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鬼泣4DX9修改器+14(devilmaycry4_dx9.exe)

鬼泣4DX9修改器+14(devilmaycry4_dx9.exe)中文免費版 鬼泣4DX9修改器+14

  • 大。126KB
  • 語言:中文
  • 平臺:WinXP
  • 更新:2012-09-17 15:8
  • 等級:
  • 類型:游戲修改器
  • 網(wǎng)站:http://californiadebtcollectionlawyers.com
  • 授權:免費軟件
  • 廠商:
  • 產地:國產軟件
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鬼泣4DX9修改器,英文名:devilmaycry4_dx9.exe

壓縮包內含了兩個文件:

1、Config.xls 個人自定義鏡頭參數(shù)文件;

2、DevilMayCry4.exe修改器主程序。

這里要注意:這兩個文件一定要放在同一個目錄內,鏡頭文件才能被修改器讀取。

另外我們在運行修改器前先運行游戲,然后再運行修改器。

個人自己定義招式鏡頭參數(shù)的方法:

用Excel打開Config.xls文件,里面每個動作的代碼、鏡頭高度、角度、距離、焦距等數(shù)據(jù)。

動作代碼就是在游戲中出招時,修改器界面上顯示的[當前動作代碼],想改什么動作的鏡頭,就記下動作的代碼,然后在Excel中修改對應動作代碼的鏡頭參數(shù)。

高度:指的是鏡頭的水平高度,可以是正數(shù),也可以是負數(shù),0代表和地面水平

角度:值在-1.5到+1.5之間,負數(shù)為仰角,正數(shù)為俯角,0為水平,1.5為垂直,最好以0.1為一個單位來修改此數(shù)值。比如默認的0.20就是12度的俯角。

距離:鏡頭到玩家的距離,可以是大于0的一切實數(shù),數(shù)值越小代表越近,數(shù)值越大代碼越遠。不過不要改得太小,太小了鏡頭就會跑到人物的模型里面了,當然也不要改得太大,貌似改到10000的話,人物基本上就小得看不見了。

焦距:類似凹凸鏡的效果,值的范圍好像是0到360。

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鬼泣4DX9修改器+14(devilmaycry4_dx9.exe)截圖

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鬼泣4DX9修改器+14

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第 1 樓 美國CZ88.NET 網(wǎng)友 東坡網(wǎng)友 發(fā)表于: 2018/12/18 9:48:56
神谷英树为了设计方向变得更好发展,不采用生化系列的风格,变成大家熟知的初代鬼泣。

支持( 0 ) 蓋樓(回復)

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