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更新:2017-09-13 17:24
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生死狙擊雙塔驚魂是一款非常好玩的射擊游戲,并且這款游戲由少女男神黃曉明代言,游戲由頁(yè)游《生死狙擊》原班人馬傾力打造正版FPS手游,延續(xù)頁(yè)游品質(zhì),頁(yè)游經(jīng)典原創(chuàng)模式完美移植,更有多重全新手游專(zhuān)屬模式震撼推出。
指尖競(jìng)技,再掀槍?xiě)?zhàn)風(fēng)云!全新硬派FPS手游《生死狙擊手游》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,不僅畫(huà)面出眾,而且玩法獨(dú)具特色,重溫射擊競(jìng)技經(jīng)典的同時(shí)獨(dú)創(chuàng)多種競(jìng)技模式,各種原創(chuàng)場(chǎng)景特色玩法持續(xù)更新;全力為玩家打造一款非常具有競(jìng)技性的FPS游戲。
【華麗逼真場(chǎng)景 真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)景還原】
打開(kāi)游戲映入視野的是一段長(zhǎng)達(dá)1分多鐘的游戲CG,華麗的人物模型和逼真的場(chǎng)景特效瞬間吸引了小編我的眼球。主角血戰(zhàn)后與戰(zhàn)友擊掌同慶以及惺惺相惜的眼神,突然出現(xiàn)擊毀敵機(jī)的變異巨尸,這確定不是一部大片?
【革命性的操作方式,奉上絕佳射擊體驗(yàn)】
游戲采用雙搖桿操作方式,精準(zhǔn)的搖桿移動(dòng)能夠讓玩家快速上手。按鍵位置隨意設(shè)置,照顧不同玩家操作習(xí)慣;左右雙開(kāi)火設(shè)定,移動(dòng)、瞄準(zhǔn)、射擊、擊殺一氣呵成。徹底舍棄輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),提升操作自由度,堅(jiān)持FPS游戲本質(zhì)。甩狙、瞬狙、爆頭、點(diǎn)射,擁有不亞于端游的射擊感。
【多種游戲模式 滿(mǎn)足玩家不同需要】
雖然目前帶來(lái)的只是測(cè)試版,但《生死狙擊手游》已經(jīng)開(kāi)放了娛樂(lè)、變異、團(tuán)隊(duì)、特殊等多重競(jìng)技模式,每個(gè)模式下又包含各種原創(chuàng)玩法,單以?shī)蕵?lè)模式為例,就已經(jīng)有刀鋒戰(zhàn)士、死亡競(jìng)賽、生死狙擊手游等玩法。極大地滿(mǎn)足不同玩家的游戲需求,提升了游戲體驗(yàn)。
強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性的玩家,可以與不同玩家展開(kāi)線上對(duì)戰(zhàn),用自己的技術(shù)給對(duì)手帶來(lái)最可怕的噩夢(mèng);而偏好游戲性的玩家可以在樂(lè)趣無(wú)窮的娛樂(lè)模式中肆意玩耍;同時(shí),可以選擇在天梯聯(lián)賽中,與各路玩家一起,爭(zhēng)奪最強(qiáng)王者;而如果玩家想同戰(zhàn)友們一起并肩共闖喪尸圍城,闖關(guān)模式則是你不二的選擇。
【全新獨(dú)創(chuàng)的精準(zhǔn)射擊系統(tǒng),完美適配移動(dòng)端】
針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn)進(jìn)行了定制化適配與優(yōu)化,解決手游景深導(dǎo)致的遠(yuǎn)距離點(diǎn)射角度問(wèn)題,在手機(jī)上也能體驗(yàn)端游般的射擊手感。
在《生死狙擊》手游中,玩法、槍械、地圖應(yīng)該是小伙伴們最為關(guān)心的三大元素了。全新地圖“雙塔驚魂”閃耀登錄我們的《生死狙擊》手游!那么新地圖到底有何特點(diǎn)?又該如何玩轉(zhuǎn)呢?下面我們也就一起來(lái)?yè)屜瓤匆豢窗伞?/p>
地圖結(jié)構(gòu):雙塔聳立,橫梁眾多
新地圖之所以叫做“雙塔驚魂”,主要是由于地圖中央聳立的兩臺(tái)塔吊,沒(méi)錯(cuò),新地圖“雙塔驚魂”正處于一個(gè)未完成的建筑工地中。作為中心的兩座塔吊,是我們戰(zhàn)斗時(shí)圍繞的重心,并且在建筑工地中,由于尚未完工,導(dǎo)致橫梁遍布。所以小伙伴們?cè)隗w驗(yàn)“雙塔驚魂”這個(gè)地圖的時(shí)候,要注意橫梁邊緣,千萬(wàn)別掉落下去哦。
不過(guò)可以放心的是,考慮到高出掉落傷害會(huì)增加地圖難度,在新地圖中,即使大家墜落橫梁,也不會(huì)受到掉落傷害的,所以大家可以放心玩耍了。
地圖特色:易守難攻,另有機(jī)關(guān)
如果只是簡(jiǎn)單的兩座塔吊外加一些橫梁,新地圖未免也太過(guò)常規(guī)且無(wú)趣。而本次“雙塔驚魂”的地圖亮點(diǎn)在于,塔吊有可供攀爬致頂部的鋼絲繩,造就了兩處易守難攻的點(diǎn)位,而同時(shí)為了方便玩家快速上升至建筑高層,新地圖的地面上也分布了一些可供彈跳的機(jī)關(guān)點(diǎn)位。
這些元素的出現(xiàn),將會(huì)極大的豐富我們的游戲?qū)?zhàn),如何在游戲開(kāi)局時(shí)快速占據(jù)有利地形,也將成為玩家們?cè)谟螒蛑行枰伎嫉氖虑椤?/p>
玩轉(zhuǎn)新圖:利用地形,巧用元素
在“雙塔驚魂”新地圖中,游戲完美支持了變異戰(zhàn)、終極變異、刀鋒戰(zhàn)士以及刀戰(zhàn)無(wú)雙四個(gè)模式。在變異戰(zhàn)中,人類(lèi)可以快速搶點(diǎn)雙塔,利用地圖的高度以及易防守型來(lái)編織火力網(wǎng),隔絕變異體的感染。而在刀戰(zhàn)玩法中,緊急時(shí)刻利用地圖的彈射機(jī)關(guān)不斷的上下往復(fù)避免挨刀,也是一個(gè)十分考驗(yàn)玩家操作的技巧活,當(dāng)然了,選擇在雙塔與人1V1單挑,信奉單挑為王的存在,也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇哦。
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