末日方舟是一款以求生為題材的游戲,游戲中你將扮演唯一一名幸存者,在游戲中你需要想盡辦法讓自己生存下來。游戲中玩家可以收集不同武器低于僵尸侵襲,游戲?qū)⒔o你無限挑戰(zhàn)與刺激,準(zhǔn)備好挑戰(zhàn)了嗎?
收集裝備,抵御僵死進(jìn)擊,努力讓自己生存下來
游戲特色:
1.探索是本游戲的一個(gè)的核心,只有保證每次探索都會(huì)帶來不同的情況,探索的不確定性才會(huì)給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級(jí)別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。
2.場(chǎng)景內(nèi)會(huì)有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。
3.玩家可以建造各種防御物品抵御僵尸侵襲,一旦避難所被僵尸攻破,玩家將直接死亡。
游戲常見問題:
1.為何要采用搶先體驗(yàn)這種模式?
“這款游戲融合和借鑒了其他很多末日游戲加上我們自己對(duì)末日的理解,我們想讓用戶早點(diǎn)體驗(yàn)到游戲的設(shè)計(jì)玩法,并對(duì)游戲的設(shè)計(jì)提出意見!
2.這款游戲的搶先體驗(yàn)狀態(tài)大約持續(xù)多久?
“目前,我們預(yù)計(jì)搶先體驗(yàn)為期不超過10~12個(gè)月,其中包括這期間玩家反饋意見的修改和最后兩章的制作時(shí)間!
3.計(jì)劃中的完整版本和搶先體驗(yàn)版本到底有多少不同?
“完整版本,所有的NPC都會(huì)出現(xiàn),末日里面的NPC顯得非常重要,NPC之間,NPC和玩家之間的互動(dòng)非常豐富,完整版最后兩章還會(huì)有兩個(gè)非常有特點(diǎn)的Boss阻擋玩家的前進(jìn)。 整個(gè)游戲相對(duì)于搶先體驗(yàn)版本較完善的數(shù)值體驗(yàn)。不僅包括其他問題的優(yōu)化和修改。也會(huì)引入拯救NPC成就系統(tǒng)!
4.搶先體驗(yàn)版本的現(xiàn)狀如何?
“游戲的學(xué)習(xí),制造,戰(zhàn)斗等其他系統(tǒng)已經(jīng)制作完成,第一和第二章的劇情也已經(jīng)完成并為后面做好鋪墊。玩家可以完全體驗(yàn)到游戲流程前半部分的內(nèi)容!
5.在搶先體驗(yàn)期間和結(jié)束之后,游戲價(jià)格會(huì)有所不同嗎?
“搶先體驗(yàn)版本會(huì)打折,正式版將會(huì)恢復(fù)原價(jià),我們非常感激前期能夠給我們提出寶貴意見的玩家,也希望他們和我們一起享受游戲調(diào)優(yōu)的過程。”
6.在開發(fā)過程中,你們是如何計(jì)劃讓玩家社區(qū)參與進(jìn)來的?
