不管你是英雄連2還是英雄連1,想要通關(guān)并不是那么容易的,任何戰(zhàn)斗中人口是離不開的,如果無限人口,那你就可以成一個永遠不會敗的玩家了,這是英雄連2游戲的四項屬性修改器,能夠讓您通關(guān)更容易,四項功能按熱鍵就能使用,非常方便,讓您游戲更加輕松愉快!
英雄連2四項修改器 功能特點:
F1無限人口
F2勞動力無限
F3燃料無限
F4 軍物品無限
使用說明:
運行游戲,打開修改器,在游戲中使用修改器熱鍵執(zhí)行想要修改的內(nèi)容,游戲修改類工具在使用時可能需要關(guān)閉電腦防護軟件,Win 7/Vista需在管理員權(quán)限下運行。
戰(zhàn)爭劇場模式主要有3種玩法:
一是和基友一起完成任務(wù),相當于合作模式打任務(wù);
二是挑戰(zhàn)模式,限定某些條件,用有限制的部隊和資源完成任務(wù)。
挑戰(zhàn)模式下,第一個任務(wù)是利用手頭的喀秋莎摧毀敵人的建筑,有時間限制,只能造動員和工程師,可以利用點數(shù)不耗資源召喚,摧毀敵人建筑,中立建筑及占領(lǐng)資源點都可以增加時間。
我打了下老兵模式,可惜只剩一個點的時候時間到了,當然操作比較慢,純體驗一下;最后一個模式就是和ai混戰(zhàn)。
游戲體驗
雖然Coh2的操作性并不是特別強,在游戲中要用好的就是士兵的技能。比如在戰(zhàn)斗受傷后即時撤退,還有尋找掩體進行射擊,減少傷害。但是怎么看都覺得蘇軍動員兵的煙霧彈技能太影響游戲平衡...扔個煙霧彈,然后站在煙霧中和對面站樁對A,和機槍部隊作戰(zhàn)毫不落下風;利用煙霧接近后用手雷的范圍殺傷,至少這段時間的試玩都讓體驗者感覺無解。
最后就是游戲新增的溫度系統(tǒng),因為處于莫斯科之冬,在游戲中,士兵如果不能即時進行保暖會被凍死,還有戰(zhàn)車在冰上移動的時候會變得很難控制。游戲中的自動尋路系統(tǒng)相對其他RTS是比較拙計的。因為士兵在途中碰到明明可以爬過的矮墻..他非要繞行,而且也不會自動尋找掩體,移動到哪他就站哪和敵方進行激/情對射,旁邊就是戰(zhàn)壕也視而不見。鐵血真漢子,蘇軍和德軍都是。
游戲的真實性其實做的并不好,在游戲中,玩家可以看到小隊殘余士兵數(shù)和HP,可能這游戲要表現(xiàn)的是K級部隊。四人小隊,和對方的坦克對射了30秒,居然還能有一個活下來。這...簡直是難以置信...只要有一個士兵活下來,回到基地就可以用時間來補滿。這在戰(zhàn)爭中應(yīng)該不太現(xiàn)實,尤其是背井離鄉(xiāng)缺乏有效補給的德軍。
所以,個人感覺,Coh2是一部很不錯的戰(zhàn)爭文藝片,在游戲中,玩家不僅能體驗到戰(zhàn)爭的宏偉,更會在一幕幕悲愴的景色中對戰(zhàn)爭進行反思。這游戲的戰(zhàn)役太優(yōu)秀以至于其他部分顯得遜色,很適合單機。網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)部分,說實話不是很看好。
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