武魂俠客是一款非常好玩的武俠手機(jī)游戲,這款游戲中玩家可以一人一劍闖蕩江湖,也可以聚集好友建立幫派,稱霸武林。同時(shí)這款游戲中還有超多的福利。
1.等級(jí),等級(jí)想要升的快,一個(gè)就是提升VIP等級(jí),增加快速戰(zhàn)斗次數(shù),這樣升級(jí)就快了,還有就是加好友,好友等級(jí)提升,你也可以增加經(jīng)驗(yàn),前期等級(jí)還是很重要的,前期可以用掃蕩券增加經(jīng)驗(yàn)。
2.裝備,前期裝備不需要搞太投入,可以提升寶石等級(jí)和強(qiáng)化等級(jí),還有神器等級(jí),神器等級(jí)是橙裝才有的,通過吞噬其他橙裝獲得經(jīng)驗(yàn),換裝的時(shí)候,可以直接把以前的裝備吞噬,等級(jí)是累加的,其他的項(xiàng)目可以簡(jiǎn)單搞下就可以了,前期等級(jí)升的快,換裝比較頻繁。前面橙裝不要熔煉,全部搞吞噬,提升神器等級(jí)。強(qiáng)化滿級(jí)是20級(jí),不知道后期增不增加,前面強(qiáng)化石還是比較容易搞的,送的掃蕩券掃蕩首領(lǐng)有強(qiáng)化石,基本30級(jí)左右就可以把裝備全部強(qiáng)化滿級(jí)了,然后激活飛升。裝備獲得還是比較容易的,掃蕩首領(lǐng),幫會(huì)捐贈(zèng),掛機(jī)或快速戰(zhàn)斗都可以快速獲得,所以不要去買裝備,沒必要。裝備洗練和凈化可以簡(jiǎn)單搞一下,換裝就沒了。還有熔煉吞噬都會(huì)返還強(qiáng)化石的。
3.加點(diǎn),這游戲主要是攻擊重要,力量是增加攻擊和內(nèi)力的,內(nèi)力影響技能輸出,攻擊是影響技能和普攻輸出。還要注意武學(xué)資質(zhì),直接影響功法的學(xué)習(xí),可以吃丹藥和每500屬性增加。
雖然對(duì)這種武學(xué)掛機(jī)游戲還是有一定經(jīng)歷的。 對(duì)于畫面,進(jìn)游戲的我確實(shí)挺滿意,尤其峨眉的角色形象,古典女性,很符合我的審美觀,對(duì)于戰(zhàn)斗特色,武功畫面挺好,尤其開局的跟龜派氣功一樣的武學(xué)畫面讓我眼前一亮,戰(zhàn)斗人物來說就略顯瑕疵,一個(gè)人物頭像,雖說比絕世武功之類的矩形方框好,但相比創(chuàng)建角色時(shí)就差挺多。 再說氪金,這一點(diǎn)對(duì)于策劃挺不看好,感覺過于攬錢,剛進(jìn)游戲就看見什么七日充值排行,這不算什么,關(guān)鍵第一不能第一兩萬,第二不能低于八千,這個(gè)就給人過于快餐的感覺,有一些養(yǎng)成游戲經(jīng)歷的人都知道,一款好的游戲不會(huì)讓你這樣第一周直接兩萬砸進(jìn)去,好的游戲都是吸引你每天一個(gè)648長(zhǎng)期玩下去的,并且,每天一個(gè)648持續(xù)一個(gè)月得到的資源絕對(duì)比一周砸兩萬得到的資源要多,當(dāng)然什么累沖送一個(gè)無敵的人物技能除外,當(dāng)然,如果真的無敵的話這游戲也玩完了。總的來說,這個(gè)游戲氪金不嚴(yán)重,一個(gè)區(qū)也就幾個(gè)V6左右,開始什么累沖兩萬八千之類的無視就好。
游戲劇情圍繞著新一輪的武林風(fēng)云而展開,
江湖爭(zhēng)斗給你想象不到的熱血與激情,
海量副本來襲,精致古風(fēng)畫面極富視覺震撼效果,
來武魂俠客手游,體驗(yàn)刀光劍影的真實(shí)江湖。
小編簡(jiǎn)評(píng):武魂俠客是
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