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Metamill(UML工具)注冊破解版

Metamill(UML工具)注冊破解版v8.2 免費版

  • 大。15.1M
  • 語言:中文
  • 平臺:WinAll
  • 更新:2018-06-15 10:9
  • 等級:
  • 類型:編程工具
  • 網(wǎng)站:暫無
  • 授權(quán):免費軟件
  • 廠商:
  • 產(chǎn)地:國產(chǎn)軟件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
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    Metamill是一款很使用的UML CASE工具,軟件可以幫助用戶一鍵進行建模,幫助你完成系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的設(shè)計,幫助開發(fā)者們提高工作效率!

    Metamill介紹

    Metamill是一款專業(yè)的UML CASE工具,支持最新的UML 2.1標(biāo)準(zhǔn),可以用圖表來表示。UML 2.4的所有14個圖都被支持,模型采用標(biāo)準(zhǔn)的XMI 2.1格式。Metamill 所有可用的許可選項都支持Python,ADA,Java,C ++,C ++ 14,C,C#和VB.Net的往返代碼工程,HTML和RTF文檔可以從模型中生成。

    Metamill使用教程

    1、保存工作區(qū)

    您可以使用Ctrl-W保存工作區(qū),即當(dāng)前模型和當(dāng)前打開的圖。下次啟動Metamill時,工作區(qū)會自動加載。

    從模型樹中拖放

    導(dǎo)入代碼后,模型中有許多類和關(guān)系,但在任何圖中都不可見。您可以輕松地將現(xiàn)有的模型元素添加到打開的圖表中-只需從模型樹中拖動元素即可。您也可以通過拖動工具選項板中的元素來創(chuàng)建新元素。

    搖攝

    您可以使用鼠標(biāo)“平移”圖表:只需按住shift鍵并開始拖動圖表中的任意位置即可。該圖隨鼠標(biāo)移動。

    移動系統(tǒng)邊界標(biāo)簽

    您可以單獨移動系統(tǒng)邊界標(biāo)簽:按住控制鍵并拖動系統(tǒng)邊界標(biāo)簽。標(biāo)簽移動,系統(tǒng)邊界保持不動。

    在順序圖中顯示圖標(biāo)模式

    您可以在順序圖中顯示對象的圖標(biāo)模式:選擇對象并編輯屬性,選擇具有圖標(biāo)顯示的界面(界面,邊界,控制器等)并選擇圖標(biāo)模式復(fù)選框。

    從打印頭中壓縮Metamill文本

    添加標(biāo)記值“prn_header=simple”來為根元素建模。要從HTML文檔中抑制它,請?zhí)砑觗oc_header=simple“。

    (僅限注冊版本)

    2、如何創(chuàng)建模型

    創(chuàng)建一個新模型

    從文件菜單中選擇“新建模型”。選擇要使用的模型模板,然后單擊確定。如果模型源目錄中沒有可用的模板,則會創(chuàng)建一個空模型。自動創(chuàng)建三個包:UseCaseView,DesignView和ImplView。在UseCaseView下創(chuàng)建所有用例和用例相關(guān)的順序圖。所有設(shè)計圖都應(yīng)該在DesignView和實施相關(guān)的圖下,如ImplView下的組件圖和部署圖。

    一旦創(chuàng)建模型,您就可以開始創(chuàng)建新的圖表和元素。最后,通過從文件菜單中選擇“保存模型”來保存新的圖表。為模型選擇一個新的文件名,然后點擊“保存”。另請參閱如何設(shè)置模型屬性。

    創(chuàng)建模型模板

    創(chuàng)建一個空模型并設(shè)置您想要在您創(chuàng)建的任何新模型中具有的所有細節(jié)。例如。原始數(shù)據(jù)類型和原型。從文件菜單中選擇“另存為”,在底部選擇“Metamill模板模板”,然后輸入新模板的名稱,然后點擊保存以保存。下次您創(chuàng)建新模型時,會出現(xiàn)一個選擇框并要求輸入模板。注意:保存模型根目錄下的所有模板,請參閱如何設(shè)置選項。

    編輯模型屬性

    從文件菜單中選擇“模型屬性”,或雙擊模型樹中的根對象(帶有Metamill圖標(biāo))以調(diào)用模型設(shè)置對話框。這些設(shè)置僅影響當(dāng)前型號。請參見如何設(shè)置模型屬性。要修改所有型號的設(shè)置,請參閱如何設(shè)置選項。

    模型樹

    在最左邊的窗口中,您可以將您的模型看作一棵樹:包和它們下面的元素和圖表。創(chuàng)建新元素或圖表時,首先選擇您想要新元素所屬的包。點擊鼠標(biāo)右鍵調(diào)用模型樹相關(guān)的彈出菜單。您可以雙擊圖表將其打開。

    3、如何在團隊中發(fā)展

    作為一個團隊工作會對開發(fā)中使用的軟件產(chǎn)生一些額外的要求。首先,每個團隊成員必須能夠與其他設(shè)計師同時設(shè)計他自己的模型部分,而不會有干擾他人的風(fēng)險。其次,所有團隊成員必須能夠看到并參考其他成員的工作。為了這些目的,引入了托管包的概念。打開的型號被寫入鎖定以防止其他用戶之間的意外干擾。

