組合戰(zhàn)爭(zhēng)ComboWar是一款國(guó)產(chǎn)的策略戰(zhàn)斗游戲,在游戲中玩家需要率領(lǐng)自己的隊(duì)伍,與敵方戰(zhàn)斗,并避開障礙物,經(jīng)典的戰(zhàn)斗沙盒玩法,卡通的像素風(fēng)格,為你帶來更加好的游戲體驗(yàn),喜歡這款游戲的話就來下載玩玩吧!
組合戰(zhàn)爭(zhēng)ComboWar游戲特點(diǎn)
1.動(dòng)態(tài)升級(jí),運(yùn)用載具戰(zhàn)斗
2.邀請(qǐng)好友,協(xié)助你共同戰(zhàn)斗
3.占領(lǐng)地方區(qū)域
4.開放、隨機(jī)的場(chǎng)景
5.激活浮空基地的重型武器
6.多種武器,隨意選擇
組合戰(zhàn)爭(zhēng)ComboWar怎么玩 組合戰(zhàn)爭(zhēng)ComboWar玩法說明
游戲玩法特點(diǎn)詳述:
1:動(dòng)態(tài)升級(jí)玩家載具且可以切換,每種載具有一個(gè)特殊技能,吉普可以投放陸戰(zhàn)隊(duì)員,直升機(jī)被敵導(dǎo)彈追近時(shí)可以自動(dòng)投放誘餌彈規(guī)避,吉普與直升機(jī)合體后的機(jī)甲遭到攻擊時(shí)可以自動(dòng)開啟護(hù)盾但有冷卻時(shí)間,用機(jī)甲消滅敵人可以給己方浮空基地的重武器蓄能。
2:投放友軍支援的條件需要消滅若干敵人或占領(lǐng)一個(gè)敵軍旗點(diǎn),增加可投放的己方陸戰(zhàn)隊(duì)員的數(shù)量和可投放的上限。
3:占領(lǐng)敵方旗點(diǎn),玩家占領(lǐng)后,玩家的浮空基地即可自動(dòng)到達(dá)該旗點(diǎn)位置,玩家載具若損毀可從浮空基地里重生,所以占領(lǐng)敵方旗點(diǎn)就等于接關(guān)點(diǎn)了。
4:激活浮空基地的重型武器,給基地蓄滿能量后可以自動(dòng)發(fā)射激光炮和對(duì)空導(dǎo)彈打擊敵方大型空中單位。
5:開放式隨機(jī)地圖,任務(wù)地圖為模塊化設(shè)計(jì),所以每次玩家重開游戲,場(chǎng)景會(huì)有些不同。游戲?yàn)閼?zhàn)斗沙盒玩法,不需要建造和收集資源,所需資源和能量都在戰(zhàn)斗中自動(dòng)獲取。
6:玩家可以在敵方視角下操作移動(dòng),當(dāng)玩家切換到敵方視角時(shí),玩家的武器將自動(dòng)鎖住敵人位置無需瞄準(zhǔn),只需控制玩家的移動(dòng),這時(shí)視覺上有點(diǎn)像操作別人打自己,相對(duì)玩家的主視角操作而言這就可以成其為第二人稱視角操作。玩家還將會(huì)有一種可以黑入敵方載具并控制敵方載具的技能,屆時(shí)玩家可以借助該技能控制各種敵方載具來完成任務(wù)(這個(gè)借鑒了古代街機(jī)游戲《變身忍者》里的設(shè)計(jì)),本條里設(shè)計(jì)的這兩個(gè)功能尚在開發(fā)中,會(huì)在下一個(gè)版本中實(shí)現(xiàn)。
組合戰(zhàn)爭(zhēng)ComboWar游戲視頻
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