更新:2016-07-10 09:32
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狼人游戲online是類似天黑請閉眼殺人游戲,每個玩家扮演不同的角色,游戲通常分為三大陣營:分別為好人陣營,狼人陣營,以及第三方陣營。玩家可以通過這款游戲認(rèn)識更多的朋友,也可以通過游戲中的交流與配合,增進(jìn)朋友之間的了解與感情。
1、狼人:屬于狼人陣營。每晚可以殺死一位玩家。(注:狼人第一晚殺人,不要殺擋刀比自己高的人,有50%的可能會殺不死;第二晚以后可以隨便殺)。
2、村民(簡稱CM):屬于好人陣營。沒有任何特殊技能,憑借玩家發(fā)言和邏輯幫助好人票死狼人和第三方。
3、先知(簡稱XZ):屬于好人陣營。每晚可以確認(rèn)一位玩家的真實身份,但是他死了并不代表狼人贏。(注:先知第一晚驗人,不要驗表演比自己高的玩家,有50%的可能會驗不出來;第二晚以后可以隨便驗)。
4、女巫(簡稱NW):屬于好人陣營。女巫有兩瓶藥水。一種是解藥,可以救活晚上被殺死的玩家;另一種是毒藥,可以在晚上毒死任意一位活著的玩家。女巫每局只能有一次用藥機(jī)會,且同一個晚上不能同時使用兩種藥。
5、守護(hù)(簡稱SH):屬于好人陣營。每晚可以守護(hù)一位玩家(包括自己),被守護(hù)的玩家不會被狼人殺死,但可以被女巫毒死。守護(hù)不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個人,要隔一天才能守護(hù)?梢赃x擇不守人,叫空守。不管有沒有選擇守護(hù)玩家,都要隔一天才能守護(hù)同一個玩家。
6、獵人(簡稱LR):屬于好人陣營。當(dāng)獵人被狼人殺死或者被投票出局后,可以槍斃一位活著的玩家。(注:如果獵人是被女巫毒死的,則不能帶人)。
7、村長(簡稱CZ):屬于好人陣營。村長有兩條命。狼人要殺兩次才能將村長殺死,但是當(dāng)村長被女巫毒死、或被獵人槍斃、或被玩家票死時只有一次生命。 以上三種情況任意一種發(fā)生, 則所有好人身份失去技能。(注:村長被主刀,但是當(dāng)天晚上被女巫救了或者被守護(hù)守了,這時的村長依然有兩條命)。
8、白癡(簡稱BC或XB):屬于好人陣營。平時與村民無異,但是當(dāng)白癡被無辜票死后,白天可以在其他玩家發(fā)言時任意發(fā)言,分析劇情。
9、愛神(簡稱AS):游戲開始指定任意兩位玩家(包括自己)建立情侶關(guān)系。情侶中一人死了,另一個人則自動殉情。愛神可以將自己和其他玩家連為情侶。愛神默認(rèn)情況下屬于好人陣營。
(1) 如果愛神沒有連人,那么,天亮后,愛神如果還活著,系統(tǒng)將隨機(jī)指定一位活著的玩家和愛神成為情侶。
(2) 如果愛神連了兩個好人玩家成為情侶,那么愛神屬于好人陣營。
(3) 如果愛神將好人和狼人連為情侶,稱作“人狼情侶”。整局游戲過程中,只要人狼情侶不分手,人狼情侶的兩位玩家都屬于狼隊,與狼隊共存亡。但是,如果愛神不是情侶之一,那么,愛神屬于好人陣營。
(4) 如果愛神連了狼狼情侶,那么,愛神將在天亮后自動變?yōu)槔侨恕5谝煌硐戎瀽凵,依然是愛神身份,但第二晚驗是狼人身份?/p>
(5)如果愛神連了混血兒和一位玩家成為情侶,那么,愛神和情侶都屬于第三方陣營,需要將所有其他玩家都弄出局。
10、混血兒(簡稱HH或HX):屬于變動陣營。游戲一開始選擇支持一位玩家,如果不選擇,系統(tǒng)將提示自動支持正數(shù)第一位玩家。一旦選擇不可更改。當(dāng)它支持的玩家所在陣營勝利,那么它也勝利;反之,它則失敗。整局游戲過程中,只有它自己知道支持的是誰,但是卻不能知道支持的玩家身份。需要靠自己的能力去判斷支持的是好人還是狼人,如果感覺自己支持的是好人,那么就積極找出狼人;如果感覺自己支持的是狼人,那么就幫助狼人殺光其它玩家。如果感覺自己支持了人狼情侶,那么混血與人狼情侶一同屬于狼隊,與狼隊共存亡。
