塔防游戲需要很多錢(qián)來(lái)造塔和升級(jí),堅(jiān)守陣地2修改器就能幫你做到,完全讓你能夠無(wú)限制的建造和升級(jí),幫助你迅速通關(guān)游戲,體驗(yàn)別樣的游戲方式。
使用說(shuō)明:
運(yùn)行游戲后再打開(kāi)修改器,功能如下:
很多很多錢(qián)【勾選后建塔】
星星9999
直接在對(duì)應(yīng)功能前打勾即可執(zhí)行修改。
游戲介紹:
《炮塔防御2》是策略塔防游戲《炮塔防御》的續(xù)作。游戲一共有4個(gè)大關(guān),不過(guò)每個(gè)大關(guān)都非常耐玩,玩家需要經(jīng)歷一百多批敵人才能真正意義上的過(guò)關(guān)。游戲還有高中低三種難度可以選擇,非常的考驗(yàn)技巧。隨著難度的增加,每小關(guān)的敵人波次會(huì)漸漸增加。在游戲時(shí)玩家可控制敵人的進(jìn)攻速度。游戲的操作上也非常地完善,放大、縮小、點(diǎn)擊都非常精確。玩家通過(guò)消滅敵人賺取金幣,進(jìn)而購(gòu)買(mǎi)裝備。
游戲特色:
操作:采用觸屏操作模式,刺激的主題。
畫(huà)面:卡通的畫(huà)面,絢麗的風(fēng)格。
音效:節(jié)奏感不錯(cuò)的音樂(lè),營(yíng)造了刺激的氛圍
可玩性:全新的防御塔、敵人、技能、地圖、以及游戲模式。 多于20款的武器,新的敵人,全新的游戲背景
最經(jīng)典的部分,也是為什么我要說(shuō)他是真的塔防類經(jīng)典的原因:依賴堡壘的建造位置,來(lái)使得紅衛(wèi)兵的行進(jìn)路線加以改變,并通過(guò)這種方法使得輸出最大化,用更加合理的資源達(dá)到最大的效果,通常在現(xiàn)實(shí)生活中我們叫做資源合理配置與優(yōu)化。這一點(diǎn)幾乎奠定了這款游戲的地位。并且通過(guò)不同的堡壘的特效來(lái)達(dá)到更加優(yōu)化的配置,這一點(diǎn)是游戲最突出,最誘人的地方,誠(chéng)然,這也是最考驗(yàn)我們能力水平的地方,不僅僅是塔塔成群,不斷升級(jí),放個(gè)技能,繼續(xù)游戲這樣的節(jié)奏,使得塔防類游戲更加注重策略和思考。這就是一種理念上的進(jìn)步和創(chuàng)新,也是使得一款好游戲晉升為經(jīng)典游戲的原因。
作為塔防類游戲中的神作,不衰的經(jīng)典,F(xiàn)ieldrunners畫(huà)面精致,雖然地圖不多,但是無(wú)盡的endless模式總有讓人上癮的神奇魔力,而塔防類游戲也總是會(huì)引發(fā)人們的研究和討論。大家熟悉的Fieldrunners又有更新了~雖然有內(nèi)置購(gòu)買(mǎi),但是人民的力量是無(wú)窮的……一起來(lái)投入新一輪的塔防陣型研究吧~
游戲評(píng)測(cè):
《堅(jiān)守陣地2》是Subatomic工作室經(jīng)典塔防游戲《堅(jiān)守陣地》的續(xù)作,本作有著iOS平臺(tái)“塔防游戲教科書(shū)”的神作、不衰的經(jīng)典的美稱!禙ieldrunners2》依然延續(xù)了每關(guān)自由設(shè)置防御塔的玩法,在圖像表現(xiàn)方面也迎合最新的蘋(píng)果設(shè)備。在《堅(jiān)守陣地2》中,開(kāi)發(fā)商不僅只是加入了新的模式和地圖,也不僅只是簡(jiǎn)單地在原作基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí)并打上二代的名號(hào)而已,本作引入了全新的游戲機(jī)制和理念,將從根本上改變玩家的游戲體驗(yàn)。
本作的基本規(guī)則和玩法與前作一脈相承,在整體設(shè)定方面并沒(méi)有做太多改變。但在這看似平常、變化不大的設(shè)定之下,游戲其實(shí)在潛移默化中強(qiáng)化了前作的玩法。在前作中一整片開(kāi)闊的地圖,玩家可以隨意在上面排兵布陣,密密麻麻的堆兵戰(zhàn)術(shù)基本上就是防守的思路。而在本作中,開(kāi)闊地圖依然存在,開(kāi)發(fā)小組也特別引入了一些有地形的地圖,使得地形這個(gè)要素得以凸顯,并且在一定程度上改變了過(guò)去無(wú)腦堆兵的思路,玩家要在有限的空間中合理安排防御塔的擺放,才能堅(jiān)守陣地。相對(duì)而言,本作的游戲節(jié)奏也更加緊湊,而排兵布陣需要精妙的策略,在千軍萬(wàn)馬中淡定的運(yùn)籌帷幄,這就是游戲想要傳達(dá)的主題。
游戲攻略:
堅(jiān)守陣地2與堅(jiān)守陣地1的玩法改變并不算大,但是新增了非常多的地圖與特殊塔,其中新增的地圖擁有各種可以借助的特殊地段,像橋梁、高地等,讓玩家可以有多變的塔防擺位。而在防御塔的新增上也有不少新意,瘟疫塔、毀滅之門(mén)等防御塔讓大家的塔防位置組合也有了新變化。本期小編特別準(zhǔn)備了游戲所有的防御塔詳細(xì)解析,玩起來(lái)更加順手。
和前作相比,游戲的AI變得更聰明狡猾,地形要素重要性也開(kāi)始凸顯,而游戲的系統(tǒng)也會(huì)與其他要素完美地結(jié)合在一起,這些讓游戲看起來(lái)更像是一款全新獨(dú)立的作品。進(jìn)入視網(wǎng)膜屏的New iPad時(shí)代,游戲畫(huà)面方面比起前作有了很大的進(jìn)化,更精細(xì),更炫麗。全新的游戲引擎也讓畫(huà)面的表現(xiàn)力更加真實(shí)。不過(guò),在兵種人設(shè)方面,比起前作其設(shè)定顯得更卡通化,而不是更精美的機(jī)械化。
該游戲共有四種模式,它們分別是普通模式、擊敗模式、限時(shí)模式和解謎模式。普通模式考驗(yàn)玩家的塔組能力;擊敗模式考驗(yàn)玩家塔組能力和協(xié)調(diào)能力;限時(shí)模式考驗(yàn)玩家手速和武器擺放能力;解謎模式考驗(yàn)玩家智力。
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