魔劍奇兵是一款非常好玩的3d格斗冒險(xiǎn)rpg游戲,游戲中你可以遇到各種不同的角色人物,并且有著超多的技能可以選擇,感興趣的可以試玩!
七百年前,當(dāng)魔界之王率領(lǐng)他的魔物軍團(tuán)企圖從天神手中奪取光明天堂時(shí),誕生了一位傳世英雄,他手持魔劍統(tǒng)領(lǐng)正義聯(lián)軍將魔物驅(qū)趕至世界盡頭。若干年后,魔王預(yù)將卷土重來(lái),企圖打破異次元封印中,黑暗再度籠罩藍(lán)天堡上空,全城陷入戰(zhàn)火危機(jī),《魔劍奇兵》廣發(fā)征集令,尋找下一位救世英雄,精英測(cè)試今日上線,平行時(shí)空引燃無(wú)盡戰(zhàn)意,廣闊的開(kāi)放式戰(zhàn)斗場(chǎng)景,供玩家共同冒險(xiǎn)、共同成長(zhǎng),一起挑戰(zhàn)世界BOSS。全3D無(wú)鎖定視角設(shè)置,帶給玩家超強(qiáng)的角色代入體驗(yàn)和動(dòng)作游戲特有的視覺(jué)沖擊力和戰(zhàn)斗快感。
酷炫魔法與硬格斗的相互平衡
【法師】,一個(gè)來(lái)自世外魔法學(xué)院的美女高材生。魔法學(xué)院是數(shù)百年來(lái)一個(gè)強(qiáng)大而又神秘的勢(shì)力,也是抵抗魔界的核心力量。外界對(duì)法師們的了解知之甚少。他們總以其強(qiáng)大的魔法力量,捍衛(wèi)著自己的魔法過(guò)度。法師擅長(zhǎng)運(yùn)用魔法的力量攻擊遠(yuǎn)處的敵人。他們有著最出色的戰(zhàn)場(chǎng)控制力和范圍打擊能力,在隊(duì)友的掩護(hù)下往往可以對(duì)敵方造成毀滅性的魔法打擊。
常用技能:火球術(shù),冰錐術(shù),寒冰新星,火墻等。
法師可以轉(zhuǎn)職為大法師和賢者。專精冰與火的大法師,較之于轉(zhuǎn)職前,可以釋放出更猛烈,范圍更大的冰火技能,是團(tuán)隊(duì)傷害輸出的核心。賢者們往往會(huì)用他們的魔法來(lái)輔助隊(duì)友,給予隊(duì)友強(qiáng)力的屬性提升,必要時(shí)刻還能救死扶傷。不俗的傷害會(huì)讓她成為團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的多面手。
法師,玩轉(zhuǎn)冰火之歌
【游蕩者】,一個(gè)來(lái)自貧民窟的小女孩,生于亂世的她,在日復(fù)一日的艱苦生活里,讓她有著比常人更靈敏的身手,孤獨(dú)的她最終選擇與匕首為伴。在陰暗處,往往習(xí)慣于隱去自己的身形。游蕩者是一個(gè)敏捷、機(jī)智的角色,可以對(duì)近身的敵人進(jìn)行連續(xù)快速的精準(zhǔn)打擊,同時(shí)她擅長(zhǎng)使用令人眼花繚亂小道具來(lái)打擊目標(biāo)。對(duì)手永遠(yuǎn)不知道她的手中究竟還藏著多少種暗器。
常用技能:火焰漩渦,雙刃咆哮,驚爆炸彈等。
游蕩者可以轉(zhuǎn)職為龍裔和游俠。龍裔擅長(zhǎng)使用強(qiáng)力的近戰(zhàn)打擊,穿刺類的攻擊方式讓他可以長(zhǎng)驅(qū)直入敵方的陣型的任何位置,精確且致命地打擊是龍裔的最大特點(diǎn)。游俠擅長(zhǎng)使用酷炫和中距離打擊。游俠以他的靈動(dòng)著稱,可以給批量的敵人造成大范圍的群體傷害。
游蕩者,來(lái)自暗影深處的威脅
【戰(zhàn)士】,一個(gè)來(lái)自鄉(xiāng)下做著騎士夢(mèng)的小伙子,響應(yīng)藍(lán)天堡抵御魔族的號(hào)召,舉起了自己的破盾加入了戰(zhàn)斗中。雖然沒(méi)有華麗的戰(zhàn)斗技巧,但是他的有著純潔樸實(shí)的靈魂,在隊(duì)友需要幫助時(shí),毅然決然地挺身而出。戰(zhàn)士有著強(qiáng)大的近戰(zhàn)攻擊力與頑強(qiáng)的體魄,他們總是活躍在戰(zhàn)線的最前方,無(wú)論是帶頭沖鋒,或者堅(jiān)定防御,戰(zhàn)士都是隊(duì)友最值得信賴的一塊盾牌。
常用技能:盾牌猛擊,旋風(fēng)斬,懲戒打擊,圣盾等。
戰(zhàn)士可以轉(zhuǎn)職為圣騎士和勇者。偏向防御的圣騎士,將擅長(zhǎng)以自己為核心來(lái)打擊敵人和保護(hù)自己的隊(duì)友。是團(tuán)隊(duì)主要的傷害吸收者。偏向進(jìn)攻的勇者,則如其名一般,擅長(zhǎng)沖鋒陷陣,撕開(kāi)敵方的前排防線。多樣化的戰(zhàn)吼和沖鋒技能,讓勇者成為了出色的開(kāi)團(tuán)利器。
享受超爽對(duì)戰(zhàn)樂(lè)趣
《魔劍奇兵》獨(dú)創(chuàng)的將QTE這一元素融入其中。什么是QTE?相信熟悉主機(jī)游戲的玩家一定對(duì)這個(gè)不陌生,QTE是QuickTimeEvent(快速反應(yīng)事件)的縮寫。QTE也通常分為2種,一類是反應(yīng)類,一類是手速類。在首測(cè)中玩家就對(duì)此津津樂(lè)道,此次更是對(duì)此元素再一次加強(qiáng),將會(huì)再次帶給玩家不一樣的體驗(yàn)。
暢快連擊QTE
同樣延續(xù)了無(wú)鎖定自由格斗這一特色,同時(shí)為了便利部分暈3D玩家,游戲中還特意加入了2.5D與3D的自由切換,為所有人都能提供到豐富的游戲體驗(yàn)。有了極佳的畫(huà)質(zhì)體驗(yàn)之后,重點(diǎn)戲仍將放在無(wú)鎖定動(dòng)作系統(tǒng)這一游戲特色,真正意義上的動(dòng)作游戲,而非打著動(dòng)作游戲旗號(hào)的RPG游戲。同時(shí)為了配合上自由化的游戲模式,以及動(dòng)作上的解放,游戲還通過(guò)深度學(xué)習(xí),豐滿了AI的各種功能,讓玩家在戰(zhàn)斗時(shí)能享受到額外的樂(lè)趣。
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