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歐陸戰(zhàn)爭5內(nèi)購特別版1.5.0 特別版

歐陸戰(zhàn)爭5內(nèi)購特別版

更新:2017-09-12 16:39

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  • 分類:策略游戲
  • 大。76.6M
  • 語言:中文
  • 版本:1.5.0 特別版
  • 時間:2017-09-12 16:39
  • 星級:
  • 官網(wǎng):暫無
  • 廠商
  • 平臺:Android

因版權(quán)問題,暫不提供破解版本~

歐陸戰(zhàn)爭5內(nèi)購破解版是一款以歐陸戰(zhàn)爭為題材的角色冒險類游戲,游戲人物形象設(shè)計采用卡通Q版為主。在游戲中玩家可以建立自己的帝國,擴大自己的領(lǐng)土勢力,喜歡這類游戲的朋友們趕緊加入小伙伴們的戰(zhàn)爭行列吧。

歐陸戰(zhàn)爭5兵種介紹:

中國最強將領(lǐng):

霍去病--藍色--騎將--特色兵種

李世民--金色--炮將--二星火龍

花木蘭--灰色--弓將--三星諸葛弩

古羅馬最強將領(lǐng) :

凱撒--金色--步將--三星--羅馬軍團

斯巴達克思--灰色--步將--三星--羅馬軍團

迦太基最強將領(lǐng):

漢尼拔--藍色--騎將--三星--戰(zhàn)象

匈奴最強將領(lǐng):

阿提拉--紫色--騎將--四星--驃騎兵

埃及最強將領(lǐng):

埃及艷后--藍色--炮將--特色兵種

印加最強將領(lǐng):

帕查庫特克--灰色--弓將--特色兵種

阿茲特克最強將領(lǐng):

蒙特祖馬--藍色--弓將--特色兵種

游戲特色:

跨越2000年,超過150個重大歷史戰(zhàn)役

6個時代的世界征服,100多名偉大的將領(lǐng)

22個世界文明,90個軍事單位

相關(guān)新聞:

首先,談一下開貼的意義,o5出的時間沒多久,吧里雖然有不少各方面的心得體會,但是往往涉及的內(nèi)容太過龐雜,沒有形成統(tǒng)一有體系的攻略貼,為了新人方便接觸游戲,加強游戲體驗,特開此貼,力圖包羅各個方面。

既然樓主說致力打造最全面新手攻略貼,那單單憑借樓主一個人的力量是無法完成的,所以本層設(shè)為意見收集層,大家認為有什么需要添加的都可以在本層內(nèi)提出。

首先第一部分,說明游戲目前只能通過ios系統(tǒng)的app store購買下載,沒有其他途徑。只有安卓以及其他版本,請耐心等待e社的更新。在這里,貼兩個鏈接幫助新人了解游戲,

第二部分,也就是歐5的核心,將領(lǐng)的選擇問題。無論是新人還是老鳥,拿到歐5時都會為培養(yǎng)哪個將領(lǐng)而感到發(fā)愁,樓主在這里匯總一下貼吧已通關(guān)1元黨的路線,希望能夠幫助各位用來參考選將培養(yǎng)。

第一個路線。比較常見,通關(guān)畢業(yè)陣容為 霍去病(后勤技能高),薩拉丁(后勤技能高),亞歷山大(三星),巴巴羅薩(三星)羅賓漢(二星),蒙特祖瑪(二星),李世民(三星)/織田信長(可選擇)。

這一套選將養(yǎng)將路線的思路是以霍去病和薩拉丁兩個有后勤技能的騎將作為核心將領(lǐng),其余的弓將步將作為搭配,幫助兩個騎將收割清兵,李世民作為炮將負責攻堅城堡。

此路線所需勛章投資:李世民3000,霍去病后勤,薩拉丁后勤。亞歷山大,巴巴羅薩,羅賓漢的升星費用。

優(yōu)點:推圖順利,戰(zhàn)役難度小,騎將不斷收割回血不死讓游戲體驗感爆棚。

缺點:霍去病是藍將,初始數(shù)據(jù)和成長不如一般紫將,金將,投入勛章可能有些浪費。

第二個路線,屬于第一個路線的改進版,畢業(yè)陣容為:漢尼拔(勇猛一定等級,不用太高),霍去病(后勤一定等級,不用太高),薩拉丁(后勤高),亞歷山大(三星),羅賓漢(二星),蒙特祖瑪(二星),李世民(三星)