11、高僧(簡稱GS):屬于好人陣營。當(dāng)投票出現(xiàn)平票的情況,高僧自動死去,并且可以指定一個玩家擔(dān)任警長。
12、情癡(簡稱QC):屬于好人陣營。每局游戲可以在任意一個晚上愛慕一個人并且只能愛慕一個人。如果愛慕的人被票死或者被殺死,那么情癡替愛慕的人死去,如果愛慕的人是被毒死、獵人槍斃等,情癡不會替死。
13、夢中人:當(dāng)夢中人被投票出局,天黑時所有異性玩家(無論好人身份還是狼人)均不能活動,但可以被別人操作。
14、白眼狼:一個人的第三方,殺光狼和身份或者狼和村民(當(dāng)中任何一種都算贏)。
15、吹笛者:屬于第三方陣營。吹笛者每天晚上可以“催眠”兩位玩家,守護(hù)、女巫、等技能對吹笛者無效(也就是說如果吹笛者催眠的是守護(hù)守的玩家或者是女巫救的玩家,依然催眠成功,守護(hù)和女巫的救藥只對狼人或者白狼等等相關(guān)身份殺人有效)。當(dāng)場上所有活著的玩家都被成功催眠過,則吹笛者團(tuán)隊獲得勝利。(如果仆人選擇吹笛者作為主人,那么仆人與吹笛者均屬于第三方團(tuán)隊,吹笛者死后,仆人將變成吹笛者,繼續(xù)代替主人進(jìn)行催眠,成功催眠完所有活著的玩家,第三方依然獲得勝利)。
16、仆 人:屬于變動陣營。游戲一開始選擇一位玩家作為自己的主人,如果不選擇系統(tǒng)會提示自動選擇正數(shù)第一位玩家。一旦選擇不可更改。主人屬于哪個陣營,仆人就屬于哪個陣營。主人死后,仆人將替代主人完成使命。A、如果主人是狼人,那么他將成為狼人陣營(主人沒死,他相當(dāng)于混血;主人死了立馬變成狼人),如果狼人選擇投降,那么仆人和狼人都輸。B、如果主人是吹笛者,那么他將成為第三方陣營(主人沒死,它相當(dāng)于混血,一旦主人死亡,它立馬變成吹笛者,繼承吹笛者的功能完成使命)。C、如果主人是好人身份,那么他屬于好人陣營(如果主人是女巫,女巫死后,它立馬變成女巫身份。女巫死的時候兩瓶藥沒用完,那么它可以用剩下的藥和技能,如果兩瓶藥都用完了,那么他就只能擁有看刀法的技能;如果主人是獵人,獵人死了槍斃了人,那么仆人繼承獵人身份死后就不能再槍斃人,如果獵人死后沒有槍斃人,那么仆人繼承獵人死后可以槍斃一位玩家;如果主人是白癡,那么白癡一旦是被票死的,不管用沒用技能,仆人繼承后都不能插話;如果主人是先知、守護(hù)等身份,他們死后,仆人將一直繼承并擁有他們相應(yīng)的技能。
17、盜賊:只有18人局才有這身份,游戲開始,會讓盜賊選擇從三張底牌中選出一張牌,這三張牌分別是一張村民,一張狼人,和18人身份中隨機(jī)選一張,每個身份都有可能,所以當(dāng)18人局時,有可能少一個身份(身份包括:先知、女巫、守護(hù)、村長、白癡、仆人、吹笛者、獵人),多一個狼人或者村民,也有可能身份沒減少直接多一個村民或者狼人。
18、天使(簡稱TS):默認(rèn)屬于好人陣營。但是,如果天使第一天被投票出局,那么,天使一個人獲得勝利,其他玩家全部出局。如果第一天沒有被首票出去,那么后面將永遠(yuǎn)屬于好人陣營。
19、熊:屬于好人陣營。游戲開始后,系統(tǒng)將會告知他的左右兩邊是否有狼人(大野狼不算狼人)。
20、仙女(簡稱XN):屬于好人陣營。如果仙女被狼人或者大野狼殺害,那么,仙女會死,但同時,主刀的狼人或者大野狼,會被上帝懲罰處死。如果主刀狼和大野狼同時殺了仙女,那么,主刀狼和大野狼都會死!
