《刀劍神域》是由川原礫創(chuàng)作,abec插畫的極具代表性的輕小說作品,成績斐然:

2012年2013年兩年Oricon的輕小說銷量中,刀劍神域連續(xù)兩年第一
2014年日本國內(nèi)累計銷量突破1000萬部,全世界累計發(fā)行突破1400萬部,「刀劍神域」成為第2部日本國內(nèi)銷量累計超過千萬部的作品
2015年刀劍神域斬獲Oricon的輕小說銷量亞軍
《刀劍神域》動漫版樂視播放量:4.4 億次,評分9.6分,《刀劍神域Ⅱ》動漫版樂視播放量:2.7 億次,評分高達(dá)9.8分。

作為一部具有游戲基因的神級IP,《刀劍神域》首款官方正版手游作品問世——《刀劍神域黑衣劍士》,成為繼主機游戲后新一波移動端娛樂流行,游戲首創(chuàng)連擊RPG玩法,并采用多層次的卷軸景深分布式渲染技術(shù),原汁原味的再現(xiàn)原著精髓,讓精致的畫面不再止步于靜景細(xì)節(jié),帶來充滿活力的魔幻視覺享受!

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1、黑衣劍士桐人、閃光亞絲娜、綠之劍士莉法、冰之狙擊手詩乃等原著角色都將在游戲中登場,并且還是動漫中的原班聲優(yōu)配音。
2、游戲采用回合制的戰(zhàn)斗模式,玩家要操作角色在一來一往中與敵人過招,并還可以對角色進(jìn)行培養(yǎng)。

3、動漫中的三個游戲世界SAO\ALO\GGO,玩家可以隨意穿越,每個世界中的劇情進(jìn)度都會保存。
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