Autodesk Maya 2023 版本已經(jīng)正式發(fā)布,這是一款非常專業(yè)的三維動畫設(shè)計軟件,新版本擁有許多重大更新,本站為您帶來了maya2023官方安裝文件,并附帶破解補丁,可以輕松破解,免費使用!
maya2023安裝破解教程
1、運行官方包,提取安裝文件;
2、稍等片刻;
3、安裝程序啟動,點擊接受條款;
4、設(shè)置安裝位置;
5、選擇需要的組件,點擊安裝;
6、耐心等待;
7、安裝完成!
8、將破解補丁復(fù)制到軟件安裝目錄,以管理員身份運行;
9、點擊應(yīng)用;
10、破解完成!
maya2023新特性
更新了適用于 Maya 的 USD 插件
更新:通過 Maya 中的通用場景描述 (USD) 支持,美工人員可以將 USD 與 Maya 工作流無縫地結(jié)合使用。
Bifrost 2.4.0.0
Bifrost 2.4.0.0 引入了 Bifrost-USD,將 USD 的強大功能與 Bifrost 圖形的靈活性和友好性相結(jié)合,以非破壞性方式集合、組織和編輯資源。
Blue Pencil 簡介
全新的 Blue Pencil 工具支持您在視口中創(chuàng)建二維圖形、文本和形狀,非常適合動畫塊或使用注釋和建議為場景文件添加注釋。
改進的布爾運算
使用新的布爾節(jié)點,只需更少的單擊次數(shù)即可創(chuàng)建和編輯布爾運算。
更佳的用戶體驗
Maya 為第一次使用和反復(fù)使用的用戶進行了許多改進,其中包括新的應(yīng)用程序主頁中心、互動教程、搜索和 ViewCube。
網(wǎng)格線框不透明度
Alpha 通道現(xiàn)在在“顏色選擇器”(Color Chooser)中可用,允許您設(shè)置對象上線框的不透明度。
動畫性能新特性
Maya 2023 包含多項動畫性能改進,可幫助加快您的工作速度,包括對“緩存播放”(Cached Playback)、“解算工具包”(Evaluation Toolkit)和“烘焙模擬”(Bake Simulation)選項的更新。
Maya 的重新拓?fù)涔ぞ?/p>
對 Maya 中重新拓?fù)涔ぞ叩母率姑拦と藛T能夠獲得其網(wǎng)格的增強結(jié)果。
變形器更新
Maya 變形庫中添加了新的重定目標(biāo)和鏡像功能、固化比例選項以及其他變形器衰減。
其他組件標(biāo)記選項
向組件標(biāo)記添加了新功能,以便更好地控制標(biāo)記成員身份。
建模性能新特性
其他性能改進和工具更新可加快常見建模工作流,并生成更可預(yù)測的結(jié)果。
新的掃描網(wǎng)格選項
“掃描網(wǎng)格”(Sweep Mesh)工具中添加了一個新選項,用于選擇針對曲線是使用單個創(chuàng)建器節(jié)點還是使用多個創(chuàng)建器節(jié)點。
Arnold for Maya 5.1.0 插件
Maya 2023 提供 MtoA 5.1.0,其中包括新功能、性能改進和錯誤修復(fù)。
Create VR for Maya
Create VR for Maya 是一款沉浸式概念設(shè)計工具,可供美工人員和設(shè)計師直接在三維環(huán)境中開始他們的創(chuàng)意之旅。
操作系統(tǒng)、Python 和 PyMEL 更新
Maya 2023 添加了對 Rocky Linux 的支持,并且提供了新的 macOS 最低要求版本。Maya 2023 現(xiàn)在僅使用 Python 3。
maya2023性能設(shè)置說明
依存關(guān)系圖求值
若要設(shè)置操縱對象時的刷新(或重畫屏幕)時間,請在“依存關(guān)系圖求值”(Dependency Graph Evaluation)部分中選擇以下選項之一:
拖動(Drag)
拖動時刷新顯示。
需要(Demand)
僅當(dāng)釋放鼠標(biāo)按鍵并單擊顯示在顯示窗口右下的“更新”(Update)按鈕時,才刷新顯示。
注: 當(dāng)前,Viewport 2.0 不支持“依存關(guān)系圖求值”(Dependency Graph Evaluation)、“刷新條件”(Refresh on) “需要”(Demand)模式。
釋放(Release)
僅當(dāng)釋放鼠標(biāo)按鍵時,才刷新顯示。
“曲面”(Surfaces)選項
使用這些選項,可以控制在與特定工具或操作進行交互時 Viewport 中是否顯示其結(jié)果。與曲面交互時,請在曲面旁邊的“曲面”(Surfaces)部分中選擇以下選項之一:
啟用(On)
在鼠標(biāo)交互期間執(zhí)行復(fù)雜的操作。 例如,如果拖動用作投影的曲線來修剪曲面,則可看到修剪效果(曲面中生成一個孔)。釋放鼠標(biāo)按鈕時,該效果仍保持可見。
禁用(Off)
完全禁用鼠標(biāo)交互期間的復(fù)雜操作。 例如,拖動修剪曲線時,修剪的效果從不會在 Viewport 中顯示,無論您是在進行交互(拖動修剪曲線),還是未執(zhí)行任何操作且 Maya 處于空閑狀態(tài),均是如此。
交互式(Interactive)
當(dāng) Maya 處于空閑狀態(tài)時(即,未與幾何體交互時),掛起復(fù)雜操作。例如,拖動修剪曲線時,顯示界面不會更新,而是等到您釋放鼠標(biāo)按鈕后才會更新。
Paint Effects
若要控制已設(shè)置動畫的“Paint Effects”筆刷或已設(shè)置動畫的筆劃的播放,請在“Paint Effects”區(qū)域中選擇以下選項之一:
啟用(On)
無論是處于播放期間還是對參數(shù)進行了修改,只要有所更改,就會刷新場景視圖。
禁用(Off)
在筆刷上運行 setAttr 時,才會更新筆刷。
交互式(Interactive)
當(dāng)播放結(jié)束或?qū)?shù)進行修改時,會刷新場景視圖。
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