哥布林的道具屋Goblin's Shop是一款像素風(fēng)格的商店模擬游戲,游戲畫面非常的特別,玩家要賣武器給怪物,幫助怪物們提升實(shí)力進(jìn)行對戰(zhàn),有興趣的玩家就來下載吧。
游戲進(jìn)行時(shí),玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險(xiǎn),以獲取製作物品的材料。
在冒險(xiǎn)過程中,可能會遭遇人類軍團(tuán)的強(qiáng)力反擊。
所以必須要持續(xù)的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關(guān)。
最終目標(biāo)是殺進(jìn)人類的城堡裡,獲得最后的勝利。
無需谷歌、無強(qiáng)制廣告、可斷網(wǎng)游玩、有中文。
一只制杖、販劍、撒幣三者都會但樣樣疏松的蠢萌(并不萌)的哥布林開店?duì)I生、養(yǎng)家糊口的勵(lì)志故事。
一篇可歌可泣的反抗帝國暴政、爭取勞工權(quán)益的宏大史詩。(鬼才信orz)
說起來,我一向還是蠻喜歡這種自己開“道具店”(or“冒險(xiǎn)村”),由勇者們收集資源,玩家再將資源轉(zhuǎn)化為商品賣給勇者們的經(jīng)營游戲的。
從正義的伙伴的視角轉(zhuǎn)化為魔物方主視角這種處理雖然也不算少見了,而且說真的本作這一點(diǎn)處理的也未必有多高明,但還算是新奇。
論畫面,這一款在相近作品中排不上號。
論豐富性、耐玩性,這一款也稱不上佼佼者。
但這絕對是我玩過的相近游戲中對“開店”的細(xì)節(jié)刻畫的最有趣的一作。
你可以站在店門口拉客。(當(dāng)然,可能會被拒絕,一定是因?yàn)殚L得丑)
你可以對來店內(nèi)的客人殷勤地推銷。(當(dāng)然,也可能會被拒絕,一定是因?yàn)殚L得丑)
如果一直忘了給客人結(jié)賬,它會尥蹶子跑路并扔下一個(gè)一星差評。(是的,客人會打差評)
甚至還有小偷會光顧你的商店。(哪怕小偷竟然是你的vip客戶?對,警察叔叔,就是那個(gè)人!什么?你問我魔物村哪來的警察?)
有許多讓人喜歡的小亮點(diǎn),也有許多不盡如人意的小缺陷。但總的來說值得一試。
ps:我在游戲里招募到一只技能為“誘惑”的牛頭人(ntr)。哦?哦……哦!這感覺有點(diǎn)微妙啊。
《哥布林的道具屋》是一款像素風(fēng)格的融入模擬經(jīng)營+RPG冒險(xiǎn)玩法元素的以復(fù)仇為主題的游戲,製作團(tuán)隊(duì)表示,玩家在游戲中將扮演一名飽受人類霸凌的哥布林,有一天哥布林想要討回公道,但卻發(fā)現(xiàn)自己只是個(gè)魯蛇,于是突發(fā)奇想,決定開一間道具屋。賣一些武器、防具和藥水給其他怪物。然后與怪物們組成冒險(xiǎn)隊(duì)伍對人類進(jìn)行復(fù)仇。
《哥布林的道具屋》預(yù)計(jì)上市時(shí)間為 2017 年 9 月 17 號,將于 iOS 及 Android 平臺推出,并支援中文及英文。
游戲進(jìn)行時(shí),玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險(xiǎn),以獲取製作物品的材料。在冒險(xiǎn)過程中,可能會遭遇人類軍團(tuán)的強(qiáng)力反擊。所以必須要持續(xù)的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關(guān)。最終目標(biāo)是殺進(jìn)人類的城堡里,獲得最后的勝利。
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