AnySDK支持多平臺(tái)及引擎,提供了第三方SDK接入解決方案,用戶、廣告、支付、分享、統(tǒng)計(jì)、PUSH系統(tǒng),相互之間,快速靈活接入,小編提供的是anysdk mac版,歡迎下載。
anysdk官方介紹
全渠道接入,快人一步!AnySDK為游戲開(kāi)發(fā)商提供一套第三方SDK接入解決方案,整個(gè)接入過(guò)程,不改變?nèi)魏蜸DK的功能、特性、參數(shù)等,對(duì)于最終玩家而言是完全透明無(wú)感知的。目的是讓游戲開(kāi)發(fā)商大大節(jié)省SDK接入的時(shí)間投入,能有更多時(shí)間更專(zhuān)注于游戲本身的品質(zhì),目前支持的第三方SDK包括了渠道SDK、用戶系統(tǒng)、支付系統(tǒng)、廣告系統(tǒng)、統(tǒng)計(jì)系統(tǒng)、分享系統(tǒng)等等。我們不開(kāi)發(fā)SDK,我們只幫您輕松接入第三方SDK!
anysdk特點(diǎn)介紹
1.渠道SDK 快速接入
一次接入AnySDK即可實(shí)現(xiàn)眾多渠道SDK快速接入。
2.第三方SDK 靈活搭配
用互聯(lián)網(wǎng)的思維設(shè)計(jì)整套解決方案。用戶、支付、廣告、統(tǒng)計(jì)、PUSH、分享等第三方SDK,精準(zhǔn)搭配,輕松接入。
3.本地打包 安全可靠
AnySDK采用本地打包方式,打包后即可直接進(jìn)入測(cè)試環(huán)節(jié),以確保包的可用性及安全性,同時(shí)還能輕松集成到現(xiàn)有開(kāi)發(fā)流程中。
4.統(tǒng)一接入 動(dòng)態(tài)升級(jí)
每次啟動(dòng)桌面客戶端工具,自動(dòng)掃描SDK版本并即時(shí)更新,確保每次打包都能使用到最新的SDK版本。
游戲添加界面
添加游戲呢,是打包的最開(kāi)始,所以我們要仔細(xì)的了解下這個(gè)功能,對(duì)于打包工具來(lái)說(shuō),我們需要獲得足夠的游戲信息才能更好的滿足您的打包需求。為了能讓打包一切順利,一定要認(rèn)真的填寫(xiě)喲!以下是關(guān)于所需信息的說(shuō)明:
游戲名稱(chēng)(必填字段):顧名思義,就是您的游戲名稱(chēng),該名稱(chēng)也將會(huì)在后續(xù)打包過(guò)程中對(duì) APK 進(jìn)行改名時(shí)使用到。
網(wǎng)絡(luò)類(lèi)型(必填字段):主要分為單機(jī)或者網(wǎng)游。
游戲類(lèi)型(必填字段):主要為游戲的類(lèi)型。
游戲圖標(biāo)(必填字段):這邊我們要求選擇的游戲 icon 大小必須為 512*512,這樣我們才能在不同渠道下生成帶有渠道角標(biāo)的 icon,且在不同分辨率的資源目錄下放入不同大小的 icon。
Keystore 文件、Keystore 密碼、Alias 名稱(chēng)、Alias 密碼:這四個(gè)字段是關(guān)于 APK 的簽名信息,在打包完成時(shí)我們需要對(duì)打出來(lái)的包進(jìn)行簽名,才能夠正常安裝(若是您后面有配置渠道簽名,則打包以渠道簽名為主,若是沒(méi)有則以游戲簽名為主,若是此處您不填寫(xiě)則將使用 AnySDK 自帶默認(rèn)簽名,建議填寫(xiě)您的簽名信息,優(yōu)先級(jí)為:渠道簽名>游戲簽名> AnySDK 自帶簽名),若是你對(duì)簽名仍有疑問(wèn),可點(diǎn)擊此處了解更多簽名相關(guān)。
聯(lián)系人電話、QQ、微信:建議填寫(xiě)真實(shí)數(shù)據(jù),以便在接入過(guò)程中出現(xiàn)問(wèn)題,AnySDK 可主動(dòng)聯(lián)系您來(lái)提供技術(shù)支持。
使用 CocosPlay:CocosPlay 是幫助開(kāi)發(fā)者將現(xiàn)有 apk 游戲快速移植為點(diǎn)開(kāi)即玩的微端游戲的一種解決方案,若是您有使用該方案建議將其勾選上,若是沒(méi)有可不選。