制造新聞是一款黑暗系的冒險(xiǎn)游戲,根據(jù)不同的游戲反映出不同的社會(huì)現(xiàn)實(shí),諷刺意味很重,游戲畫(huà)面清晰簡(jiǎn)潔,越來(lái)越多的諷刺事件發(fā)生在你的面前,你又會(huì)作何選擇呢。
十分具有諷刺意味的獨(dú)立游戲
制造新聞玩法介紹
《We Become What We Behold》是一款非常棒的獨(dú)立游戲,時(shí)長(zhǎng)僅有五分鐘,我們將會(huì)成為我們所看到的事物,鼠標(biāo)控制相機(jī)來(lái)拍攝一些有趣的事物,不管你拍到什么東西都會(huì)給你的照片起上有趣的名字,講述了一個(gè)十分發(fā)人深思的故事,世界是如何被輿論所左右的呢,每個(gè)人都有不同的解讀方式。
制造新聞?dòng)螒蛟u(píng)測(cè)
原本的世界很和平,很友善,但是我們所創(chuàng)造出的新聞,它毀了我們。正所謂沒(méi)有大新聞?dòng)^眾不愛(ài)看,所以記者用各種各樣的方式來(lái)尋找制造新聞。那是一種怎樣的感覺(jué),親眼看著這個(gè)世界被一點(diǎn)一點(diǎn)腐蝕。很小很小的一件事情都能上頭條,那個(gè)瘋了的人,所有的人都是嗤笑他,嘲諷他,唯有那對(duì)情侶用愛(ài)來(lái)感化他。大眾的盲從心理以及那炒作的新聞令所有的人互不相容。事情愈演愈激最后發(fā)展到了怎樣的地步,祈求和平卻無(wú)人搭理。
《We Become What We Behold》游戲除了諷刺媒體,更重要的是諷刺了大眾更喜歡負(fù)面新聞多于正面新聞且容易被帶節(jié)奏,也不是沒(méi)有拍好的內(nèi)容,但除了諷刺就是無(wú)視,正面的內(nèi)容沒(méi)人喜歡,負(fù)面卻被帶了節(jié)奏。而媒體只不過(guò)做了大眾選擇的事情而已。
其實(shí)大家應(yīng)該捫心自問(wèn),自己喜歡的是負(fù)面新聞還是正面新聞,是否會(huì)被新聞帶了節(jié)奏,這些才是這個(gè)游戲所要深思的地方。
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原本的世界很和平,很友善,但是我們所創(chuàng)造出的新聞,它毀了我們。正所謂沒(méi)有大新聞?dòng)^眾不愛(ài)看,所以記者用各種各樣的方式來(lái)尋找制造新聞。那是一種怎樣的感覺(jué),親眼看著這個(gè)世界被一點(diǎn)一點(diǎn)腐蝕。很小很小的一件事情都能上頭條,那個(gè)瘋了的人,所有的人都是嗤笑他,嘲諷他,唯有那對(duì)情侶用愛(ài)來(lái)感化他。大眾的盲從心理以及那炒作的新聞令所有的人互不相容。事情愈演愈激最后發(fā)展到了怎樣的地步,祈求和平卻無(wú)人搭理。
《制造新聞》游戲除了諷刺媒體,更重要的是諷刺了大眾更喜歡負(fù)面新聞多于正面新聞且容易被帶節(jié)奏,也不是沒(méi)有拍好的內(nèi)容,但除了諷刺就是無(wú)視,正面的內(nèi)容沒(méi)人喜歡,負(fù)面卻被帶了節(jié)奏。而媒體只不過(guò)做了大眾選擇的事情而已。