還記得當(dāng)年玩過的一款經(jīng)典的魔幻網(wǎng)頁游戲圣魔爭霸,現(xiàn)在玩起來依然覺得很帶勁,不過好多地方過不了關(guān),為了省時小編特地從網(wǎng)上找到了圣魔爭霸屬性修改器,可以修改英雄的屬性和技能點(diǎn)什么的,角色能力得到了加強(qiáng),這樣就沒有戰(zhàn)勝不了的對手了!
游戲介紹:
圣魔爭霸是一款魔幻題材的策略型網(wǎng)頁游戲。它突破了傳統(tǒng)SLG游戲的瓶頸,完美地賦予了策略游戲可操縱性,大大提升了游戲的樂趣。游戲以部落與聯(lián)盟兩大陣營之間的恩怨為線索,玩家在游戲中扮演其中某個陣營中的一位君主,通過與盟友一同增強(qiáng)實(shí)力、拓展領(lǐng)地,最終實(shí)現(xiàn)稱霸大陸的夢想。
熱鍵功能:
F1 生命和法術(shù)
F2 屬性修改
F3 四防修改
F4 人物升級
F5 技能點(diǎn)
主要游戲特點(diǎn)
2倍速光驅(qū)
當(dāng)動人的情節(jié)和唯美的畫風(fēng)成為動作型角色扮演型游戲給人的第一印象的時候,玩家們便開始對此類游戲有了更多的挑剔,諸如故事情節(jié)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、人物設(shè)定、升級系統(tǒng)等方面,都會對一款新游戲的評價(jià)加入進(jìn)自己的看法,希望新的一款游戲能有更多特色。而新瑞獅這款在劇情、美術(shù)、人物、音樂等方面都達(dá)到相當(dāng)水準(zhǔn)的ARPG游戲——《圣魔爭霸》,也許會帶給你耳目一新的感受!
開放式的劇情
傳統(tǒng)角色扮演類游戲一般使用的是非開放的單線結(jié)構(gòu),即玩家在游戲中扮演的角色只能依著固定的路線走固定的劇情,否則情節(jié)就無法進(jìn)行下去。而《圣魔爭霸》開放式結(jié)構(gòu)劇情則完全不一樣,它讓玩家在游戲中可以自由的來去,做自己的事,打自己的仗。也就是說,玩家在這種結(jié)構(gòu)的游戲中,自己是自己的主人,而不再是一個傀儡。這與單線結(jié)構(gòu)的游戲相比,自然有更大的好處,并且也更適合于A.RPG這種游戲類型,對于傳統(tǒng)局限于單線式劇情的ARPG來說,《圣魔爭霸》則完全是一大解放。
獨(dú)特的任務(wù)
作為一款角色扮演游戲,主線是游戲進(jìn)行的前提。但是傳統(tǒng)的ARPG往往只是注重主線任務(wù)的發(fā)展而往往不太重視支線任務(wù),這不能不說是一大遺憾。在今天以玩家為導(dǎo)向的游戲市場,玩家希望主線的精彩,同時又渴望有著豐富的支線劇情。而《圣魔爭霸》則很好的滿足了玩家這一口味,《圣魔爭霸》注重主線與支線的平衡性,在游戲中,尋找傳說中神奇水晶來拯救Petera星球是整個游戲的靈魂事件。而豐富的分支劇情則會讓玩家嘆為觀止。分支任務(wù)的來源主要是酒館及事件NPC,其中酒館中的任務(wù)是玩家取得金錢和經(jīng)驗(yàn)值的主要來源,任務(wù)類型主要有送貨、保鏢、走私、委托購物、刺殺、冒險(xiǎn)、尋寶、打劫、刺探秘密、除害、救人等。而且支線任務(wù)之間有些會有一些相互的聯(lián)系,讓玩家感覺到看似游戲世界,實(shí)則現(xiàn)實(shí)人生的感受!
