遠離喧鬧(Far from Noise)是一款獨立游戲,游戲劇情非常的特別,玩家駕駛的車被卡在了懸崖上,只能在原地靜靜等待,將會體驗非常非常特別的情況。
遠離喧鬧配置
最低配置:
操作系統(tǒng): WindowsXP SP2 or higher
處理器: 1.80GHz Processor
內存: 2 GB RAM
圖形: Video card with 512MB of VRAM
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
游戲特色
動態(tài)、自然的對話過程
多種結局的設定,由劇情所推動
原創(chuàng)性質的背景音樂
精致唯美的游戲畫面
豐富性的游戲內容
輕松休閑的游戲氛圍
評價
對很多人來說,這只會是一個類似于《Mountain》的動態(tài)壁紙,所不同的是你可以在這個壁紙當中和鹿閑聊。閑聊的內容有時并不十分有趣,選項有時也不能表達你的心中所想,整個游戲過程中你將會一直盯著懸崖與海,感受它的晝夜變化,唯一能夠對等待過程的無聊進行調節(jié)的內容,是一些無害的野生動物和自然風光。我相信當你上完一天班回家打開這個游戲以后,絕不會讓你感到瞬間離開城市的喧囂,而會讓你困倦并漸漸睡著。
當然,如果你是一位忠實的《Mountain》玩家,或者因為游戲荒完全不在乎這60分鐘的時長,或者你和這個游戲的電波十分對路,或者你真的厭惡了城市的喧囂卻根本沒有旅游的機會——恭喜你,你找到了一個適合你的好游戲。
它真的讓我沉靜下來思考生命了嗎?沒有,因為我求死而不能,因為我完全感覺不到死亡的威脅,這時候的懸崖無論再怎么高也只如同臺階一樣,而失去了它存在的意義。
畫面:8.5/10
雖然整個游戲只有一個場景,但不可否認的是,畫面很不錯。細節(jié)的動態(tài)效果很用心,晝夜變化漸進細微。星空使人沉浸于氛圍當中,狂風、暴雨、與雷電的效果均值得稱贊。閉眼、飛車、詩句與文字的演出效果極好。
聲音:8/10
大多時候只是風聲,不過很多劇情的關鍵點都有質量不錯的音樂插入,確實有烘托到游戲氛圍。使用手柄的情況下,在狂風打雷以及動物接觸汽車時會有振動,加強代入感。
劇情:8/10
完整地講述了一個故事,主角的性格和過去將由你對話時的選項而決定,有一種很強烈的角色扮演感,你的主角既可以是一個絕望的上班族,也可以是一個公路片主角。
游戲性:1/10
一個中途能讓人睡著的游戲,如果之后沒有神轉折,我必定不會作出什么好的評價,因為這代表它帶給了我一個糟糕的游戲體驗。雖然60分鐘的純對話已經顯得很長了,但總體游戲時長仍顯太短,且?guī)缀鯖]有重玩價值。很多時候可選的對話根本就不是我想說的內容,甚至有時兩個選項全部都是積極的內容,或表達同一種意思,那么請問這種“好”,“OK”,“不錯”的選項又有什么意義呢。游戲宣稱會讓我產生對生命的思考,然而我第二次重開游戲時就已經放棄了思考,只為嘗試它所謂“多結局”的結局分歧,然而事實上,你所做的90%都對結局沒有影響,唯一能影響結局的,就是你在開始時對任何對話都抱以消極想死的態(tài)度,這樣在游戲的最后就會多出通往那個可能是“真結局”的選項,這其中設計邏輯何在,原諒我沒想明白。
總評:6.3/10
一款另類的游戲,你可能會覺得它是藝術品,是在steam這些骯臟的快餐游戲中一顆璀璨的寶石,但是我還是得說,它可能并不適合大多數(shù)人。
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