Dead Age尸變紀(jì)元是一款以喪尸為題材的獨立生存游戲,在游戲中玩家建立屬于你的陣營,管理幸存者,清除危險,建立聯(lián)盟,只有消滅無數(shù)喪尸群,你才能生存下來,喜歡這款游戲的朋友來下載!
Dead Age尸變紀(jì)元游戲介紹
《死亡年代(Dead Age)》是一款創(chuàng)新的獨立生存的RPG游戲,游戲基于回合制戰(zhàn)斗和永久死亡玩法,玩家需要管理幸存者,清除危險,建立聯(lián)盟、制作工藝設(shè)備,并捍衛(wèi)自己的陣營。游戲采用非線性的故事發(fā)展,在沖突的情況下,玩家的決定會影響到故事的發(fā)展。在《死亡年代》中,玩家可以解鎖各種新的角色,并且每一個新的關(guān)系都提供了不同的隨機任務(wù)。
Dead Age尸變紀(jì)元游戲特色
1、你需要豐富的生活必需品。
2、經(jīng)典風(fēng)格的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
3、解鎖游戲的六個可能結(jié)局。
4、隨機的危險和新的狀況。
喪尸紀(jì)元游戲玩法
1、回合制戰(zhàn)斗模式、打野升級獲得技能點來增強屬性。
2、較弱的怪物在還是讓玩家能夠非常輕松的打野。
3、Liz要留技能點,或者全部加沖鋒槍。
4、在第38天之前把Liz的裝備扒光,不然血崩。
5、生產(chǎn)只和對應(yīng)角色的能力值有關(guān)。
抽風(fēng)crazy DEAD AGE尸變紀(jì)元游戲視頻
Dead Age尸變紀(jì)元配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, Windows 8 (8.1), Windows 10
處理器: Intel CPU Core i5 3 GHz / AMD CPU 3 GHZ
內(nèi)存: 3 GB RAM
圖形: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
Dead Age尸變紀(jì)元游戲攻略
一、游戲概括
這是一個回合制的僵尸題材的沙盒生存游戲,游戲有點像《這是我的戰(zhàn)爭》和《暗黑地牢》一樣按照天數(shù)來探圖、收集材料和食物、戰(zhàn)斗一級招募人馬進行生存。有所不同的是這里沒有建設(shè)系統(tǒng),所有裝備的解鎖是依靠人物的技能。你的最后目的也很簡單,就是想盡辦法和你的隊友活到42天。
游戲有八個地圖,每個地圖有分成20個區(qū)域,每個區(qū)域有一場戰(zhàn)斗,過了第十區(qū)怪物的等級會加強,第二十區(qū)則是固定的BOSS戰(zhàn)。游戲省略了探路的設(shè)定,而中間加了一些隨機的事件,其實整個游戲你所要做的事兒無非就是在規(guī)劃營地和刷圖。
二、游戲的難點
次游戲的難點并不是在戰(zhàn)斗上,也沒有難度設(shè)定,即便boss戰(zhàn)其實也就是無腦先集火boss就可以。終極boss也就是七百多血,基本在3個神裝NPc眼前過不了三回合就躺了。
導(dǎo)致游戲崩盤的真正原因大多是關(guān)于游戲的整體規(guī)劃問題,其中表現(xiàn)在如下幾方面。
1.食物不足。
游戲有三種資源,食物材料和工具。切記食物并不是你刷圖得到的那些漢堡和飲料,一個npc一天要消耗一個食物,做任何工作也會額外多消耗一個食物。如果缺少食物就會讓他們掉血并且心情下降,心情降到一定程度他們就不干活了導(dǎo)致全盤崩潰。
食物的獲得由兩個方面,一個是營地里點工作安排獵人打獵。滿足條件是至少工作技能里有一級的生存技能,一天最多可以安排三個人打獵,而且每人次要消耗一個工具。生存技能越高獲得的獵物越多。
第二就是在一些圖(比如白晝森林和白晝公路)會觸發(fā)一些特定的狩獵或者采集任務(wù),但是一趟刷下來也不會很多,運氣好的話七八個食物還是有的。安排人員狩獵還是最有效的食物來源。
2,。各種混混和僵尸的入侵。
游戲跟《這是我的戰(zhàn)爭》一樣加入了防守營地的設(shè)定,在前六天你基本不會被入侵,但是第六天警長提示你要安全的時候你就要開始安排警衛(wèi)。一個警衛(wèi)同樣要多消耗一個食物,沒有食物你講無法安排防御。
入侵大概分兩種,一種是小混混和強盜,通常不會發(fā)生戰(zhàn)斗而是第二天直接告訴你守住還是沒守住,人手不夠沒守住的話會隨機掠奪你一定數(shù)目的三種資源,你的警衛(wèi)也會受傷。喪尸入侵是直接戰(zhàn)斗,如果沒人守會隨機死一個隊友。
對待的辦法就是在第六天后安排一個警衛(wèi)防守,大概在十三天左右警長提示人手不夠時候在追加一個警衛(wèi),到了十八九天就一直保持三個警衛(wèi)。
光人手還是遠遠不行,你還需要至少培養(yǎng)一個狡詐技能天賦的專門人才,這個游戲目的不是把每個NPC都是魔武雙修的戰(zhàn)斗天才,合理發(fā)展他們的專長才是重點。
3.各種任務(wù)的取選和規(guī)劃。
游戲通過各種任務(wù)來推動劇情和增加隊友數(shù)量,游戲發(fā)展的真正核心其實是隊友數(shù)量。目前版本有12個隊友隊友,通常我們能得到10個,尤其是后期三個探圖的,三個守家的,還有至少兩個打獵的,真正想做點工作做些裝備做些彈藥的npc屈指可數(shù)了。
劇情安排在同一天要選擇放棄一個隊友,而另一個叫 Larissa的女孩出現(xiàn)的概率很低。同時有些npc加入的時候是重傷,不及時治療的話有可能第二天死掉,或者你規(guī)劃不好會讓兩個任務(wù)出現(xiàn)在同一天而導(dǎo)致痛失一個得力人手。
還有一些任務(wù)不做會增加不安定因素,做不好會讓npc生氣不聽話。另外在37天你要把一個不想要的npc裝備扒光,第三十八天劇情會強制你趕走一個隊友。個人推薦趕走Liz,這丫頭事太多。
總之任務(wù)能早點做盡量早點做,別拖到幾個任務(wù)集中到一天追悔莫及。
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