一. 原始數(shù)據(jù):
(請(qǐng)給角色穿上目前的裝備,關(guān)于技能傷害,請(qǐng)見(jiàn)第四項(xiàng)的第2條)
1. 面板DPS:打開(kāi)人物面板 / 物品面板——>“傷害”后的數(shù)字
2. 主屬性:不解釋……
3. 攻擊次數(shù)/秒:打開(kāi)人物面板 / 物品面板——>“詳細(xì)數(shù)據(jù)”——>“每秒攻擊次數(shù)”
4. 暴擊率:“詳細(xì)數(shù)據(jù)”內(nèi)自行查看,如果是5%,則輸入5即可;100%,輸入100
5. 暴擊傷害:與暴擊率類似
6. DPH:每次攻擊造成的傷害,程序自動(dòng)計(jì)算得出
7. 每項(xiàng)數(shù)據(jù)后帶的紅字:手動(dòng)選取技能后的最終數(shù)據(jù)
二. 裝備后數(shù)據(jù):
1. 各數(shù)據(jù)代表的意義同原始數(shù)據(jù),只是變?yōu)檠b備更新后的數(shù)據(jù)
2. 各數(shù)據(jù)后的紅字:較原裝備,穿上新裝備后數(shù)據(jù)的提升/ 降低
三. 新舊裝備數(shù)據(jù):
(購(gòu)買武器,請(qǐng)選用武器面板,否則選擇非武器面板,不然會(huì)導(dǎo)致錯(cuò)誤的攻擊速度計(jì)算)
1. 武器類型選擇:角色的天賦中,對(duì)于使用不同武器會(huì)有不同的能力加成,因此若在技能選擇中選擇了此類技能,請(qǐng)務(wù)必選擇武器類型
2. 傷害:下限 - 上限,為大白字下方的白字,并非“提升神圣屬性傷害 n-m點(diǎn)”等
3. 攻擊速度/秒:為傷害 下限 - 上限 下方的白字,并非“提升攻擊速度n%”
4. 其余不解釋,暴擊數(shù)據(jù)類似于“原始數(shù)據(jù)”
四. 菜單項(xiàng):
1. 保存/讀取設(shè)置:此項(xiàng)會(huì)保存/讀取原始數(shù)據(jù)內(nèi)的所有輸入,與技能輸入方式(手動(dòng)輸入/直接選。
2. 技能選擇:
2.1 手動(dòng)輸入——>請(qǐng)?jiān)谟螒蛑羞x好技能,并重新輸入對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)(DPS/技能傷害加成/暴擊等),程序右下角的技能選取不可用
2.2 直接選取——>請(qǐng)?jiān)谟螒蛑腥∠心芗映蒁PS的技能,并輸入無(wú)技能的數(shù)據(jù),“原始數(shù)據(jù)”的“技能傷害”不可用
3. 系統(tǒng)設(shè)置:很直白,不解釋。請(qǐng)不要刻意賣萌亂寫數(shù)據(jù),不過(guò)愿意試試看也無(wú)妨,幫我測(cè)試下也不錯(cuò)~
4. 功能:
4.1 增益計(jì)算:請(qǐng)?zhí)顚懲暾脑紨?shù)據(jù),若需要考慮技能加成,請(qǐng)選擇技能手動(dòng)輸入,并輸入技能傷害加成。
4.1.1 請(qǐng)先填寫武器每秒攻擊次數(shù),同第三項(xiàng)的第3條
4.1.2 每提升XX點(diǎn)某項(xiàng)數(shù)據(jù),會(huì)對(duì)DPS造成XX點(diǎn)的提升
4.1.3 保存為默認(rèn):將輸入框內(nèi)的數(shù)據(jù)保存為默認(rèn),下次打開(kāi)面板將自動(dòng)讀取
4.1.4 重新計(jì)算:若你更改了原始數(shù)據(jù),可以按一下重新計(jì)算(或者點(diǎn)一下任意一個(gè)輸入框)
4.1.5 關(guān)閉:不解釋
五. 待開(kāi)發(fā)
1. 其余人物功能
2. 若各位有新功能的想法,請(qǐng)論壇PM或者帖子留言,我會(huì)盡我所能(在智力范圍內(nèi)的話)
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