勛章投入:李世民購買,漢尼拔,霍去病,薩拉丁技能升級,主力陣容的升星費用。

優(yōu)點:與一線路基本相同,漢尼拔取代了巴巴羅薩,三騎將的陣容會讓游戲體驗感更強,而勇猛等級較高的漢尼拔同兩個后勤將的配合也會讓推進更順利。

缺點:相當于分了霍去病的培養(yǎng)費用給漢尼拔,與線路一一樣,存在浪費勛章的可能性。

線路三:與前兩個線路思路不同,選擇以弓將為核心,通關(guān)配置為:霍去病(后勤不高),薩拉丁(后勤高),亞歷山大大帝(三星),織田信長(雙技能高),巴巴羅薩(可入),羅賓漢(二星),蒙特祖瑪(二星),埃及艷后(三星)。

這一個思路實際是將購買李世民的勛章用在織田信長身上,花費的勛章實際與前兩個思路差不多。

優(yōu)點:織田信長作為4星航海時代擁有特殊兵種(攻擊時可以連續(xù)攻擊一次)的將領(lǐng),使得他在后期完全有一席之地,23技能可以減少對方的攻擊力和防御力,升級高了以后,打?qū)Ψ疥P(guān)鍵將非常有效。

優(yōu)點:織田為核心的打法使得陣容對單個目標的殺傷力提升,攻克一些有難啃將領(lǐng)的戰(zhàn)役會非常好用。

缺點:織田入手比較靠后,前期需要忍耐,通關(guān)時間比起前三種思路會晚一些,而且織田2.3技能過早升到高等級同樣有浪費勛章的可能。

潛在線路四:思路同以上三種不同,以愷撒為核心,弓將打輸出,騎將只負責收割。因為沒有人實踐過,樓主只能把大致想法貼出來,通關(guān)畢業(yè)陣容大致為:愷撒(一技能高,二技能適當),亞歷山大大帝(三星),薩拉丁(后勤適當即可),織田信長(不用點技能),羅賓漢(二星),蒙特祖瑪(二星),/花木蘭(可入三星)埃及艷后(三星)。

花費勛章:愷撒購買,升級能?椞镄砰L購買,升星。實際比前面的思路略貴一些。

優(yōu)點:愷撒后期實力足夠,值得入并且花章培養(yǎng)。而以愷撒為核心,整體推進的戰(zhàn)術(shù)也讓游戲有另外一種體驗。

缺點:陣容容錯率低,愷撒作為核心,一旦在戰(zhàn)役中遇到突發(fā)情況,很可能會導致整個部隊失去戰(zhàn)斗力。

這一樓總結(jié)一下,談談樓主的看法,手打黨最重要的就是勛章的合理規(guī)劃,盡可能節(jié)約勛章,因此樓主建議前三章盡量少買花勛章的將領(lǐng),理由在于,前三章步將有送的或者能攻略的圣女貞德,巴巴羅薩,亞歷山大,騎將同樣有霍去病,漢尼拔,薩拉丁。弓將有送的羅賓漢,能夠用金幣買的蒙特祖瑪。炮將有送的埃及艷后。單從這些陣容來看,對于技術(shù)比較強大的玩家來說完全足夠打通前三章,而薩拉丁,作為可以攻略的紫將,也值得花章培養(yǎng)。李世民是否值得入樓主表示異議,因為盡管太宗入手2星火龍非常給力,而且金將的身材讓他能夠成為通全部6關(guān)的畢業(yè)將。但入手時畢竟只有2星,金將的升星費用也是非常的昂貴,這樣算下來,一個李世民,升級到航海時代起碼會投資將近4000勛章進去(買的3000,外加升星2到3是300,3到4不知)而貼吧里也存在埃及艷后三星打通三章全關(guān)的例子,觀察后面的章節(jié),至少有鄭成功,俾斯麥兩個紫色炮將可以入手,這樣算下來比較買李世民而言,可以節(jié)約1000多勛章。在這里講這些,目的不是在于讓新手不要買李世民,而是說,選將時慎重,不要聽見別人說李世民特別好用就豪擲三千勛章買下,玩游戲更重要是看重自己的理解,因此這里把幾種主流線路貼出來,再補充上樓主個人的選將想法,算是給各位新玩家一個全面的考量,讓你們可以根據(jù)自己的喜好,在不影響推圖,過度浪費勛章的情況下選將,養(yǎng)將,當然也歡迎新的思路出現(xiàn)。

