萬象物語是一款全新的冒險幻想類rpg手游 ,游戲中玩家將扮演王國子民為了生存。高清的畫質給玩家?guī)砟Щ檬澜绲纳衿骥攘ΓS富的劇情加上玩法新穎獨特,趕快加入我們一起戰(zhàn)斗吧。
《萬象物語》是由龍淵網絡與雷亞游戲聯(lián)合研發(fā)的大型角色扮演游戲,故事講述遠古大地由創(chuàng)世巨龍「斯多利卡」所掌控,他創(chuàng)造了永夜國度以及永生者,永生者們必須遵從「斯多利卡」的安排而生存,直到名為「凡泰緹」的永生者覺醒決定反身對抗,最終讓太陽得到釋放,世界的元素開始有了循環(huán),所有永生者都重新獲得了所有生命都該有的禮物:衰老與死亡。
千年之后,凡泰緹的子孫建立了名為太陽王國的國家,其國力的強盛被黑暗中淺伏的邪惡所窺視著。圍饒在人族、獸族、羽族、亞人、永生者、魔物間的壯闊故事即將翻開序章。
《萬象物語》致力打造一個史詩的奇幻角色扮演游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲采用 1 消 、2 消與 4 消方塊的方式,來發(fā)動角色的獨特技能。在不同場合環(huán)境下,玩家必須思考相應的策略與布陣。
游戲劇情文本超過 500 多頁,加上豐富精美的場景、流暢華麗的角色技能、充滿策略挑戰(zhàn)的玩法與關卡設計,讓《萬象物語》整體氛圍呈現(xiàn)更加精致。
普吉(聲優(yōu):釘宮理惠)
龐的旅伴,愛惹是生非的鳥類生物。明明沒啥本事卻又有過剩的自信,認為自己超可愛,所以一定是主角級的人物,相信「主角不會死」的定律所以行為舉止都很囂張。 和龐個性相投,喜歡龐的冷笑話。平時的興趣就是找樂子,但通常他所謂的樂子便是往危險的方向走,所以常招惹麻煩。 偶爾會說出打破第四面墻的臺詞,但周遭的人似乎都未曾注意過。
【釘宮理惠】
知名作品:
《銀魂》神樂
《寶石之國》 金綠寶石
《食戟之靈》 茜久保桃
賈漢(聲優(yōu):子安武人)
太陽王國禁衛(wèi)軍團團長。出身落魄的低階貴族家庭,自小就飽受其他貴族的嘲弄,因此決定不管用什么手段,都要爬到極高的地位。 心眼小,處事卑鄙,總是仗勢欺人,喜歡刁難位階比自己低的人,遇到位階高的又無所不用其極拍馬屁。 行事作風草率、粗心,總是忘了要處理重要的細節(jié)。對西奧多十分巴結、阿諛奉承,自詡為西奧多的左右手。
【子安武人】
知名作品:
《機動戰(zhàn)士GUNDAM SEED》穆·拉·福拉卡
《JoJo的奇妙冒險》迪奧·布蘭度
《紫羅蘭永恒花園》克勞迪亞·霍金斯
璃(聲優(yōu):佐倉綾音)
為了保護弟弟,而立志成為符文師的少女。表面無辜可人,實際上相當聰明機靈,卻喜歡裝傻看別人的反應,想法偶爾會浮現(xiàn)在臉上,但馬上就會收斂。 有意識到自己的相貌可愛討喜這點,擅常利用這項優(yōu)勢。 會為了達成自己的目的而刻意安排一些惡作劇。和安靜柔弱的琉比起來較為外向,姊弟相處上屬于照顧人的那一方。
【佐倉綾音】
知名作品:
《新干線變形機器人SHINKALION》速杉隼人
《愛吃拉面的小泉同學》大澤悠
《我的英雄學院》麗日御茶子
游戲本身仍然很吸引我,幻境的改動和角色的平衡也看到了誠意,不管結果如何,至少官方是在做一些事情。
這次的希歐SP活動上我認為運營是有不足的。我本人是抽到了,而且幻境穩(wěn)定前十,這次活動對我看上去沒什么影響。但從論壇和Q群的反應來看這次活動給為數不少的玩家很差的游戲體驗,棄游的玩家中頗有幾個是近乎全角色的核心玩家,這些玩家基本上都是氪金的。
這波棄游潮,站在運營的長遠角度來看,是相當不利的,玩家這次消耗的大多是返利或者積攢下來的透晶石,可以說在這波活動中,一些丟進去上萬石的玩家,并沒有給運營帶來更多的利益增長,一些玩家又氪了一個648,但是可能是最后一個648。而由于投入不能得到預想的回報,導致玩家棄游,無異于殺雞取卵。特別要注意的是,這些玩家,往往是有氪金能力,又有氪金意愿的,運營要賺錢,必須要能留住這類玩家。
我認為這個游戲的游戲性,是足以吸引新玩家入坑的,但如何在賺取利潤和提升氪金體驗之間取得平衡,請運營充分吸取這次活動的經驗。怎么樣既回收玩家手里的透晶石,又能給玩家一個“只要氪金就能變強”的胡蘿卜,吊著玩家在消耗掉手里的庫存透晶石之后繼續(xù)氪金,是運營要做的功課。
我認為保底機制是一種比較成熟有效的做法,至于保底額度是多少,怎樣通過保底機制吸引玩家氪金,這應當通過數據分析來決定。
姑且往好的方面想,也許運營的本意并非逼迫玩家棄游,但結果切未必樂觀。希望運營能夠調整活動方針,做到聰明地誘使玩家主動,穩(wěn)定地氪金,而不是涸澤而漁。
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