Domina是一款非常好玩的像素類格斗游戲,在這款游戲當中你可以選擇不同的陣營,游戲有著多個不同的場景,并且可以單p,群p其玩法非常的有趣,感興趣的可以試玩哦!
Domina怎么玩
負責一個野蠻人,獲取,訓練和升級角斗士,并在血腥競技場的戰(zhàn)斗中將其與對手對抗。
利用戰(zhàn)略政治手段贏得強大的羅馬人的青睞,增加競技場勝利的可能性,提升你們的家族姓名,同時力圖保持一群勇敢的勇士聚焦,活著和勝利。
Domina是一個像素藝術的戰(zhàn)略模擬,模糊地基于羅馬角斗士的古代學派。
Domina游戲攻略
第一,真正的王牌提屬性靠的都是實戰(zhàn)獎勵。一場戰(zhàn)斗不死(輸了也是可以不死的。。就是難度偏高。。)一場下來四維總提升量有10點上下,相比訓練不知道高多少。
第二,說說卡牌加buff的事兒。好的卡牌加成太重要了。這游戲唯一影響平衡的地方就是卡牌buff,開局一定要刷,和你身邊的兩個大佬打表演賽也可以刷。有的卡牌是技能訓練速度翻倍,這個還好說,畢竟只是單項屬性訓練速度翻倍。重點是cursed weapon這樣的神卡,也太影響游戲平衡了(雖然我就得過一次)。。。這張卡簡而言之就是讓裝備者攻擊傷害大跨度隨機,一旦打出最高傷害,就是無差別處決。著實bug。
第三,有的人喜歡走雙持高敏路線,那么就要走左路科技,rolling attack技術要早開,并且刷出helm breaker + lower stance兩張卡,可以有效增加勝率。
其實個人更喜歡走傳統(tǒng)色雷斯制霸路線,這樣右路科技開一半,保證生存率,走防守反擊路線較為穩(wěn)妥。勝場20之前,是雙持比較強;勝場20之后,色雷斯無敵。也就是說同樣是高屬性,除了碰到詛咒卡對手,色雷斯基本是不敗的。至于漁網(wǎng)戰(zhàn)士,就是圖個花哨,說死就死,用不來。
Domina游戲評測
剛剛通了二周目(雖然是簡單難度)。第一次知道放人的重要性。全身而退了但是第二次出了小意外。
另外想問一下有沒有人和我一樣。玩無盡模式第一個敵人總是高速度等級。我把錢全投在一個人身上還是打不過。這個是游戲bug,還是我太菜了?
英語渣大概看懂了劇情
大概是幾個大佬擔心你威脅他們的統(tǒng)治然后想要害死主角。
然而奴隸都還被困在你的廣場里面不能來救你。只有奇跡才能救你了。
于是我很想看看來救我的十五個人與對面打架的大場面。于是前期瘋狂放人。直到最后游戲限制了救你的人數(shù)。而是按時間早晚放的。
老大老四沒有來。因為他們是最后放的。
早期能放什么人?于是只有一堆光膀子的大漢來救我。
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