想自己制作一款A(yù)VG游戲嗎?想玩一款屬于自己的游戲的朋友就可以下載使用小編的這款傻瓜式AVG游戲生成器,有了它你就可以制作一些傻瓜式的游戲了,很好玩的!
軟件介紹
這款傻瓜式AVG游戲生成器可以幫你快速制作出一款A(yù)VG游戲,文件夾里邊已經(jīng)提供了一套默認(rèn)的界面設(shè)定文件和一個(gè)簡(jiǎn)單的事件范例,開始制作你自己的游戲時(shí)直接把那些覆蓋掉就行了。這個(gè)生成器是在kr基礎(chǔ)上運(yùn)行的,實(shí)際上是把kr的tag寫成宏然后做了一個(gè)界面,event文件夾里的腳本文件可以直接寫入kr腳本進(jìn)行執(zhí)行。該生成器的面向群體是完全不想去深入研究程序的人們……所有操作都被盡量簡(jiǎn)化,這也導(dǎo)致了很多地方的不靈活,如果是想用這個(gè)來做復(fù)雜系統(tǒng)的游戲,理論上來說不是不可以,實(shí)際上……請(qǐng)直接使用kr來做
文件執(zhí)行順序
運(yùn)行器在執(zhí)行的時(shí)候會(huì)自動(dòng)搜索event文件夾中的event_1-200,比如event_1執(zhí)行完畢事件末尾沒有寫要跳轉(zhuǎn)到什么地方,運(yùn)行器就會(huì)自動(dòng)執(zhí)行event_2,如果event_2不存在則執(zhí)行event_3……
需要用到變量的情況
1.新建立一個(gè)事件的時(shí)候,會(huì)需要輸入事件發(fā)生條件,這里需要輸入會(huì)返回true或false的式子(就是用到判斷比較運(yùn)算符的式子)
2.設(shè)定條件判斷指令,這里也需要輸入會(huì)返回true或false的式子
3.變量賦值,這里需要輸入等式(用到“=”的式子)
4.插入輸入框,這里需要輸入一個(gè)變量名
5.對(duì)話輸入時(shí)如果希望顯示變量,比如在變量賦值中設(shè)定了“f.name='水螅'”,在插入對(duì)話中寫入“今天天氣真好啊,[emb exp="f.name"]�!痹谟螒蛑芯蜁�(huì)顯示“今天天氣真好啊,水螅�!弊⒁膺@個(gè)在編輯器預(yù)覽中看不到,在運(yùn)行游戲時(shí)才會(huì)看到……
6.如果在顯示姓名時(shí)需要顯示變量?jī)?chǔ)存的文字,比如“f.name='水螅'”時(shí),在顯示姓名的輸入框中寫“&f.name”,游戲中就會(huì)顯示“【水�!俊保ň腿邕@個(gè)例子一樣,其實(shí)大部分框里都可以通過這種方式調(diào)用變量,不過這里就只介紹顯示姓名這一種……)
更新日志
1.31修正了修改窗口名后下邊的窗口條上的字不跟著改變的bug