vray6.0是一款非常優(yōu)質(zhì)的高效渲染軟件,主要是基于3dmax軟件上進(jìn)行場(chǎng)景模型的效果渲染的!V-Ray Next 場(chǎng)景智能分析帶來(lái)更快的光線(xiàn)追蹤速度,噪點(diǎn)更少的采樣和更準(zhǔn)確的渲染,個(gè)人覺(jué)得是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎,新版支持3DS MAX /2018/2019/2020/2021/2022/2023。
vray6.0安裝教程
0.卸載之前版本,刪除之前版本破解文件,比如vray_v50004_fix.dlr 、vray_v50004_max_fix.dll、vray201X.dlr, vray_zzz201X.dll, LastVRay.dlr, BlackStorm.dlr之類(lèi)的文件
1.安裝vray,安裝的時(shí)候,選擇Remote,Server默認(rèn)不要修改,完成安裝即可
2.拷貝vray_v60004_fix.dlr到3DS MAX安裝目錄下,比如默認(rèn):C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins
或者C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2023\plugins\vrayplugins (不要兩個(gè)位置都放)
3.拷貝vray_v60004_max_fix.dll到如下位置:
2018-2021:
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins
2022-2023:
C:\ProgramData\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
或者 C:\用戶(hù)\你的用戶(hù)名\AppData\Roaming\Autodesk\ApplicationPlugins\VRay3dsMax2023\bin\plugins
4.拷貝ScatterCore.ForScatter_Release.dll 到C:\Program Files\Chaos Group\Scatter\3ds Max 2023
vray6.0功能特色
一、構(gòu)建世界
使用新工具創(chuàng)造任何可以想象的東西,讓您快速輕松地構(gòu)建世界--沒(méi)有限制。
Chaos Scatter
使用新的 Scatter 工具創(chuàng)建森林、田野、人群等。它可以在不占用大量?jī)?nèi)存情況下,快速、簡(jiǎn)單地為您的場(chǎng)景增添大量細(xì)節(jié)。這個(gè)可以說(shuō)對(duì)森林的建模又對(duì)容易了 許多~
V-Ray Enmesh
通過(guò) Enmesh,您可以將幾何轉(zhuǎn)化為紋理——但它不是在一個(gè)表面上的重復(fù)圖像,而是使用可平鋪的幾何圖形。Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復(fù)制要少得多。
支持置換的 V-Ray Decal
現(xiàn)在可以在V-Ray 6上使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果,以獲得更逼真的墻體裂縫、巖石、浮雕字樣等。
原本 V-Ray for SketchUp 和Rhino 最先有了 V-Ray Decal。但現(xiàn)在支持置換的 V-Ray Decal 竟然最先出現(xiàn)在 V-Ray for 3ds Max 上了。
V-Ray 代理物體層級(jí)結(jié)構(gòu)
使用新的 V-Ray 代理分層視圖輕松打開(kāi)或關(guān)閉單個(gè)對(duì)象的可見(jiàn)性或材質(zhì)覆蓋。按名稱(chēng)設(shè)置自定義順序,簡(jiǎn)化您的幾何替換和自定義庫(kù)的工作流程。
二、協(xié)同創(chuàng)作
快速推進(jìn)項(xiàng)目審查和批準(zhǔn)。
Chaos Cloud Collaboration
為您的工作進(jìn)展獲得快速、綜合的反饋。從 V-Ray Frame Buffer 中直接將您的渲染結(jié)果上傳到 Chaos Cloud Collaboration 中,與同事和客戶(hù)分享您的工作,并添加評(píng)論和注釋。
目前看來(lái)這個(gè)功能是能在家一起辦公~但對(duì)于國(guó)內(nèi)的我們好像用處不太大~
三、簡(jiǎn)化工作流程
高效完成工作,節(jié)省時(shí)間發(fā)揮更多創(chuàng)意。
程序化云
使用 V-Ray 新的程序化云系統(tǒng),只需點(diǎn)擊幾下,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。(直接減少了設(shè)計(jì)師的工作流程哇~)
新的地面投影
使用 V-Ray Dome Light 新的、更靈活的地面投影功能,提升 HDRI 環(huán)境渲染渲染效果。
更快的 UI 加載時(shí)間
使用著色網(wǎng)絡(luò)連接時(shí)獲得更流暢的體驗(yàn)。V-Ray 的材質(zhì)和紋理界面現(xiàn)在具有更快的加載時(shí)間。
目前來(lái)看是簡(jiǎn)化了許多設(shè)計(jì)師的工作流程,就是不知道真實(shí)使用體驗(yàn)到底如何~
四、著色-增強(qiáng)
加速著色并創(chuàng)建更精確的物理材質(zhì)。
增強(qiáng) V-Ray Material 能量守恒
通過(guò)增強(qiáng)的 V-Ray 材質(zhì)能量守恒,渲染更加物理精確的粗糙金屬和其他反射表面。
薄膜層
使用 V-Ray 材質(zhì)中新的薄膜選項(xiàng),創(chuàng)建逼真的肥皂泡、油污等。
V-Ray 材質(zhì)更快的 SSS 模式
通過(guò)全新的 V-Ray 材質(zhì) SSS 模式,更快地渲染半透明材質(zhì)。
五、更多功能。
VFB 支持全景圖預(yù)覽
現(xiàn)在,您可以直接在 V-Ray 幀緩存窗口中,預(yù)覽您渲染的球形全景圖。
VFB 中的構(gòu)圖指南層
無(wú)需單獨(dú)的應(yīng)用程序,即可微調(diào)場(chǎng)景的構(gòu)圖。通過(guò)自定義疊加 VFB 中新的構(gòu)圖指南層,可讓您輕松嘗試和增強(qiáng)圖像構(gòu)圖。
vray渲染器哪個(gè)版本好
一、3Dmax2019-2021:Vray4.3或5.0
一般來(lái)說(shuō)如今最新的3dmax版本都是搭配最新款的渲染器,所以一般都是搭配的vray新版本,不過(guò)若是擔(dān)心bug較多的情況也是可以適當(dāng)降低版本來(lái)使用。
二、3Dmax2014-2018:Vray3.2或3.6
使用2014-2018版本的3dmax一般使用的主要使用3.2或3.6版本,相對(duì)來(lái)說(shuō)這兩個(gè)版本更加的穩(wěn)定和適合,不過(guò)3.6的渲染速度還是要比3.2快一些。
三、3Dmax2009-2013:Vray2.0或2.4
使用2009-2013版本的3dmax相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較久遠(yuǎn)的版本,這些3dmax軟件使用的vray則主要就是2.0或2.4版本,相對(duì)來(lái)說(shuō)可以更加的穩(wěn)定一些,不過(guò)渲染的速度肯定是會(huì)慢不少的。
四、vray for skechup:vray4.0
對(duì)于較新的SketchUp來(lái)說(shuō)使用VRay 4.0比較的合適,相對(duì)來(lái)說(shuō)比較的穩(wěn)定,而且對(duì)大模型比較的支持,場(chǎng)景 打開(kāi)時(shí)間大大的降低。
總的來(lái)說(shuō)現(xiàn)在比較常用的vray版本常用主要就是4.2版本和3.6版本,其他的版本更多的看一些合適性,對(duì)于我們使用的制圖軟件來(lái)說(shuō),大致的使用范圍就是這樣
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