兩種模式
設(shè)計(jì)者針對網(wǎng)絡(luò)游戲流行于今天的趨勢,將《圣魔爭霸》設(shè)計(jì)成為一款帶有豐富劇情的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)線對戰(zhàn)游戲,游戲分為單機(jī)版及多人聯(lián)線版兩種模式,玩家即可以選擇在單人游戲中體驗(yàn)豐富曲折的劇情,也可以享受在同一劇情中多人聯(lián)合作戰(zhàn)及對抗的樂趣,這樣玩家就可兼得兩家之長,既經(jīng)歷到曲折的劇情,也享受到了刺激的聯(lián)線對戰(zhàn)。
謊言系統(tǒng)
聽說過“眾口鑠金,積毀銷骨”這句成語嗎?在《圣魔爭霸》[3]中,你會親自感受到謊言的厲害,《圣魔爭霸》中的謊言系統(tǒng)是已往任何一款A(yù)RPG游戲所不具有的獨(dú)特系統(tǒng),這也是設(shè)計(jì)者的匠心所在。在《圣魔爭霸》中,作為主角的你可能會聽到很多傳聞,其中有些傳聞你很希望它變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),如果想要你的愿望得到實(shí)現(xiàn),你必須將傳聞傳送到城市里的各個角落,將謊言傳播出去。但是不同地方的要求的可能不一樣,總之,達(dá)成條件后慌言就將成為現(xiàn)實(shí)。這樣以來,也許你的過關(guān)任務(wù)就簡單多了哦~
題材西式化
作為題材,《圣魔爭霸》一改傳統(tǒng)的以中國歷史和神話為題材,而選擇類似與中世紀(jì)歐洲為游戲歷史背景,獨(dú)創(chuàng)的魔幻故事。故事的發(fā)生地是在遙遠(yuǎn)的而又神秘的Petera星球上。主要的事件是以三個種族間爭奪水晶的題材而展開。這對中國游戲永遠(yuǎn)局限在歷史武俠神話中是個大膽的嘗試。由中國人嘗試做西式化的游戲無疑開了先河。這也給中國游戲永遠(yuǎn)局限在武俠神話等故事的怪圈之中帶來全新的刺激。
制作精美的地圖
制作超過一萬屏的精美地圖,讓玩家在游戲的過程中感受到來自遙遠(yuǎn)而又神秘的Petera星球上的原始風(fēng)貌。三個種族,三種不同風(fēng)格的建筑,在玩家感嘆異域風(fēng)景之美時,又不得不驚嘆制作組畫工的精美!
完美的戰(zhàn)斗
《圣魔爭霸》是一款A(yù)RPG游戲,是介于角色類扮演(RPG)與動作類游戲(ACT)之間的游戲類型。它既結(jié)合了角色類扮演的豐富劇情,又可以將動作類游戲的戰(zhàn)斗方面發(fā)揮得淋漓盡致。戰(zhàn)斗中,玩家既可以享受及時戰(zhàn)略的快感,又可以享受絢麗多彩的法術(shù)效果!
渾厚凝重的音樂
音色渾厚凝重,很適合游戲的情節(jié);游戲的音效設(shè)計(jì)的很合理,配合不同的事件都會有不同的配音。注重氣氛的渲染,現(xiàn)場環(huán)境的烘托,跟現(xiàn)代影視相接近!一改傳統(tǒng)絢麗花哨的風(fēng)格,相信在沉重凝厚的音樂聲中,玩家會有身臨其境的感受。
英雄天賦有什么用
點(diǎn)擊游戲頁面英雄按鈕,查看當(dāng)前英雄。
進(jìn)入英雄界面后,點(diǎn)擊天賦按鈕,訓(xùn)練英雄天賦。
白色英雄,最多訓(xùn)練3種天賦;綠色英雄,最多訓(xùn)練4種天賦;藍(lán)色英雄,最多訓(xùn)練5種天賦;紫色英雄,最多訓(xùn)練6種天賦;橙色英雄,最多訓(xùn)練7種天賦。
英雄天賦等級分為初級、中級、高級、大師、宗師。選擇需要升級的天賦,點(diǎn)擊配備副官按鈕。
進(jìn)入配備副官頁面,點(diǎn)擊帶問號的圖片,可選擇副官,一次最少選擇一名英雄參加選拔,選擇多名英雄參加選拔,通過選拔的概率將增大。
出現(xiàn)彈框后,選擇符合要求的英雄作為副官。作為副官的英雄等級不得低于10級,且英雄身上的裝備會被自動卸下。
選擇好副官后,可選擇緊急訓(xùn)練,通過消耗10奧金增加英雄通過選拔的幾率。點(diǎn)擊開始選拔即可。選拔有可能成功,也有可能失敗。參加選拔的英雄越多,通過選拔的概率越大。
裝備怎么強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化可以大幅度提高英雄裝備的屬性。
當(dāng)鐵匠鋪等級達(dá)到5級以后,鐵匠鋪開放強(qiáng)化功能,您可以點(diǎn)擊鐵匠鋪使用裝備強(qiáng)化功能。
要強(qiáng)化的裝備可以通過篩選功能進(jìn)行同類裝備歸類顯示,方便查找。
除頭部,手部,胸部,肩部,主手,腿部之外的其他部位道具暫時不能進(jìn)行強(qiáng)化。
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