骰子獵人是一款具有超高策略性的回合類角色扮演手機(jī)游戲。玩家在游戲中通過技巧和運(yùn)氣打怪和收集骰子。同時(shí)還能組建自己的團(tuán)隊(duì)來優(yōu)化你的戰(zhàn)略。喜歡這類燒腦游戲的朋友不要錯(cuò)過了,快來下載體驗(yàn)吧!
骰子獵人是一款角色扮演回合制手游,骰子怪物有星級(jí)之分,屬性會(huì)有差別,教程講得不是很細(xì),猜測生命影響總血量,防御影響骰到盾時(shí)獲得的護(hù)甲值,攻擊影響2倍刀幾率。
成為Dicemancer并承擔(dān)捕捉到的生物骰子的令人難以置信的能力。
亨特骰子并運(yùn)用他們從搶劫的爪牙和惡人蛇眼邪惡盟友的土地。
特征:
用最好的數(shù)字?jǐn)S骰子!
巴特爾CASCADING怪物有挑戰(zhàn)性的益智類的水平!
LOCK和滾動(dòng)你的骰子,以配合神奇的符號(hào)!
COLLECT骰子和建立團(tuán)隊(duì)來優(yōu)化你的戰(zhàn)略!
發(fā)展你的骰子,并使用其特殊權(quán)力的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢!
加入每日賽事對朋友和陌生人的競爭!
這款游戲叫做《骰子獵人》,這款游戲與當(dāng)年諾基亞收錄的一款骰子游戲十分相似。我們需要拿著六顆骰子,在通往城堡(應(yīng)該是吧)的路上打怪刷級(jí)刷裝備。游戲的主人公長著一張骰子臉,在主角的路上越走越遠(yuǎn)。我咸鴨蛋長著一張?zhí)妓啬,在非酋的路上越走越遠(yuǎn)
游戲的玩法很新穎,目前發(fā)現(xiàn)的骰子點(diǎn)數(shù)有攻擊,防御,閃電,星星。前面兩個(gè)是正常的打怪,后面兩個(gè)用于破壞城門和特殊骰子的蓄力。攻擊默認(rèn)傷害為一顆心,多個(gè)攻擊骰子合在一起便會(huì)將傷害融合為一體;防御骰子是為了保命,1~3個(gè)骰子是增加你的護(hù)甲值,4~6個(gè)骰子可以回復(fù)一定的生命值并增加護(hù)甲值。星星和閃電必須湊成一對(兩個(gè)一樣的點(diǎn)數(shù))才能生效,前提是有城門的情況下。如果沒有城門則會(huì)增加特殊骰子蓄力值,默認(rèn)為10點(diǎn)。一旦蓄力完畢,就可使用特殊骰子對指定單位造成傷害。值得一提的是傷害性點(diǎn)數(shù)是可以對城門造成傷害的,除非你有那個(gè)耐心..
比起這個(gè),游戲中的敵人終于獲得了該有的AI,游戲采用回合制,先是玩家投骰子,大喊一聲(歐皇!賜予我祝福!)然后就是怪物一個(gè)一個(gè)來攻擊。在這半個(gè)小時(shí)的游玩里我發(fā)現(xiàn)了三種怪物:騎士,蜘蛛基佬,托尼.斯坦克(別別別漫威你聽我講,我不是黑你的IP)。騎士相當(dāng)于雜兵,只有一格血量,蜘蛛基佬人如其名,是由三個(gè)蜘蛛組合而成(3...3P?),有三格血量。至于那個(gè)托尼.斯坦克,其實(shí)是一個(gè)法師,因?yàn)樗臉幼酉駱O了鋼鐵俠伸出左手準(zhǔn)備干他娘一炮的姿態(tài),所以賜名為托尼.斯坦克(漫威:當(dāng)然是選擇原諒他啊),另外,托尼.斯坦克的攻擊方式十分滑稽,每兩個(gè)回合攻擊一次,傷害賊惡心,需要去優(yōu)先擊殺,在沒有甩到四個(gè)防御點(diǎn)數(shù)之前很容易GG,這個(gè)算是前期最有威脅的怪物了。
游戲的目標(biāo)是為了收集三個(gè)寶箱,在開寶箱時(shí)必須得喊這么一個(gè)咒語: 急急如律令!(急急如律令!非酋滾出去!),否則,你將會(huì)獲得三寶箱的金幣...份量比較少,也就五個(gè)左右。游戲中金幣主要用于骰子的升級(jí),另外,游戲還有鉆石這一貨幣,主要用于抽取骰子。50個(gè)一次,所以,在這時(shí)你要大喊“(歐皇!眷顧我!賜予我力量吧!),保證,誒,ssr不是夢啊
游戲中最吸引我的不是對非酋的考驗(yàn),而是策略,游戲提供了鎖點(diǎn)數(shù)這個(gè)功能,大大突出了游戲的策略是多么的重要。如果你快沒命了,在下一次擲骰子的時(shí)候建議鎖防御;如果你想要干他娘的一炮,建議鎖攻擊,如果你想要快點(diǎn)觸發(fā)特殊骰子或者攻掉城門,就去鎖閃電或者星星吧。
考驗(yàn)?zāi)闶欠袷菤W皇的時(shí)候到了,在甩到攻擊點(diǎn)數(shù)時(shí)有一定幾率變成攻擊點(diǎn)數(shù)ll,也就是說可以造成兩點(diǎn)傷害,所以,有一張小白臉時(shí)如此的重要
骰子獵人游戲主要是以卡牌收集+投擲骰子為主,在游戲中,你的任務(wù)是捕捉骰子里面的生物,同時(shí)這些生物也會(huì)幫助你去戰(zhàn)勝邪惡的蛇眼和他的爪牙。每次最多使用6張卡牌上陣,每張卡牌都對應(yīng)一個(gè)專屬的骰子和獨(dú)有的技能,系統(tǒng)將根據(jù)投出骰面來執(zhí)行攻擊。骰面有分為劍、盾、閃電、星星四種,劍對應(yīng)攻擊,盾對應(yīng)防御。每張卡牌對應(yīng)的骰面上的分配比例不同。
游戲分為關(guān)卡,每個(gè)關(guān)卡都有預(yù)設(shè)的敵人、關(guān)卡、道具和寶箱。要提升一個(gè)等級(jí),你必須在回合制的基礎(chǔ)上擲六個(gè)骰子,分別為傷害、盾牌、星和魔法。然后結(jié)果作用到屬性面板上,擊殺怪物,并解鎖新的卡牌。
然后敵人攻擊你,對你的盾牌或生命值造成傷害;镜膽(zhàn)斗比較簡單,只要使用劍和盾牌就可以完成基本的進(jìn)攻和防守。而對于門和某些特殊的敵人,就需要滾動(dòng)星星或魔法,如果運(yùn)氣比較差,骰子擲不出自己需要的骰面的話,就會(huì)比較尷尬,所以這也是一款非?茨樀挠螒颍乔跎魅肱!
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