到,基址部分,文件大小完全照抄,當然不是每個游戲都可以這樣的,只是這兩個游戲的

所有rom大小完全一樣我們才可以這樣的。要把基址寫對,除了要對基板很熟悉以外,還要多觀察

,多積累經(jīng)驗。前面的rom名字和CRC校驗

碼就是我用紅圈圈的地方。CartridgeID瞎寫,但是不要過大,GfxCrypt和GfxKey因為是解密的所以寫

0,ButLayout和Fix: 0照抄就可以了。當然如果你實在寫不出來的話,我勸你還是放棄算了,會有高

手寫出來放到網(wǎng)上提供給大家下載的。

幾點注意事項:

1.用什么寫?這個無所謂的,只要是文本編輯器就可以了,我就是用的記事本(別說你不知道什

么是記事本)只要寫完以后另存為.dat文件就可以了,這個dat文件的名字要和rom的名字一樣。

2.寫完以后放哪?如果是nebula就放在romdata文件夾里面,如果是winkawaks就加在add.dat里面(

add.dat怎么打開?用記事本)

3.切記不要和已經(jīng)有的game(就是模擬器list里面已經(jīng)有的game)同名。

4.這里說的是對模擬器不支持的游戲?qū)憆omdata,對模擬器支持的游戲如果你還寫就是畫蛇添足了

。

PC官方
安卓官方手機版
IOS官方手機版

街機游戲金手指制作軟件截圖

下載地址

街機游戲金手指制作軟件 多語綠色版

熱門評論
最新評論
第 1 樓 上海有線通 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/12/7 14:03:31
有的时候Game下面还会有一个Parent,就是主板的名字(当rom是这块主板的从板,而且要用到 主板中的某些单元的话,就必须得写,前提是roms下面有主板的rom),

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

發(fā)表評論 查看所有評論(1)
昵稱:
表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
字數(shù): 0/500 (您的評論需要經(jīng)過審核才能顯示)

編輯推薦

報錯

請簡要描述您遇到的錯誤,我們將盡快予以修正。

轉(zhuǎn)帖到論壇
輪壇轉(zhuǎn)帖HTML方式

輪壇轉(zhuǎn)帖UBB方式