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更新:2017-12-17 09:23
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歸來(lái)的惡棍是一款橫版動(dòng)作RPG手游,超刺激格斗玩法,超趣味戰(zhàn)斗體驗(yàn),打擊感十足,復(fù)古街機(jī)風(fēng)格設(shè)計(jì),有種《熱血物語(yǔ)》既視感,在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中享受熱血的劇情故事。
韓國(guó)動(dòng)作RPG手游
1、一款韓國(guó)動(dòng)漫風(fēng)設(shè)計(jì)的橫版格斗RPG戰(zhàn)斗手游;
2、延續(xù)同名網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)劇情內(nèi)容及復(fù)古風(fēng)格設(shè)計(jì)等;
3、考驗(yàn)玩法操作的格斗玩法,打擊感十足。
這是一個(gè)只講究操作實(shí)力的競(jìng)技場(chǎng)!實(shí)時(shí)競(jìng)技系統(tǒng)分為“排位賽”和“1V1匹配”兩種模式,你可以用你十分自豪地極限操作挑戰(zhàn)排行,沖進(jìn)榜單首頁(yè),亦可以與同時(shí)在線(xiàn)匹配的隨機(jī)玩家進(jìn)行切磋SOLO。對(duì)了,在這里一切裝備、槍械、和等級(jí)的差距都將不復(fù)存在,唯一的勝利保證只有-----比他更強(qiáng)的操作!
熱血試煉模式中分為很多有針對(duì)性的副本試煉,有“經(jīng)驗(yàn)”“金錢(qián)”以及“裝備”等。玩家想要進(jìn)一步加快裝備的升級(jí)速度或是等級(jí)的提升,就一定要來(lái)這里看一看,練一練。而且,隨著玩家實(shí)力的提升,試煉難度也將有選擇性的隨之提升,當(dāng)然掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也將更為豐富~將這里稱(chēng)之為進(jìn)階寶地,誰(shuí)又能說(shuō)出個(gè)不是呢~快來(lái)體驗(yàn)狂刷的樂(lè)趣吧!
最后,就不得不說(shuō)一下游戲中最具趣味的玩法“時(shí)裝、發(fā)型”系統(tǒng)了~在商店中,玩家可以選擇和預(yù)覽人物的相關(guān)裝飾,一切流行發(fā)型、服裝應(yīng)有盡有!俗話(huà)說(shuō)得好,人靠衣裝馬靠岸,穿的帥點(diǎn)有妞泡~因此,不要小看這里哦,在熟悉操作之余,在花時(shí)間精心打扮一下吧!走高冷路線(xiàn)(西服皮鞋帽子 )也好,逗比風(fēng)格(黃毛飛機(jī)頭)也罷,只要回頭率高,一切自然好辦呦!
鏡像挑戰(zhàn)
鏡像挑戰(zhàn)的玩法比較簡(jiǎn)單,有3個(gè)BOSS,玩家可以選任意一個(gè)BOSS進(jìn)行挑戰(zhàn),不同的BOSS對(duì)不同的主角會(huì)有互相克制的關(guān)系。
黑化阿力克制→霧徹,但是被國(guó)夫克制;黑化國(guó)夫克制→阿力,但是被霧徹克制;黑化霧徹克制→國(guó)夫,但是被阿力克制。
雖然BOSS和主角之間有互相克制的關(guān)系,但是不管打哪個(gè)BOSS,得到的社團(tuán)幣都是一樣多的,被克和克制只體現(xiàn)在關(guān)卡難度不同而已,屬性高的玩家可以直接無(wú)視,愛(ài)打誰(shuí)就打誰(shuí)。擊殺BOSS可以獲得對(duì)應(yīng)的碎片,3個(gè)BOSS各集齊1個(gè)碎片就能領(lǐng)取一次獎(jiǎng)勵(lì);無(wú)論社團(tuán)哪個(gè)人打,其他人也都可以獲得同量的碎片。
隨著玩家等級(jí)的提升,BOSS會(huì)越來(lái)越難打,如果打不過(guò),可以進(jìn)行屬性加成,但是要消耗鉆石,看大家的取舍了,畢竟社團(tuán)幣每天就只能產(chǎn)這么多。
鏡像挑戰(zhàn)每天只可以挑戰(zhàn)3次,隨著VIP等級(jí)的提升可以增加每日的挑戰(zhàn)次數(shù)。
日前,韓國(guó)NTOP Communication公司公開(kāi)了旗下計(jì)劃在明年1月推出的動(dòng)作RPG手游《歸來(lái)的惡棍》
《歸來(lái)的惡棍》作為橫版動(dòng)作RPG手游,以韓國(guó)同名網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā),具備復(fù)古風(fēng)格的游戲畫(huà)面。游戲具備多種可根據(jù)玩家的操作熟練度決定勝負(fù)的玩法,并極大提升了操作感。同時(shí),游戲中再現(xiàn)原作網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)中的故事,玩家在游戲里還可以選擇網(wǎng)絡(luò)漫畫(huà)中的主要人物進(jìn)行游戲。
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