英雄連系列是強大的水雷工作室的知名作品,由于THQ破產所以被SEGA收購接手,英雄連2剛是由SEGA接手后發(fā)行的一部全新作品。
游戲介紹
《英雄連2》是由Relic自2006年開發(fā)的廣受好評的《英雄連》續(xù)作。本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發(fā)的“Essence”實體引擎3.0,它將擁有非常棒的動態(tài)戰(zhàn)場效果,增強的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內容。
《英雄連2》的時間發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,將以蘇聯(lián)紅軍的東線戰(zhàn)場為主要元素,整個游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進行,游戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開。
本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰(zhàn)爭,同時環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會影響戰(zhàn)士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個游戲的戰(zhàn)場都是動態(tài)變化,相互影響的。
游戲配置
操作系統(tǒng):Windows Vista (32bit), Windows 7
CPU:2Ghz Intel Core2 Duo or Equivalent
內存:2GB RAM
硬盤空間:20GB
顯卡:256MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 or RadeonHD 2900)
游戲前瞻
SEGA所打造的《英雄連2》無疑會在畫面上努力的下一番功夫,如果你是個戰(zhàn)爭迷,但是卻又覺得《英雄連》的畫面跟不上時代,那么這次你應該會得到滿足。
目前可以預想到的,便是游戲中對于戰(zhàn)爭的影響要素將會非常多,從地形到天氣,都是玩家發(fā)動戰(zhàn)爭所要考慮的因素,所以對于戰(zhàn)場的模擬度應該不會太差。
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