“開發(fā)團(tuán)隊(duì)定期查看用戶反饋和論壇里面的意見建議,我們會(huì)及時(shí)反饋用戶的提議。”
新手玩家攻略:
首先要說下末日方舟這款并不是一款末日生存游戲,而是一款跑商游戲 玩的累不累主要看你跑商能跑明白不了
從剛開始說,剛開始是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,這個(gè)屋子不存在于地圖任何地方,出了教學(xué)關(guān)卡就進(jìn)不來了,所以推薦能拿的東西都拿了,格子不夠給吃喝都吃掉應(yīng)該就夠了。
然后進(jìn)入正常模式周圍4個(gè)建筑,每個(gè)方向建筑出現(xiàn)的建筑是隨機(jī)的,一個(gè)超市一個(gè)醫(yī)院和兩個(gè)別墅,這里首先要提到一個(gè)機(jī)制就是存檔機(jī)制,就是每次回家會(huì)自動(dòng)存檔,所以也就是說可以利用返回主界面再進(jìn)來完成讀檔,推薦上第一個(gè)探索的地方是醫(yī)院,具體如何達(dá)到,存檔讀檔幾次就有了,首先解析下這幾個(gè)建筑,別墅什么都會(huì)有,但是量都不大,超市會(huì)出大量食物,醫(yī)院基本也會(huì)出一些基礎(chǔ)材料,那為什么要選醫(yī)院呢,開局會(huì)給4個(gè)罐頭,這是有保質(zhì)期的,還有一些無保質(zhì)期食物,所以前期食物是夠的,進(jìn)入超市要快速給東西拿完,不然食物會(huì)變質(zhì)的,開始包也不夠,所以推薦是去醫(yī)院,在一樓房間會(huì)找到老頭(研究員),他會(huì)讓你清理周圍僵尸,就是醫(yī)院其他房間和二樓的了,清理完成他就可以和你做交易了,每天可交易物品是隨機(jī)的,主要是一些藥品,衣服(每個(gè)分解5個(gè)布料),鐵皮(分解5個(gè)鐵),皮衣(5個(gè)皮革),木雕(5個(gè)木頭),還有草藥和藥酒等(不會(huì)出現(xiàn)鋼和火藥)每天要有交易第二天才會(huì)刷新,我們前期目標(biāo)主要是布和木頭,因?yàn)檫@個(gè)是做夾板和繃帶的主要材料(12個(gè)木頭和8個(gè)布能做20個(gè)夾板 繃帶是20個(gè)布能做20繃帶 40個(gè)夾板或者繃帶可以換12個(gè)木雕和6個(gè)衣服就是60個(gè)木頭和30個(gè)布 所以就是40個(gè)材料能換90個(gè) 凈賺50個(gè))但是因?yàn)樗刻炷绢^和布有限所以越早接觸越好,當(dāng)完成材料積累之后就可以用材料換其他需要的東西了,醫(yī)院探索完畢之后食物估計(jì)消耗了不少,這時(shí)候開始對(duì)超市下手了,一切為了食物,最后是兩個(gè)別墅,別墅會(huì)出一些材料,初期還是有用的。在清理過程中每天去找老頭交易 木頭和布一定要拿下 其他暫時(shí)不要。在清理這期間,優(yōu)先研究夾板和繃帶(用于交易)廚房,初級(jí)開鎖器,捕獸架,床這些,大棚可以不著急出,因?yàn)橄牡哪绢^和布會(huì)比較多,初期這兩樣還是不大夠用的,一定要保證交易所需的布和木頭,才能讓交易可以有持續(xù)性,這期間拿到的土豆推薦是放壞掉,然后回頭給大棚做種子。
更新內(nèi)容:
Beta 0.9.2970 優(yōu)化日志
1.優(yōu)化如果有房間存檔則死亡時(shí)從房間存檔開始
2.修復(fù)僵尸死亡有概率繼續(xù)被角色攻擊的bug
3.修復(fù)角色死亡有概率繼續(xù)被僵尸攻擊的bug
4.修復(fù)序章房間2死亡復(fù)活有受傷效果的bug
5.修復(fù)在序章第二房間超時(shí)死亡場(chǎng)景卡住的bug
6.修復(fù)引導(dǎo)出門卡死
7.修復(fù)出門首次提示沒有顯示再最上層的bug
8.修復(fù)滾動(dòng)界面動(dòng)態(tài)增刪導(dǎo)致的bug
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《末日方舟》是一款以生存為主題的體驗(yàn)類游戲。你在游戲中將扮演一名幸存者,在這個(gè)僵尸橫行的世界里探索、戰(zhàn)斗、收集資源;與其他幸存者接觸,選擇幫助還是利用他們;通過學(xué)習(xí),制造強(qiáng)化自己的庇護(hù)以及生存能力。最終你是否能夠真的找到逃出生天的辦法呢?
探索是本游戲的一個(gè)的核心,只有保證每次探索都會(huì)帶來不同的情況,探索的不確定性才會(huì)給玩家以足夠的刺激。所以游戲從世界地圖級(jí)別就開始了隨機(jī)地圖的規(guī)則。
場(chǎng)景內(nèi)會(huì)有隨機(jī)的資源,而資源則是游戲中一種很重要的物品。玩家將用這些資源制造道具來維持自己的生存。