鏡之邊緣是一款動(dòng)作跑酷類(lèi)的第一人稱(chēng)射擊游戲,由于游戲類(lèi)型設(shè)計(jì)新穎,玩法也比較酷,擁有大量的FANS玩家,那么在這款游戲中,使用該款修改器,可以輕松幫你玩轉(zhuǎn)游戲,屬性修改,跑酷、虐殺敵人毫無(wú)壓力哦,歡迎大家下載測(cè)試!
使用說(shuō)明
[小鍵盤(pán) 1] 生命
[小鍵盤(pán) 2] 超級(jí)傷害
[小鍵盤(pán) 3] 手槍彈藥 (開(kāi)始)
[小鍵盤(pán) *] 懸浮模式
[小鍵盤(pán) 4] 存儲(chǔ)傳送位置
[小鍵盤(pán) 5] 傳送
[小鍵盤(pán) 6] 還原存儲(chǔ)前位置
[小鍵盤(pán) +] 懸浮模式:向上
[小鍵盤(pán) -] 懸浮模式:向下
← 強(qiáng)制向西
↑ 強(qiáng)制向北
→ 強(qiáng)制向東
↓ 強(qiáng)制向南
游戲介紹
由DICE工作室所開(kāi)發(fā)的這款《鏡之邊緣》以制作出以往主觀視點(diǎn)動(dòng)作游戲所未曾達(dá)到的全新高度為目標(biāo)的作品,制作方許諾在游戲中玩家將可以體驗(yàn)到堪比真實(shí)世界一般的角色移動(dòng)以及跳躍感。
該游戲從跑酷運(yùn)動(dòng)中獲得靈感,以“第一人稱(chēng)”和“動(dòng)作跑酷”的結(jié)合為主要特色。能夠在第一人稱(chēng)視角下做出爬墻、撞門(mén)、蕩擺、翻滾等跑酷動(dòng)作。該作需要根據(jù)地形和敵情,靈活運(yùn)用多種跑酷技巧逃脫敵人的追擊,并以最快速度到達(dá)目的地。
游戲操作
LS:方向
RS:視角
LB/LT:卷身(比如跳過(guò)鐵絲之類(lèi)的可以用到)
LB:跳躍
LT:下蹲/側(cè)滑/懈力
RB:轉(zhuǎn)身
RT:攻擊/射擊
B:任務(wù)方向
Y:解除敵人武裝(敵人武器變?yōu)榧t色時(shí))
X:時(shí)間減緩
A:動(dòng)作鍵
BACK:任務(wù)菜單
START:主菜單
注意事項(xiàng)
在《鏡之邊緣》這款游戲中,主角不再是個(gè)一騎當(dāng)前的英雄,而是要做的就是“避免戰(zhàn)斗”,以最快的速度擺脫敵人,把文件送到目的地,如果想和敵人硬來(lái)也不是辦不到,但是能力只能夠活躍在“1VS1”的范圍內(nèi)。聽(tīng)起來(lái)簡(jiǎn)單“只是送信而已”但是也需要有“敏銳的觀察力”在游戲中要時(shí)刻“留意身邊的所有可利用物體”,來(lái)擺脫困境,找到出路。在HARD模式下,基本路線(xiàn)不會(huì)再有紅色的標(biāo)識(shí),只能全憑上次通關(guān)的記憶中尋找方向,而且敵人的反應(yīng)會(huì)更加快,傷害值也更高。
游戲心得
Only running。。。](méi)錯(cuò),要不停的跑動(dòng)才能保全,避免戰(zhàn)斗。細(xì)心觀察。當(dāng)看到有紅色的《鏡之邊緣》LOGO的時(shí)候,就證明附近有收集要素“包裹”在那里。
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