21、咒神(簡稱ZS):屬于好人陣營。天黑時可以詛咒一位玩家,如果連續(xù)兩天詛咒同一位玩家,那么被詛咒的玩家天亮?xí),隔天無效,可以不用技能,整局游戲只能詛咒死一位玩家。
22、野孩子(簡稱YHZ):默認(rèn)屬于好人陣營。游戲開始時選擇一個玩家作為主人,如果野孩子未選擇主人,系統(tǒng)將隨機(jī)指定一位玩家做為野孩子的主人。如果主人被票死,野孩子一怒之下,將變成狼人,加入狼隊。如果野孩子比主人先死,他永遠(yuǎn)屬于好人陣營。
23、大野狼(簡稱DYL):屬于狼人陣營,但是不能和狼人在團(tuán)隊頻道聊天。每天晚上可以單獨殺一個人,但是看不到其它的狼人,如果大野狼殺的是狼人,將獲得提示殺的是狼人,并可以從新選擇要殺的人。狼人陣營勝利,大野狼就勝利。
1、發(fā)言。剛開始都不會發(fā)言,都是和別人玩的過程中學(xué)習(xí)的,我以前發(fā)言很不好,還被人直接說過爛、狼發(fā)言,如果你是好人,身份直接報,村民就說我是好人我認(rèn)出。自己能看出邏輯的,發(fā)表自己的觀點就好,不管是狼還是好人,發(fā)言正直是最好的。
2、對跳。游戲中對跳是必有的,普遍的是先知和村長,有人跳你的身份你必須站出來,若不出來晚上死了狼穿你衣服很難被好人發(fā)現(xiàn)。高位的狼跳先知和村長,可以幫助下面的狼看清場上的一些身份。我認(rèn)為一局中狼隊不對跳,先知村長坐定那等于必輸。跳先知報驗人就行,抿爆經(jīng)常事,跳村長求驗就行。村民乖乖當(dāng)村民,亂跳只是給好人判斷造成麻煩。
3、被查殺跳村長,此劇情很好套,但他經(jīng)常發(fā)生,不要擔(dān)心查殺走不了,因為狼必會再派個狼跳先知,這樣2狼就出來了。
4、抿身份。平安夜狼會抿刀里的,抿爆了算狼倒霉,一般平安出在守護(hù),女巫,村長頭上。也可能抿下一個玩家村民,先知不是一死一買單,就是明出的,特別是看完村長。狼也會抿夾狼的,或者連狼的下一個玩家。
5、村長。第一天必跳,我拿村長干過幾件傻事[KEYCAP 1]村長跳先知查殺對跳對跳村長怒歸強(qiáng)歸狼村長,這都不行,要理智等先知來驗,好人是不敢隨便下村長的。
6、先知。只要你摸了先知這牌,正常情況都有對跳,即使你拿不到警長但發(fā)言中也要爭取,因為你可以驗人。先知驗人驗到金水是比驗到狼好的,找金水驗時不要去驗情侶;詈芫玫南戎皇抢谴谰褪抢窍戎,如果我撿到先知這張牌,都會自刀留個狼JS在場上。
7、人狼。這個情況太多,不好說,反正情侶活得久肯定不好,為防止綁票,情侶一般第四天的時候要出了,或者帶走。情侶就是禍害,╮(╯_╰)╭。
8、狼贏。在我看來狼贏,人狼時候比較容易,特別是女巫人狼或者先知人狼,一般女巫人狼,狼隊跳個村長把真的找出來然后直接毒了。還有好人自己也會亂,亂民天天可見,村民跳先知丟查殺的,今天更是遇到個守護(hù)抿女巫,抿錯退水混混,真混混出來后又和女巫對跳直接被狼歸了,都沒意見的。主要的就是讓好人自己亂起來,然后狼踩狼才是狼的本性。即使已經(jīng)暴露也不要放棄,越到后面好人自己越會亂,狼想贏就不要隨便投降。還有狼贏要謝謝那些托管淹死的,容易形成綁票
9、位置學(xué)。因為我不會用,所以我最鄙視,但我當(dāng)狼時看到他們聊位置,我就知道好人開始亂了。一般常見的,歸票位出狼,女巫旁邊出狼,以前我堅信不疑,但狼摸多了,就知道那是不科學(xué)的。當(dāng)狼遇到聊位置學(xué)的我都不去踩,如果你是新手你也聊不過他們。有時有點用的,遺言貌似必須用。大貓的帖子寫了很多,有興趣的看吧。
10、素質(zhì)。這個要說下,不要罵人,坑貨到處有,沒有坑貨讓狼怎么贏,18人狼就5個,多可憐。發(fā)言中貼臉最討厭,這游戲主要是看個人的分析和判斷,有分歧是肯定的,每個人都是根據(jù)自己的牌來玩的,如果承受不了,那只能說此游戲不適合你。微信狼殺我就是受不了那些貼臉發(fā)言怒拉黑,轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)殺。
11、學(xué)習(xí)。你是新手你好意思醬油么,發(fā)言必須看別人的發(fā)言多多學(xué)習(xí),分析也是,當(dāng)狼遇到會帶隊的,那你幸運了,我都是裸女的時候遇到帶隊好的教我發(fā)言。我沒找?guī)煾,剛玩時系統(tǒng)給了個,看她沒在果斷踢了,所以沒人教,老被說成狼發(fā)言我都不生氣。所以我都是看老手發(fā)言學(xué)習(xí)的,新手們不要醬油,要學(xué)習(xí)思密達(dá)。
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