第三部分,講一下游戲中的帝國模式。玩過歐4的朋友可能會有感覺,推完戰(zhàn)役之后就覺得沒有太大的意思了,因此歐5此次推出的帝國模式,實際上豐富了游戲的內(nèi)容,又通過每日任務的方式使得游戲每天都會有新的內(nèi)容出現(xiàn)。而游戲中升級將領(lǐng)的星級也同帝國模式的時代相掛鉤,足以證明這是歐5極為重要的一部分內(nèi)容。

帝國模式由幾個部分組成:

1:每日的入侵,任務。這是常規(guī)的勛章和資源來源。

2:攻城,戰(zhàn)斗。這是擴大帝國攻占城市的方法,每一次攻城和戰(zhàn)斗都會得到金幣以及資源的獎勵,部分攻城中有多個紅圈,分別會有金幣或者資源的獎勵。

3:建造城市,這個內(nèi)容包括三個小方面。分別為:(1)宮殿(2)交易市場(3)酒館。其中宮殿可以攻略公主,交易市場可以購買紫色或者金色的裝備,而酒館則可以用資源來攻略將領(lǐng)。

公主的作用目前來看主要在于做成就,每三個公主100章。在戰(zhàn)役中以及前三個時代的征服中,還沒有體現(xiàn)出特別大的價值。

關(guān)于每日任務的數(shù)量問題,目前來看和等級以及建造的城市數(shù)目有關(guān)系。在這里建議大家先忍一忍資源,等建造好麥地那,攻略薩拉丁之后,快速堆城提升等級,因為只有等級越高,每日任務的數(shù)量才會更多,從而幫助你獲得更多的勛章。具體來看,31級左右會增加到6個任務,40級會增加到7個。

第四部分,大家在確定了自己要走的方向之后,就培養(yǎng)將領(lǐng)會產(chǎn)生很多困惑,以下將解答。

第一,如何快速提升將領(lǐng)的等級?。

在此羅列出來。注意練級之前應當把最好的裝備給需要練級的將領(lǐng)。

1:古典時代的斯巴達勇士第二關(guān)溫泉關(guān)戰(zhàn)役。細節(jié)沒有什么好說的,兵比較弱,適合等級較低的將領(lǐng)刷。

2:羅馬最后一關(guān),這一關(guān)也比較適合等級低一些的將領(lǐng)刷,優(yōu)勢在于可以開自動,過圖一次有1000金幣拿。

3:中世紀阿提拉第一關(guān)。本關(guān)有一定技巧,需要我們占領(lǐng)地圖中部對方步兵營左邊的工廠,練級的將領(lǐng)只要放在那里,敵方步兵營以及左邊的城門內(nèi)會不斷出兵來撞你送死,一直點回合結(jié)束即可,非常輕松高效。

4:帝王時代,拜占庭帝國第一關(guān)。開局練級將領(lǐng)向上自動打那個弓兵,我方建筑讓出來給對方。之后回去,對方占建筑兵死掉以后會造大量低級兵種。也是后面一直點回合結(jié)束即可,高效的一張圖。

第二,勛章應該投到哪些技能上比較有價值?。

通過本部分開頭推薦的帖子,大家應該對將領(lǐng)的技能有了一個不錯的把握,那么在這里談一下將領(lǐng)和技能的搭配。

首先,后勤,勇猛這兩個技能在近戰(zhàn)兵種身上效果較好。更確切的說應該是搭配在騎將身上會比較好。因為首先,戰(zhàn)役里在前方吸收傷害的只會是前排將,后排將走位只要不太浪不會承擔太多的傷害。因此后勤和勇猛這兩個減傷技能的效果就會大打折扣,當然,目前的華盛頓沖入敵方兵群后無雙的打法也只是因為華盛頓是4星,欺負還在用長矛大刀的落后部隊而已。

其次,謠言,間諜等加負面狀態(tài)的技能,遠程將搭配用會更好,因為上負面狀態(tài)是為了幫助近戰(zhàn)部隊減損。

最后,元帥,攻擊大師等被動技能,目前看暫時不用點。他們只會讓你的將從量上提升實力,無法從質(zhì)上完成飛躍。

第三,藍將,紫將,金將的差距在哪里?。有沒有必要培養(yǎng)一個藍將做主力?。

三者之間的差距主要在于初始的三圍,每個將領(lǐng)的成長不一樣,有些藍將成長還算不錯,

總的來說,藍將目前來看只是起一個過度作用,最終的畢業(yè)陣容最低也要以紫將來作為班底,目前來看不錯的將有:薩拉丁,李世民,織田信長。這三個將憑借紫色及以上的三圍,入了是絕對可以打到畢業(yè)陣容的。但是花勛章方面,請參考本部分第二節(jié)。

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