魔靈傳說手游是一款以冒險為玩法的手游,游戲中可以收集眾多角色人物可以自由的進行掛機,魔靈傳說手游每一個副本都是有著獨立的劇情,讓游戲玩起來十分帶感!
主角系統(tǒng)
主角包括裝備、時裝、爵位和翅膀,如下圖所示。
根據(jù)主角等級可以裝備不同品種的裝備,裝備分綠色、藍色、紫色、橙色,其中綠色等級最低,橙色等級最高;裝上不同等級的裝備,可以增加屬性戰(zhàn)力!洗練裝備,還有可能增加戰(zhàn)力哦~
拉風(fēng)的時裝穿上后不僅可以在主城中展示顏值,還可以增加戰(zhàn)力屬性
爵位需要通過競技場獲得的爵位積分來獲得,升級爵位也可以提高屬性戰(zhàn)力。
《魔靈傳說》的核心系統(tǒng)是惡魔系統(tǒng),從世界觀上說,惡魔系統(tǒng)取材于古希臘神話中的邪神,在此基礎(chǔ)上,游戲把惡魔進行了系統(tǒng)性的整理和細分,最終形成了完整的惡魔等級、屬性、品質(zhì)、回收、技能、血脈、符文、圣物以及覺醒十大玩法體系,現(xiàn)在就為大家做一個簡單的解析,方便玩家們快速的了解惡魔系統(tǒng),加深對游戲的了解。
升級到30級后,開啟惡魔的血脈系統(tǒng),通過消耗血脈精華或者使用鉆石,可以不斷的提高惡魔屬性。
每個惡魔都可以裝備一件圣物,每個圣物都有獨特的圣物技能,圣物可以通過消耗其他圣物或者經(jīng)驗書來升級,達到一定等級后,可以通過消耗同種圣物來進行升星。圣物分成藍、紫和橙色三種品質(zhì),品質(zhì)越高,裝備后增加的惡魔屬性也越多,圣物技能也越強。
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