修改金錢和軒轅劍人物屬性的修改工具,具體請(qǐng)看圖和補(bǔ)丁介紹
補(bǔ)丁介紹
軒轅劍6修改器能修改器金錢及人物屬性,包括生命、精元、內(nèi)息、武肌、氣脈及機(jī)運(yùn)。
游戲簡(jiǎn)介
軒轅劍6以探討文化的力量為主題,帶領(lǐng)玩家回到古老的商周年間,在著名的牧野之戰(zhàn)剛剛結(jié)束之后,與商人劍客鳳天凌一起,在暗流涌動(dòng)的中原大地冒險(xiǎn)闖蕩,最終在商周兩大帝國(guó)的紛爭(zhēng)之間做出自己的抉擇。游戲過(guò)程中,玩家還會(huì)遇到神秘的金發(fā)女子瑚月、周朝王姬姬亭,來(lái)自身毒國(guó)(古印度)的迦蘭多以及古蜀國(guó)戰(zhàn)甲門(mén)派少女蓉霜,亂世情緣,將行向何方?《千年醉》再現(xiàn)主角間超越陣營(yíng),跨越時(shí)代的不朽愛(ài)情。除了在游戲玩法和畫(huà)面技術(shù)上勇于革新,《軒轅劍6》無(wú)論是音樂(lè)還是劇情,都走出了國(guó)家的界限,用獨(dú)特的視角演繹被遺忘的歷史。
游戲細(xì)節(jié)
戰(zhàn)斗模式:半回合半即時(shí)的戰(zhàn)斗制度,并且加入了行動(dòng)值判斷。
3D游戲視角可選:傳統(tǒng)的鎖定視角模式或純開(kāi)放的3D視角模式。
有兩岸合作的全程配音。
在軒6中部分場(chǎng)景能被人為破壞(依靠主角的天賦技能,如鳳天凌的鬼眼、姬亭的貫鵠、蓉霜的碎巖),而后還會(huì)出現(xiàn)全新的道路和支線劇情。另外,支線迷宮中有些迷宮沒(méi)有怪物,包含各種解謎機(jī)關(guān)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):除了原本的法寶系統(tǒng)(經(jīng)典法寶都會(huì)登場(chǎng))外,還有加入更豐富完整的護(hù)駕系統(tǒng),以及全新的奇術(shù)系統(tǒng),讓?xiě)?zhàn)斗的策略應(yīng)用更具有彈性;戰(zhàn)斗中可隨時(shí)更換隊(duì)員;可學(xué)習(xí)怪物技能。
激活游戲需要聯(lián)網(wǎng),進(jìn)入游戲不需全程聯(lián)網(wǎng)(大陸)。
游戲中的水源不再像以往一樣只是裝飾,玩家可以操控角色進(jìn)入其中(只要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,當(dāng)然前提是不能淹死的深度);鹧娴墓庠磁c人物的投影也會(huì)隨彼此位置不同而改變,光影效果更加真實(shí)。景深效果使視覺(jué)能夠取得清晰圖像范圍外的場(chǎng)景有類似失焦模糊感,畫(huà)面效果也比以往真實(shí)立體。
場(chǎng)景面積比過(guò)去擴(kuò)大了數(shù)倍,同一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)行動(dòng)不再需要反復(fù)進(jìn)入讀取畫(huà)面。
有伙伴支線,沒(méi)有支線伙伴。
游戲中可以隨時(shí)調(diào)整某程度的難易度。
在迷宮需要神秘果和存檔點(diǎn)存檔。
游戲中能自由切換領(lǐng)隊(duì),并且是以一人一鬼的形式走地圖。
有加快人物速度設(shè)定。
用到怪物的系統(tǒng)有4個(gè)以上,其中有護(hù)駕系統(tǒng)、騎乘系統(tǒng)。騎乘系統(tǒng)有多種坐騎,在一些較大的城市還會(huì)提供馬車直達(dá)服務(wù),節(jié)省玩家的時(shí)間。
新加入了個(gè)換裝系統(tǒng)。
回歸“紅綠藍(lán)”(命靈體)的模式。
2D頭像不用在主線劇情,3D人物表情非常豐富。
游戲過(guò)程中,可以選擇肖像風(fēng)格進(jìn)行切換,目前共有唯美與現(xiàn)實(shí)兩種風(fēng)格供選擇。
玩家可以操縱角色與周圍的物品、建筑、人物發(fā)生真實(shí)的碰撞效果,但是在下一次進(jìn)入場(chǎng)景時(shí),被碰撞到的物品會(huì)恢復(fù)原樣。
游戲中5大主角都有一套專屬的天賦,天賦在角色加入隊(duì)伍后即可調(diào)換使用,可在所有場(chǎng)景無(wú)限次釋放!
“P”鍵截圖,并可對(duì)截圖內(nèi)容進(jìn)行記錄說(shuō)明;可將成就分享到互聯(lián)網(wǎng)。
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