    托管軟件包

    托管軟件包只是一個獨立存儲的軟件包。但是這樣做有很大的好處。例如,可以在版本管理系統(tǒng)下對單個軟件包進行版本控制。其次,主要模型可能被寫保護,只有正在開發(fā)的軟件包可以改變。

    邏輯路徑

    模型中的邏輯路徑允許用戶從不同的物理安裝中引用相同的模型。例如。模型根目錄對于不同的用戶可能會有所不同,但它們?nèi)匀恢赶蛳嗤哪P汀A私馊绾卧O(shè)置選項和模型首選項。

    4、如何管理模型元素

    所有模型元素都存儲在內(nèi)部模型系統(tǒng)中。圖表中的視覺元素只指向模型中的元素。

    模型中的重復(fù)元素

    要復(fù)制模型元素,請按照以下步驟操作:

    1)選擇要復(fù)制的圖上的元素

    2)點擊鼠標(biāo)右鍵并選擇深度復(fù)制。

    請注意,正常的復(fù)制/粘貼只復(fù)制鏈接。深層復(fù)制反而會為復(fù)制創(chuàng)建新的模型元素。

    從模型中刪除元素

    要刪除模型元素,請按照以下步驟操作:

    1)選擇要從模型中刪除的圖上的元素

    2)點擊鼠標(biāo)右鍵并選擇深度刪除。

    請注意,這會從模型中移除該元素,并且到此元素的所有鏈接都不再有效。點擊CTRL-D快速訪問。

    更改模型中的元素所有者

    在另一個元素下移動元素:

    1)將模型樹中的元素拖放到新的所有者元素。

    只有包可以包含各種元素。

    一次移動多個元素:

    1)在模型樹中選擇多個元素

    2)右鍵單擊鼠標(biāo)并選擇“移動”

    3)選擇新的所有者元素

    4)右鍵單擊鼠標(biāo)并選擇“移到這里”

    從模型樹中拖動多個元素

    要從模型樹中拖動多個元素,請按照以下步驟操作:

    1)在模型樹中選擇多個元素

    2)將鼠標(biāo)移到圖空的空間

    3)選擇“從樹中拖動元素”。

    單個元素可以從模型樹拖到圖中。

    召喚相關(guān)元素到圖表

    如果元素之間存在關(guān)系并且并非所有元素都可見,則可以從模型中召喚它們。顯示可見圖元素的相關(guān)元素:

    1)選擇圖中的元素

    2)鼠標(biāo)右鍵選擇“召喚相關(guān)元素”

    它將只收集直接連接的元素,所以你需要對召喚的元素重復(fù)這一點,以從兩跳中獲取元素。

    在圖表或模型中查找元素

    在當(dāng)前打開的圖中查找模型樹元素:

    1)在模型樹中選擇元素

    2)右鍵單擊鼠標(biāo)并選擇“在圖中查找”

    要在模型樹中查找圖表元素:

    1)在當(dāng)前打開的圖中選擇元素

    2)右擊鼠標(biāo)并選擇“在模型中查找”

    在他們的直接容器下顯示圖表

    一些圖必須存儲在包以外的容器下。即順序圖和對象圖必須在協(xié)作下存儲,活動圖必須保存在狀態(tài)機下的活動和狀態(tài)機圖下。默認(rèn)情況下,需要此子容器的所有圖都顯示在容器上方,這樣可以更容易地在模型樹中找到它們。但是,您可以選擇將其展示在其直接所有者下。

    要在其容器下顯示一個圖表,請按照以下步驟操作:

    1)在模型樹中選擇圖

    2)右鍵單擊鼠標(biāo)并選擇“Keepunder”

    3)必要時刷新模型樹

    拖放屬性和操作

    您可以通過將它們從模型樹拖放到其他模型元素以及圖元素來復(fù)制屬性和操作。

    要拖放屬性或操作,請執(zhí)行以下步驟:

    1)在模型三中擴展一個類來查看成員

    2)在圖或其他模型元素的類中拖動一個屬性或操作

    5、如何反向工程序列圖

    反向工程序列圖意味著分析方法內(nèi)容,實際的實現(xiàn)代碼,然后自動創(chuàng)建一個序列圖,從而提供對方法調(diào)用的高級理解。其目的不是與實現(xiàn)語言代碼一對一。序列圖可以通過方法基礎(chǔ)創(chuàng)建。目前支持的語言是C++和Java。

    反向工程序列圖

    在模型樹中,選擇類并展開其成員,以便您可以選擇屬性和操作。選擇操作,單擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇“倒序列圖”。如果逆向工程成功并檢測到方法調(diào)用,則會創(chuàng)建序列圖并將其作為當(dāng)前圖打開。方法調(diào)用和實體必須為模型所知,即必須存儲在模型中。未知的方法調(diào)用被忽略。此外,必須生成類實現(xiàn)代碼,或者使用整型模型,并將其存儲在方法實現(xiàn)代碼中。

    如果您不想保留創(chuàng)建的圖表,可以通過右鍵單擊圖表的空白區(qū)域然后選擇“刪除”來輕松刪除它。

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